male 70
Extremo
female 70
Extremo
female 70
Extremo
female 70
Extremo
female 70
Extremo
female 70
Extremo
female 70
Extremo
male 70
Extremo
male 70
Extremo
female 70
Extremo
male 70
Extremo
female 1 - Héroe de temporada
Extremo
Esta característica muestra tus bonos de armamento predominantes. Podrás seleccionar algún tipo de bono para ver que objetos lo proporcionan.
Costo: 1 carga
Genera: 15 de Furia
Embiste a los enemigos que están en tu camino para hacerlos retroceder e infligirles 600% de daño de arma.
Obtienes una carga cada 10 segundos. Puedes tener hasta 1 carga guardada al mismo tiempo.
Poderío
Desbloqueado en nivel 21
Genera 10 de Furia adicional por cada enemigo impactado durante la carga.
Desbloqueado en nivel 38
Costo: 10 de Furia
Propina múltiples ataques a todo lo que esté a tu paso e inflige 340% de daño de arma.
Durante el Remolino, te mueves a 100% de tu velocidad de movimiento.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 20
Obtienes 1 de Furia por cada enemigo golpeado.
El daño del Remolino se convierte en Rayo.
Desbloqueado en nivel 44
Costo: 20 de Furia
Una ráfaga de ira incrementa el daño un 10% y la probabilidad de golpe crítico un 3%. Dura 120 segundos.
Tácticas
Desbloqueado en nivel 22
Incrementa la velocidad de movimiento un 15%.
Desbloqueado en nivel 31
Costo: 20 de Furia
Un golpe arrollador hace que todos los enemigos en un radio de 12 yardas sangren por 1100% de daño de arma como Físico durante 5 segundos.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 5
Los enemigos eliminados mientras sangran hacen que todos los adversarios dentro de 10 yardas comiencen a sangrar y reciban 1100% de daño de arma como Físico durante 5 segundos.
Desbloqueado en nivel 56
Recuperación: 120 segundos
Estalla en una ira vesánica que aumenta varios atributos durante 20 segundos.
Probabilidad de golpe crítico: 10%
Velocidad de ataque: 25%
Probabilidad de esquivar: 20%
Velocidad de movimiento: 20%
Ira
Desbloqueado en nivel 30
Mientras está activa, los golpes críticos tienen probabilidad de ocasionar una erupción de sangre que inflige 300% de daño de arma a los enemigos en un radio de 15 yardas.
Desbloqueado en nivel 46
Recuperación: 120 segundos
Invoca a los antiguos bárbaros Talic, Korlic y Madawc para que luchen a tu lado durante 20 segundos. Cada uno inflige 270% de daño de arma por golpe además de tener habilidades adicionales.
Talic blande espada y escudo, y usa las habilidades Remolino y Salto.
Korlic blande una potente arma de asta y usa las habilidades Hender y Carga furiosa.
Madawc blande dos hachas y usa las habilidades Arrojar arma y Golpe sísmico.
Ira
Desbloqueado en nivel 25
50% de todo el daño que te infligen se reparte en partes iguales entre los Ancestros.
El daño de los Ancestros se convierte en Rayo.
Desbloqueado en nivel 58
Recuperación: 30 segundos
Te cura a ti y al Templario por 193,093 de Vida, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 5
Regenera 6436 de Vida por segundo para ti y el Templario, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 10
Recuperación: 10 segundos
Carga contra un objetivo, lo que inflige un 280% de daño de arma y aturde a todos los enemigos en un radio de 8 yardas durante 3.00 segundos, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 15
Recuperación: 120 segundos
Cuando recibes una herida fatal, el Templario acude en tu ayuda, hace retroceder a los enemigos en un radio de 15 yardas, te cura por un 15.00% de Vida, según la fuerza del Templario, y te protege del daño durante 5 segundos.
Desbloqueado en nivel 20
Recuperación: 4 segundos
La Hermetista lanza un orbe guiado que inflige un 150% de daño de arma como Arcano a los enemigos en un radio de 15 yardas y los ralentiza un 80% durante 3.00 segundos, según la inteligencia de la Hermetista.
Desbloqueado en nivel 15
Reduce la recuperación de las habilidades un 5.00% según la inteligencia de la Hermetista.
Desbloqueado en nivel 20
Reduce un 6% el daño de los ataques de rango, aumenta la Armadura un 3% y ralentiza a los atacantes de melé un 60% durante 3.00 segundos para ti y para la Hermetista, según su inteligencia.
Desbloqueado en nivel 25
Recuperación: 120 segundos
Cuando recibes una herida fatal, la Hermetista te potencia para que te muevas en el tiempo y ralentiza el movimiento, la velocidad de ataque y los proyectiles de los enemigos un 80% durante 3.00 segundos, según la inteligencia de la Hermetista, para evitar que mueras.
Desbloqueado en nivel 30
Actualizado el 22 sep. 2022 04:46 a. m. CDT