Este es un hechizo insigne. Los hechizos insignes no cuestan maná.
Dispara un dardo envenenado mortal que inflige un 185% de daño de arma como daño de veneno y un 40% de daño de arma como daño de veneno adicional durante 2 s.
Primarias
Se desbloquea en el nivel 1
Astillas
Dispara 3 dardos envenenados. Cada uno inflige un 110% de daño de arma como daño de veneno.
Te pones una máscara espectral que aterroriza a todos los enemigos en un radio de 18 m, lo que provoca que tiemblen de miedo y queden inmovilizados durante 3 s.
Defensa
Se desbloquea en el nivel 8
Fobia
Los enemigos ya no quedan inmovilizados y, en su lugar, huirán aterrorizados durante 5 s.
Te alimentas de la fuerza vital de los enemigos en un radio de 18 m. Obtienes un 3% de inteligencia durante 30 s por cada enemigo afectado. El efecto se acumula hasta 5 veces.
Terror
Se desbloquea en el nivel 9
Consumir alma
Aporta maná y aumenta un 5% el maná máximo por cada enemigo cosechado.