Notas del parche 2.4.0 en los RPP

Notas del parche 2.4.0 en los RPP

Última actualización: 24 de noviembre de 2015

A continuación, encontraréis las notas preliminares del parche 2.4.0. para el RPP. Tened en cuenta que esta no es la versión final de las notas de parche y que es posible que no refleje o describa en todo detalle algunos cambios.

PARCHE DEL RPP 2.4.0 - v2.4.0.34669

Si queréis opinar sobre el parche 2.4.0, visitad el foro de comentarios del RPP.
Para informar sobre incidencias que podáis encontrar mientras jugáis, visitad el foro de informe de errores del RPP.
Haced clic aquí para obtener más información acerca del RPP.

Índice de contenidos:

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Cambios que solo afectan al RPP

  • Mazmorras de conjunto
    • Ahora los objetivos de una mazmorra de conjunto aparecerán en una ventana al entrar en la mazmorra.
    • Ahora los beneficios específicos que ayudan a seguir los distintos objetivos de las mazmorras de conjunto tienen iconos únicos.
    • Ahora todos los logros de mazmorras de conjunto tienen nombres únicos.
    • Ahora todos los monstruos únicos de las mazmorras de conjunto tienen nombres específicos.
    • Manto de las sombras
      • El primer objetivo ha sido rediseñado.
        • Encadena golpes con bonus de daño de Empalar contra 15 enemigos consecutivos en 5 ocasiones.
    • El afijo Reflejo de daño ha sido eliminado de los monstruos en la mazmorra de la Venganza de Natalya.
    • El afijo Prisión ha sido eliminado de las siguientes mazmorras de conjunto:
      • Llamada del rey inmortal
      • Esencia profana
      • Posesión de Zunimassa
    • Se ha modificado la dificultad de algunas mazmorras de conjunto:
      • Cruzado:
        • Espinas del invocador
        • Buscador de la Luz
      • Cazador de demonios
        • Manto de las sombras
      • Monje:
        • Mantra de Inna
        • Atavío del rey mono
        • Vestimenta de las mil tormentas
        • Estratagema de Uliana
      • Mago:
        • Extraordinarios arcanos de Vyr
  • Corrección de errores
    • Se ha corregido un error que impedía a los jugadores de Mac iniciar correctamente el cliente del RPP.
    • Se ha corregido un error que provocaba en ocasiones que el cubo de Kanai consumiese gemas al mejorar un objeto con la receta Desesperación de Caldesann.
    • Se han corregido varios errores que provocaban en ocasiones que los guardianes de falla no pudiesen usar algunas habilidades.
    • Se ha corregido un error que provocaba que Combate de acción otorgase demasiada experiencia con los multiplicadores.
    • Se ha corregido un error que impedía que se aplicase a los monstruos la resistencia al Control de masas bajo ciertas condiciones.
    • Se ha corregido un error que provocaba que Dragón volador se activase con más frecuencia de la prevista.
    • Se ha corregido un error que provocaba que el bonus de conjunto del Manto de las sombras (2 piezas) aumentase el daño causado por tus mascotas.
    • Se ha corregido un error que impedía que Vara de Woh aplicase su bonus a la Deflagración lanzada por Sigilo grabado.
    • Se ha corregido un error que provocaba que en ocasiones los tótems de las mazmorras de conjunto desapareciesen después de aparecer.
    • Se ha corregido un error que impedía que algunas runas de Lluvia de venganza mantuviesen el objetivo de la mazmorra de conjunto Venganza de Natalya.
    • Se ha corregido un error que impedía que las mazmorras de conjunto Atavío del rey mono y Posesión de Zunimassa tuviesen siempre el número correcto de enemigos.
    • Se ha corregido un error que provocaba que fallase siempre el objetivo del Exorcista de la mazmorra de conjunto Elementos de Tal Rasha.
    • Se ha corregido un error que impedía que se otorgasen algunos logros de las mazmorras de conjunto.
    • Se ha corregido un error que provocaba que se marcasen como enemigos los fuegos letales en las mazmorras de conjunto Elementos de Tal Rasha y Estratagema de Uliana.
    • Se ha corregido un error que impedía a los jugadores volver a entrar en la mazmorra de conjunto Espinas del invocador.
    • Se ha corregido un error que impedía que apareciesen los portales de entrada a las mazmorras de conjunto en el minimapa.

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CARACTERÍSTICAS DEL PARCHE

Nueva característica: Isla Cuenca Gris
¡Ya se puede explorar el misterioso bosque de la Isla Cuenca Gris! Recorred estos terrenos salvajes, habitados por nuevos enemigos e impregnados de misterio, para resolver el enigma que se esconde tras sus habitantes. Pero estad alerta, pues la propia tierra está sedienta de sangre.

