Fustiga a los enemigos que estén hasta a 30 m de distancia con unas cadenas sagradas que infligen un 175% de daño de arma como daño sagrado. Las cadenas se rompen e infligen un 150% de daño de arma como daño sagrado hasta a 3 enemigos adicionales en un radio de 20 m.
Primarias
Se desbloquea en el nivel 11
Siega
Tu regeneración de vida aumenta 6437 p. durante 2 s por cada enemigo golpeado por las cadenas. Este efecto se puede acumular hasta 4 veces.
Montas a lomos de un corcel celestial que te permite cabalgar a través de los enemigos libremente durante 2 s.
Utilidad
Se desbloquea en el nivel 13
Desmembrar
Ata a 5 monstruos que están cerca de ti con cadenas y los arrastra mientras cabalgas, lo que les inflige un 185% de daño de arma como daño sagrado por segundo.
Invoca poderosos avatares que cargan hacia el punto indicado. Los enemigos en el camino de la carga sufren un 490% de daño de arma.
Utilidad
Se desbloquea en el nivel 27
Arqueros
Los avatares invocados ya no marchan hacia delante, sino que empuñan arcos y atacan a los enemigos. Infligen un 185% de daño de arma. Los arqueros te siguen durante 5 s.
Los arqueros solo se pueden invocar una vez cada 15 s.
La hechicera lanza un orbe guiado que inflige un 150% de daño de arma a los enemigos en un radio de 15 m y los ralentiza un 80% durante -3,00 s dependiendo de la inteligencia de la hechicera.
Se desbloquea en el nivel 15
Pulso temporal
Armonía profética
Reduce un 5,00-% los tiempos de reutilización de tus habilidades dependiendo de la inteligencia de la hechicera.
Se desbloquea en el nivel 20
Armonía profética
Escudo potenciado
Reduce un 6% el daño que sufrís tú y la hechicera de los ataques a distancia, aumenta un 3% vuestra armadura y ralentiza a quienes os ataquen cuerpo a cuerpo un 60% durante 3,00- s dependiendo de la inteligencia de la hechicera.
Se desbloquea en el nivel 25
Escudo potenciado
Mente centrada
Un aura de 40 m que aumenta un 3,00-% tu velocidad de ataque y la de la hechicera dependiendo de su inteligencia.