(2) Conjunto: Incrementa un 2% el daño de tus habilidades generadoras de Espíritu por cada punto de Espíritu que tengas. Cuando llegas al máximo de Espíritu, aumenta todo el daño un 350%, pero ya no regeneras Espíritu pasivamente y pierdes 65 de Espíritu por segundo hasta que te quedas sin Espíritu.
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"Tus golpes deben fluir uno tras otro en una cadena interminable para abrumar al oponente superior". —Maestro Shenlong