Si queréis saber más cosas acerca de Isla Cuenca Gris, haced clic aquí.

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Nueva característica: Zonas expandidas
¡El Santuario que ya conocíais se ha hecho un poco más grande! Dos de las zonas existentes han recibido novedades explorables, con nuevos contratos y eventos. Sobrevivid a los terrenos de caza de los temibles yetis en el Bosque Eterno, una nueva zona de las Ruinas de Sescheron. La Mansión de Leoric se ha ampliado más allá de la escalera derrumbada del acto I y los cazadores de tesoros más audaces ya pueden acceder a las Dependencias Reales.

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Nueva característica: Mazmorras de conjunto
¡Poneos a prueba con una de las 24 mazmorras de conjunto personalizadas! Cada mazmorra cuenta con un recorrido pregenerado, diseñado especialmente para un conjunto de clase específico. Equipaos las 6 piezas del conjunto que prefiráis y visitad la Biblioteca de Leoric para obtener una pista acerca de la ubicación de estas pruebas. Buscad la mazmorra que elijáis y completadla para obtener recompensas cosméticas exclusivas de uno, varios o todos los desafíos, si sois realmente dedicados.

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Nueva característica: Fallas potenciadas
Gastad vuestro oro para potenciar una falla superior y recibiréis una cuarta oportunidad para mejorar una gema legendaria. El coste de oro cambia según el nivel de la falla superior que juguéis y la mejora adicional se otorga solo a aquellos que completen la falla, así que gastad con tino.

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Nueva característica: Reencarnación de temporada
¡Pasad de una temporada a otra con la nueva reencarnación de temporada! Esta opción os permite convertir a un héroe que no sea de temporada en un héroe de temporada de nivel 1 manteniendo su nombre y las horas jugadas. Se eliminará todo el equipo, que se os enviará al correo de fuera de temporada, tendréis 30 días para recuperar los objetos más adelante. El nivel de leyenda, los logros completados y el resto de cosas que hayáis conseguido también se quedarán atrás con vuestros héroes que no sean de temporada.

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Nueva característica: Barra de beneficios revisada
¡Llega una interfaz de usuario más limpia y clara a todas las plataformas con nuestra barra de beneficios revisada! Los beneficios estáticos se han eliminado de la zona de beneficios y se han sustituido por nuevos indicadores y temporizadores en la barra de habilidades. También hemos incluido un indicador de beneficios desplegable que contiene todos los beneficios del grupo y se puede expandir pasándole el cursor por encima para que veáis todos los beneficios.

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Nuevo para PC: Combate de acción
¡La popular característica de consolas Combate de acción llega a PC! Ahora se otorgan bonificaciones por masacre, destrucción y maestría en trampas a los jugadores que combinen muerte, destrucción y juego inteligente. Recibiréis un bonus de experiencia, una mejora temporal de velocidad de movimiento o una mejora a la generación de recursos si jugáis de manera inteligente y estratégica.

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GENERAL

  • Pestañas del alijo
    • Ya se puede adquirir una sexta pestaña del alijo por 500 000 de oro.
    • También podréis desbloquear otra pestaña del alijo por temporada (hasta 4) al completar objetivos de temporada.
    • Las mascotas cosméticas ahora recogen oro para vosotros.

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CLASES

  • Provocar ahora hace que los monstruos ataquen al jugador.
  • Bárbaro
    • Habilidades activas
      • Ira guerrera
        • Runa de habilidad: Ferocidad
          • El bonus de velocidad de movimiento ha aumentado de 10% a 15%.
      • Carga brutal
        • Runa de habilidad: Apisonadora
          • El número máximo de cargas ha aumentado de 2 a 3.
      • Pisotón
        • Runa de habilidad: Pisotón ensordecedor
          • Ahora también reduce el tiempo de reutilización a 8 s.
      • Salto ofensivo
        • Runa de habilidad: Impacto de acero
          • Ha sido rediseñada.
            • Otorga un 150% de armadura adicional durante 4 s al aterrizar.
      • Grito de guerra
        • Se ha aumentado la duración de 60 s a 120 s.
        • Runa de habilidad: Ira férrea
          • Ha sido rediseñada.
            • Otorga un 60% de armadura adicional durante los primeros 5 s.
        • Runa de habilidad: Fortalecer
          • Se ha aumentado la regeneración de vida otorgada de 8315 a 13 411.
      • Torbellino
        • La velocidad de ataque ya no provoca que Torbellino ataque más rápido. En su lugar, el coste de recursos y el daño se aumentarán a la velocidad de ataque.
        • Runa de habilidad: Tornado
          • Aumenta la velocidad de movimiento de los tornados.
    • Habilidades pasivas
      • Presencia imponente
        • La regeneración de vida del grupo ha aumentado del 2% al 3%.
      • Apisonadora
        • La reducción de la duración de control de masas ha aumentado del 30% al 50%.
      • Sin escapatoria
        • Ahora también afecta a Embate sísmico.
      • Deuda de sangre
        • Ha sido rediseñada.
          • Cuando una esfera de salud cura al personaje, este obtiene un 2% de su vida por segundo máxima y un 4% de velocidad de movimiento más durante 15 s. Esta bonificación se acumula hasta 5 veces.
      • Escudo y espada
        • Ha sido rediseñada.
          • Cuando lleves un escudo, se reduce el daño sufrido un 30% y todos los costes de furia se reducen un 20%.

