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Esta función muestra los bonus de equipo más comunes. Puedes seleccionar uno de la lista para ver los objetos que contienen dicho bonus.
Coste: 30 p. de furia
Golpea el suelo y despliega una onda de destrucción que inflige un 620% de daño de arma a los enemigos que estén hasta a 50 m frente a ti.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 12
Obtienes un 1% de tu vida máxima por cada enemigo golpeado.
Se desbloquea en el nivel 48
Coste: 20 p. de furia
Un tajo temible que provoca que todos los enemigos en un radio de 12 m sufran un 1100% de daño de arma como daño físico durante 5 s.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 5
Genera 15 p. de furia
Tiempo de reutilización: 10 s
Saltas en el aire e infliges un 180% de daño de arma a todos los enemigos en un radio de 10 m del destino, lo que reduce su velocidad de movimiento un 60% durante 3 s.
Defensa
Se desbloquea en el nivel 8
Obtienes un 150% de armadura adicional durante 4 s después de aterrizar.
Se desbloquea en el nivel 14
Tiempo de reutilización: 30 s
Reduce todo el daño sufrido un 50% y te vuelve inmune a todos los efectos de pérdida de control durante 5 s.
Defensa
Se desbloquea en el nivel 22
Te curas inmediatamente un 35% de la vida máxima al activar Tolerancia al dolor.
Se desbloquea en el nivel 58
Genera 15 p. de furia
Tiempo de reutilización: 10 s
Grita con ferocidad y reduce el daño infligido por los enemigos en un radio de 25 m un 20% durante 15 s.
Táctica
Se desbloquea en el nivel 14
Los enemigos pasan a sufrir un 25% más de daño durante 6 s.
Se desbloquea en el nivel 28
Genera 4 p. de furia con cada ataque
Inflige un 220% de daño de arma. Cada golpe aumenta la velocidad de ataque de Frenesí un 15% durante 4 s. Este efecto se acumula hasta 5 veces.
Primarias
Se desbloquea en el nivel 11
Cada golpe tiene un 25% de probabilidad de lanzar un hacha perforadora a un enemigo cercano que inflige un 300% de daño de arma como daño de frío a todos los enemigos en su camino.
El daño de Frenesí pasa a ser de frío.
Se desbloquea en el nivel 17
Tiempo de reutilización: 4 s
Ataque a distancia que inflige un 140% de daño de arma y ralentiza a los enemigos golpeados un 80% durante 3,00- s dependiendo de la destreza del canalla.
Se necesita: Arco
Se desbloquea en el nivel 5
Aumenta un 1,80-% tu probabilidad de golpe crítico y la del canalla dependiendo de su destreza.
Se desbloquea en el nivel 10
Tiempo de reutilización: 20 s
Ataque a distancia perforador que inflige un 500% de daño de arma y aumenta el daño que se inflige a los enemigos un 10% durante 3,00- s dependiendo de la destreza del canalla.
Se necesita: Arco
Se desbloquea en el nivel 15
Tiempo de reutilización: 30 s
Os cura 193.093- p. de vida a ti y al templario dependiendo de su fuerza.
Se desbloquea en el nivel 5
Os regenera 6436- p. de vida por segundo a ti y al templario dependiendo de su fuerza.
Se desbloquea en el nivel 10
Tiempo de reutilización: 20 s
Golpea con fuerza a un enemigo y le inflige un 800% de daño de arma. El objetivo y los enemigos cercanos reciben un 10% más de daño durante 3,00- s dependiendo de la fuerza del templario.
Se desbloquea en el nivel 15
Tiempo de reutilización: 120 s
Cuando recibes daño letal, el templario acude en tu ayuda, repele a los enemigos en un radio de 15 m, te cura un 15,00-% de vida, dependiendo de su fuerza, y te protege frente a todo el daño durante 5 s.
Se desbloquea en el nivel 20
Tiempo de reutilización: 18 s
Embelesa a un enemigo para que luche a tu lado durante 8 s.
Se desbloquea en el nivel 15
Aumenta un 5,00-% tus bonus estáticos de daño elemental dependiendo de la inteligencia de la hechicera.
Se desbloquea en el nivel 20
Última actualización: 27 feb 2024 12:30 CET