Para obtener el cubo de Kanai, iniciad una partida en el modo Aventura y dirigíos a la ciudad en cualquier acto. Una vez allí, hablad con el espíritu de Zoltun Kulle, que os indicará la ubicación del cubo y os contará algo sobre la historia de su creación y su propósito.
Una vez conseguido el cubo, seleccionadlo en la ciudad para usarlo. Arrastrad y soltad los objetos de vuestro inventario al cubo y haced clic en el botón «Transmutar» para combinarlos entre sí de forma mágica.
El cubo de Kanai se puede usar para completar diversos rituales horádricos, de los que podéis informaros en el menú de recetas. Junto al botón «Transmutar», encontraréis un icono de un libro; seleccionadlo para ver una lista de recetas disponibles para transmutar objetos. Cuando encontréis el cubo, tendréis a vuestra disposición varias recetas, algunas de las cuales requerirán componentes específicos que se encuentran al completar contratos. Los estudiosos de la tradición horádrica afirman que el cubo permite transmutar combinaciones de objetos secretos sin documentar.
Esperanza de Caín
Mejora un objeto de nivel 70 de calidad rara a calidad legendaria de nivel 70 del mismo tipo. Por ejemplo, si se mejora una espada rara de una mano, la espada resultante será una espada legendaria de una mano.
Habilidad de Nilfur
Convierte un objeto de conjunto en otro objeto que pertenece al mismo conjunto. La receta solo funciona en conjuntos de 4 piezas o más. Por ejemplo,
Abrazo de Natalya se transformará en otra pieza aleatoria del conjunto Venganza de Natalya.
Oscuridad de Radament
Transforma 9 gemas de un color en otro. El color de la gema resultante depende del componente utilizado. Podéis comprar componentes para gemas a Pitusa la Quincallera en el Acto 2.
Dicha de Iben Fahd
Transforma montones de 100 materiales de artesano de un tipo en otro. El material de artesano resultante varía en función del tipo de componente utilizado. Por ejemplo, si se transmuta un montón de 100 piezas reutilizables con un objeto de calidad mágica (azul), resultará en un montón de 100 de polvo arcano. Si se transmuta un montón de 100 de polvo arcano con un objeto raro (amarillo), resultará en un montón de 100 cristales velados. Los materiales de artesano legendarios no se pueden convertir con este método.
Obra de Cathan
Combina un objeto con una gema de alivio de rango 25 (o superior) para reducir el nivel de personaje requerido para usar ese objeto a 1.
Ley de Kulle
Al sacrificar grandes cantidades de ingredientes mágicos, el encantamiento horádrico conocido como Ley de Kulle os permite reforjar cualquier objeto legendario o de conjunto. Este proceso otorgará al objeto atributos distintos, y podrá transformarlo en una versión ancestral o ancestral primigenia del mismo objeto.
Tened cuidado: reforjar un objeto ancestral o ancestral primigenio legendario o de conjunto puede tener como consecuencia el que se pierda la propiedad ancestral o ancestral primigenia.
Desesperación de Caldesann
Encanta un objeto legendario ancestral o ancestral primigenio o un objeto de conjunto con puntos de atributo adicionales. El atributo final depende del color de la gema usada. Usar esta receta con 3 rubíes reales sin defectos mejorará el objeto con fuerza, con 3 topacios reales sin defectos añadirá inteligencia, con 3 esmeraldas reales sin defectos añadirá destreza y con 3 amatistas reales sin defectos añadirá vitalidad. Para mejorar un arma ancestral o ancestral primigenia se necesita una gema legendaria de rango 30 o superior. Para mejorar un anillo o amuleto ancestral o ancestral primigenio se necesita una gema legendaria de rango 40 o superior, mientras que para mejorar una pieza de armadura ancestral o ancestral primigenia se necesita una gema legendaria de rango 50 o superior. Cuanto más alto sea el rango de la gema legendaria usada, más puntos de atributo se asignarán al objeto.
Con el cubo de Kanai podréis destruir un objeto legendario y almacenar su poder. La mayoría de poderes legendarios son extraíbles: aparecerán resaltados en naranja cuando os desplacéis sobre un objeto legendario para ver sus atributos.
Podéis usar hasta tres poderes legendarios extraídos a la vez; uno de una casilla de arma (principal o izquierda), otro de una casilla de armadura (pecho, cintura, piernas, pies, manos, brazos) y otro de una casilla de joyería (anillo, amuleto).