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  • Cruzado
    • Habilidades activas
      • Martillo bendito
        • Runa de habilidad: Martillo glacial
          • Ha sido eliminada.
          • Se ha sustituido por:
            • Golpe aplastante
              • El martillo ralentiza a los enemigos a los que alcanza y tiene un 35% de posibilidades de explotar al impactar, lo que inflige un 460% de daño de arma como físico daño y aturde a los enemigos situados en un radio de 6 m durante 1 segundo.
      • Bombardeo
        • Runa de habilidad: Barriles de brea
          • Ha sido eliminada.
          • Se ha sustituido por:
            • Barriles de púas
              • Cada barril inflige, además, un 1500% de tu daño de espinas al impactar.
              • Se ha rediseñado.
                • El daño de cada barril se ha incrementado un 200% de tu daño de espinas
      • Consagración
        • Runa de habilidad: Suelo congelado
          • Ha sido eliminada.
          • Se ha sustituido por:
            • Cama de clavos
              • Los enemigos en la zona de Consagración también reciben daño equivalente al 100% de tu daño de espinas cada segundo.
      • Piel férrea
        • Runa de habilidad: Piel reverberante
          • Ha sido rediseñado.
            • Tu daño de espinas aumenta un 100% 300%.
              • Nota: Ahora este bonus es de la misma categoría que el bonus de conjunto de Espinas del invocador (6 piezas).
      • Carga de caballería
        • Runa de habilidad: Boga de ariete
          • Ha sido eliminada.
          • Se ha sustituido por:
            • Barda espinada
              • Inflige un 500% de tu daño de espinas cada segundo mientras corres.
      • Ataque de barrido
        • Runa de habilidad: Barrido helado
          • Ha sido eliminada.
          • Se ha sustituido por:
            • Barrido inspirador
              • Cada vez que usas Ataque de barrido, tu armadura aumenta un 20% durante 3 s.
    • Habilidades pasivas
      • Inamovible
        • La probabilidad de bloqueo que otorga ha aumentado de 15% a 30%.
      • Doncella de hierro
        • El bonus de espinas ha aumentado de 50% a 100%.
    • Corrección de errores
      • Se ha corregido un error que impedía que los martillos adicionales creados por Martillo bendito: Sin límite se beneficiaran del bonus de daño de Guardia de Johanna.
      • Se ha corregido un error que provocaba que los enemigos alcanzados por los martillos adicionales creados por Martillo bendito: Sin límite contasen para el bonus de daño de Lección de Drakon.
      • Se ha corregido un error que impedía que se actualizase en ocasiones el valor aumentado de Espinas otorgado por Doncella de hierro.

