Coste: 40 p. de esencia
Resucita a un esqueleto que ataca a tus enemigos e inflige un 400% de daño de arma como daño físico repartido en dos ataques. Dura 6 s.
Nivel | Runa de habilidad |
---|---|
11 |
Ofrenda de la muerteLos magos resucitados dejan un cadáver al morir o al expirar. |
15 |
ContaminaciónResucita a un mago contaminado que canaliza un aura de descomposición e inflige un 100% de daño de arma como daño de veneno mientras está activo. |
19 |
Arquero esqueletoResucita a un arquero esqueleto que inflige un 400% de daño de arma como daño de frío. Los arqueros esqueletos aumentan tu velocidad de ataque un 3% durante 5 s cada vez que infligen daño. Tiene un máximo de 10 acumulaciones. |
29 |
SingularidadConsume toda la esencia para invocar a un esbirro poderoso. El daño del esbirro aumenta un 3% por cada punto de esencia consumido. |
47 |
Extensión sangranteResucitar a un mago cuesta un 10% de vida, pero los magos resucitados duran 2 s más. |