Se desbloquea en el nivel
3

Ignición

Genera 5 p. de cólera con cada ataque

Prende fuego al aire frente a ti, lo que inflige un 230% de daño de arma como daño de fuego.

Runas de habilidad

Nivel Runa de habilidad

9

Electrificar

La ignición se transforma en rayos y tiene un 25% de probabilidad de aturdir a los enemigos durante 2 s.

18

Puñalada

Apuñalas una zona más grande frente a ti, lo que aumenta el número de enemigos golpeados.

34

Moler

Ignición tiene un 20% más de probabilidad de asestar un golpe crítico.

47

Ahínco

Tu velocidad de ataque aumenta un 1% por cada enemigo golpeado durante 3 s. Este efecto se puede acumular hasta 10 veces.

54

Guardia

Tu armadura aumenta un 5% con cada enemigo golpeado. Este efecto puede acumularse hasta 5 veces.

Importante: Toda la información de esta página se basa en un personaje de nivel 70.