Conjunto (2): Transmutación sanguínea y Absorber sangre obtienen el efecto de todas las runas. Las habilidades que gastan vida ya no cuestan esencia. Conjunto (4): Mientras tengas la vida al máximo, la curación que recibes de las habilidades se añade a tu vida máxima durante 45 s, hasta un 300% más. Conjunto (6): Tus habilidades que gastan vida infligen un 10.000% más de daño y la curación que recibes de tus habilidades aumenta un 100%.
Vinculado a cuenta
Los protectores del equilibrio viven en la frontera entre dos mundos. No pertenecen a ninguno, pero dominan ambos.