Invoca una columna de rayos celestiales que inflige un 545% de daño de arma como daño de rayos a todos los enemigos en un radio de 8 m. La explosión libera 6 relámpagos cargados que se desplazan hacia delante e infligen un 255% de daño de arma como daño de rayos.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 26
Fisura
Crea una fisura de energía de rayos que inflige un 410% de daño de arma como daño de rayos durante 5 s a los enemigos cercanos. Si hay otra fisura cerca, unos poderosos arcos de rayos se formarán entre ambas; cada arco inflige un 135% de daño de arma como daño de rayos adicional.
Invoca un rayo de poder sagrado que inflige un 1710% de daño de arma como daño sagrado durante 6 s a todos los enemigos en su interior.
Convicción
Se desbloquea en el nivel 30
Fuego del cielo
Invocas y canalizas un furioso rayo de poder sagrado que se proyecta a través de ti en un haz por el campo de batalla y que inflige un 960% de daño de arma como daño sagrado a los enemigos con los que entra en contacto.
Elimina el tiempo de reutilización. Ahora cuesta 40 p. de cólera.
Crea un área de energía que inflige un 330% de daño de arma como daño arcano durante 5,00- s dependiendo de la inteligencia de la hechicera. Los enemigos afectados sufren un 10% más de daño.
Se desbloquea en el nivel 25
Erosión
Mente centrada
Un aura de 40 m que aumenta un 3,00-% tu velocidad de ataque y la de la hechicera dependiendo de su inteligencia.