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  • Cazador de demonios
    • Ahora los cazadores de demonios pueden usar aljabas mientras blanden un arma cuerpo a cuerpo.
    • Habilidades activas
      • Chakram
        • Runa de habilidad: Nube de shurikens
          • La duración ha aumentado de 2 a 10 min.
          • Ahora tiene un tiempo de reutilización de 10 s.
      • Disparo múltiple
        • Runa de habilidad: Pulso múltiple
          • Ha sido eliminada.
          • Se ha sustituido por:
            • Viento escalofriante
              • Los enemigos a los que impacta quedan helados y tienen un 10% de posibilidades de recibir un golpe crítico durante 3 s.
        • Runa de habilidad: Fuego de apoyo
          • El número de enemigos afectado ha aumentado de 2 a 4.
      • Centinela
        • Runa de habilidad: Centinela protector
          • Se ha aumentado la reducción de daño de 15% a 25%.
      • Poder de las sombras
        • Se ha aumentado la vida por golpe de 16 093 a 26 821.
        • La vida por golpe ha aumentado a un 25% de tu vida por muerte.
        • Runa de habilidad: Luna sangrienta
          • Ahora duplica la vida por golpe total que otorga Poder de las sombras.
        • Runa de habilidad: Pozo de oscuridad
          • El coste de disciplina ha sido reducido de 10 a 8.
      • Cortina de humo
        • Runa de habilidad: Fórmula secreta
          • El coste de disciplina ha sido reducido de 10 a 8.
      • Acribillar
        • La velocidad de ataque ya no provoca que Acribillar ataque más rápido. En su lugar, el coste de recursos y el daño aumentarán con la velocidad de ataque.
      • Rencor
        • Ahora también aumenta el daño infligido un 40%.
        • Runa de habilidad: Corazón oscuro
          • Ha sido rediseñada.
            • Ahora reduce todo el daño sufrido un 50%.
        • Runa de habilidad: Desde las sombras
          • La duración de la congelación ha aumentado de 2 s a 3 s.
    • Habilidades pasivas
      • Ventaja táctica
        • Ahora también se activa al usar Poder de las sombras.
      • Furor de la caza
        • Ha sido rediseñada
          • Los enemigos golpeados por habilidades que gasten odio quedar ralentizados un 80% durante 2 s.
    • Corrección de errores
      • Se ha corregido un error que impedía que los ataques de frío aplicasen Trampas debilitadoras la primera vez que dañaban a un enemigo con Destello helador equipado.
      • Se ha corregido un error que impedía que los ataques especiales de los Centinelas con el bonus de conjunto de Encarnación del merodeador (4 piezas) aplicasen Trampas debilitadoras.
      • Se ha corregido un error que impedía que se mostrase en los monstruos el efecto visual de Trampas debilitadoras.

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  • Monje
    • Habilidades activas
      • Destello cegador
        • Runa de habilidad: Luz calmante
          • Ha sido eliminada.
          • Se ha sustituido por:
            • Luz paralizadora
              • Los enemigos cegados infligen un 40% menos de daño durante 5 s cuando se pasa el efecto de la ceguera.
      • Puños del trueno
        • Runa de habilidad: Carga estática
          • Ahora solo se puede activar cuando el monje que aplica el efecto golpea a un enemigo afectado.
      • Santuario interior
        • Runa de habilidad: Refugio
          • Se ha reducido su contribución de vida por segundo de un 30% a un 7%.
      • Mantra de curación
        • Runa de habilidad: Sustento
          • La contribución pasiva de vida por segundo al grupo se ha reducido de un 30% a un 7%.
      • Aliado místico
        • Ahora es más consistente a la hora de atacar a enemigos cercanos al personaje.
        • Runa de habilidad: Aliado duradero
          • La contribución pasiva de vida por segundo al grupo se ha reducido de un 30% a un 7%.
        • Runa de habilidad: Aliado flamígero
          • El daño de la explosión ha aumentado de 290% a 480% de daño de arma.
          • Se ha reducido el número de aliados de 10 a 5.
    • Corrección de errores
      • Se ha corregido un error que a veces impedía que Viento impetuoso: Maestro del viento congelase a los enemigos.
      • Se ha corregido un error que a veces causaba que Palma explosiva: Muerte inminente sobrescribiese las Palmas explosivas de otros jugadores.
      • Se ha corregido un error que impedía que las Palmas explosivas aplicadas por el bonus de conjunto de Estratagema de Uliana (2 piezas) se beneficiasen del bonus de daño de Senda de los cien puños: Asimilación.
      • Se ha corregido un error que causaba que la contribución de vida por segundo de Santuario interior: Refugio y Aliado místico: Aliado duradero aumentase con la vida por segundo de otras habilidades.

