Invoca un proyectil que perfora e inflige un 500% de daño de arma como daño físico a todos los enemigos a los que atraviesa.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 2
Reventar
Ahora en lugar de atravesar al primer enemigo golpeado, explota al golpearlo e inflige un 500% de daño de arma como daño físico a todos los enemigos en un radio de 15 m.
Una maldición incapacitante que reduce la velocidad de movimiento de las unidades enemigas un 75% y el daño que infligen los enemigos afectados un 30% durante 30 s.
Maldiciones
Se desbloquea en el nivel 14
Debilitamiento
Aumenta la reducción de la velocidad de movimiento un 100%. Este índice se va reduciendo a lo largo de 5 s hasta alcanzar su nivel normal.