Desbloqueado en nivel
12

Martillo bendecido

Costo: 10 de Ira

Invoca un martillo bendecido que gira alrededor de ti e inflige 320% de daño de arma como Sacro a todos los enemigos que golpea.

Piedras Rúnicas

Nivel Piedra Rúnica

18

Ira ardiente

El martillo queda envuelto en fuego y tiene un 25% de probabilidades de hacer arder el suelo sobre el que pasa. Los enemigos que atraviesan el suelo ardiente reciben 330% de daño de arma como Fuego por segundo.

22

Tronador

El martillo está cargado con rayos que ocasionalmente relampaguean entre tú y el martillo mientras describe un espiral en el aire. Ocasionan 60% de daño de arma como Rayo a los enemigos alcanzados por los arcos.

35

Infinito

Aumenta el daño de Martillo bendecido a un 640% de daño de arma como Sacro e incrementa en 20 yardas su área de efecto.

48

Fuerza bruta

El martillo ralentiza a los enemigos que atraviesa y tiene 35% de probabilidades de explotar al impactar. Inflige 460% de daño de arma como Físico y aturde a todos los enemigos en un radio de 6 yardas durante 1 segundo.

57

Dominio

El martillo ahora orbita alrededor de ti cuando te mueves.

Nota: la información de esta página se basa en un personaje de nivel 70.