Descarga un ciclón de energía pura que inflige 1525% de daño de arma como Arcano durante 6 segundos a todo lo que esté en su camino.
Poder
Desbloqueado en nivel 13
Cazatormentas
Cada lanzamiento de Ciclón energético te otorga una Descarga eléctrica. Puedes acumular hasta 3 Descargas eléctricas al mismo tiempo. Si lanzas un Hechizo exclusivo, despides todas las Descargas eléctricas como un relámpago que inflige 196% de daño de arma como Rayo por cada Descarga eléctrica.
El daño del Ciclón energético se convierte en Rayo.
Las siguientes habilidades son Hechizos exclusivos: Proyectil mágico Descarga pulsátil Filo espectral Electrocutar
Invoca una Hidra policefálica durante 15 segundos que ataca a los enemigos con descargas de fuego e inflige 165% de daño de arma como Fuego.
Solo puede haber una Hidra activa a la vez.
Poder
Desbloqueado en nivel 21
Hidra gélida
Invoca una Hidra gélida que exhala un cono gélido de corto alcance y ocasiona 255% de daño de arma como Frío a todos los enemigos afectados por el cono.
Invoca fragmentos de hielo que infligen 1075% de daño de arma como Frío durante 6 segundos a los enemigos en un radio de 12 yardas. El efecto no se acumula si el mismo lanzador lanza el hechizo varias veces en la misma área.
Poder
Desbloqueado en nivel 27
Nevado
Reduce el costo de lanzamiento de Granizo a 10 de Poder arcano.
Concentra una infusión de energía a tu alrededor que explota después de 1.5 segundos e inflige 945% de daño de arma como Arcano a todos los enemigos en un radio de 12 yardas.
Te cura a ti y al Templario por 193,093 de Vida, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 5
Sanar
Intimidar
Los enemigos que golpean o reciben un golpe del Templario quedan ralentizados un 80% durante 3.00 segundos, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 10
Intimidar
Carga
Recuperación:10 segundos
Carga contra un objetivo, lo que inflige un 280% de daño de arma y aturde a todos los enemigos en un radio de 8 yardas durante 3.00 segundos, según la fuerza del Templario.