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  • Médico brujo
    • Habilidades activas
      • Murciélagos de fuego
        • Runa de habilidad: Remolino de murciélagos
          • Se ha aumentado el radio de 12 m a 15 m.
      • Abrazo de los muertos
        • Runa de habilidad: Lluvia de cadáveres
          • Se ha reducido el tiempo en el que se inflige el total de daño de 8 s a 3 s.
          • Los efectos de esta runa ahora pueden acumularse.
      • Posesión
        • Runa de habilidad: Espíritu succionador
          • Se ha cambiado el tipo de daño de frío a físico.
      • Maleficio
        • Runa de habilidad: Rana colosal
          • Ahora lamerá y ralentizará a los enemigos, en vez de tragárselos, mientras tengas el bonus de conjunto de Espíritu de Arachyr (4 piezas).
      • Aterrorizar
        • El tiempo de reutilización ha sido reducido de 12 s a 10 s.
        • Runa de habilidad: Tácticas de terror
          • El bonus de armadura ha aumentado de 35% a 50%.
      • Enjambre de langostas
        • Runa de habilidad: Enjambre enfermizo
          • El daño de arma ha aumentado de 75% a 750%.
      • Confusión colectiva
        • Runa de habilidad: Paranoia
          • La amplificación de daño ha aumentado de 20% a 30%.
      • Cosecha de almas
        • El tiempo de reutilización ha sido reducido de 15 s a 12 s.
        • Runa de habilidad: Extenuación
          • Ahora otorga un 10% de armadura por acumulación, hasta un máximo de 5 acumulaciones.
      • Ráfaga de espíritus
        • El daño de arma ha aumentado de 425% a 600%.
        • Runa de habilidad: Flebotomía
          • Ha sido rediseñada.
            • Ahora otorga 6437 de vida cada vez que Ráfaga de espíritus golpea.
        • Runa de habilidad: Manitú
          • El daño ha aumentado de 2900% a 6000% de daño de arma durante 20 s.
      • Viaje astral
        • El tiempo de reutilización se ha reducido de 12 s a 10 s.
        • Runa de habilidad: Interferencia
          • Ha sido rediseñada.
            • Ahora aumenta la velocidad de movimiento un 100%.
      • Muro de muerte
        • Se ha aumentado el daño de 1000% a 1200% de daño de arma.
        • Runa de habilidad: Círculo de muerte
          • La duración ha aumentado de 4 s a 5 s.
          • El daño ha aumentado de 1000% a 1250% de daño de arma.
    • Habilidades pasivas
      • Muerte acechante
        • La duración del daño en el tiempo ha aumentado de 300 s a 3600 s.
      • Médium
        • Ya no reduce 2 s el tiempo de reutilización de Viaje astral, Aterrorizar y Cosecha de almas.
          • Nota: El tiempo de reutilización de estas habilidades se ha reducido para compensar.

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  • Mago
    • Los escudos otorgados por las habilidades ahora se ajustan a la vida máxima.
    • Habilidades activas
      • Piel adamantina
        • El daño absorbido ha cambiado de 93 337 al 20% 40% de tu vida.
        • Runa de habilidad: Caparazón cristalino
          • El daño absorbido ha cambiado de 186 675 al 40% 80% de tu vida.
      • Arma mágica
        • Runa de habilidad: Desvío
          • El daño absorbido ha cambiado de 10 728 al 4% de la vida.
      • Daga espectral
        • Runa de habilidad: Daga protectora
          • El daño absorbido ha cambiado de 10 728 al 4% de tu vida.
      • Burbuja temporal
        • Runa de habilidad: Punto de no retorno
          • La duración del aturdimiento ha aumentado de 3 a 5 s.
    • Habilidades pasivas
      • Dominio
        • El daño absorbido ha cambiado de 16 093 al 2% de la vida.
      • Resguardo galvánico
        • El daño absorbido ha cambiado de 81 536 al 30% 70% de tu vida.
    • Corrección de errores
      • Se ha corregido un error que impedía que el daño de Ráfaga Arcana, Desintegrar y Rayo de hielo se actualizase si cambiaba la velocidad de ataque del personaje mientras se canalizaba.
      • Se ha corregido un error que provocaba que Meteorito: Pacto con las estrellas obtuviese el bonus de daño por gastar poder arcano al lanzarse automáticamente con el bonus de conjunto de Tal Rasha (2 piezas) o Sigilo grabado.

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  • Corrección de errores
    • Se ha corregido un error que podía impedir que el jugador hiciese clic en algunos portales si tenía ciertas habilidades configuradas en el botón izquierdo del ratón.

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Objetos

  • Se ha aumentado mucho el daño de espinas otorgado por poner un topacio de rango marquesa o superior en un hueco de arma.
  • Se ha aumentado el rango de daño del afijo de espinas en objetos.
    • Nota: Este cambio se aplica de forma retroactiva a todo el equipo existente.
  • Se ha aumentado mucho la vida por golpe otorgada al poner una amatista de cualquier rango en un hueco de arma.
  • Sortija de susurros vanos
    • Se ha aumentado la duración de la Posesión lanzada por este objeto.
    • Ahora este objeto lanzará Posesión con más frecuencia.
    • Se ha aumentado el alcance de lanzamiento de este objeto.
    • Nota: Estos cambios se aplicarán de manera retroactiva a los objetos existentes.
  • Desafío de Born
    • Bonus de conjunto (2 piezas)
      • Se ha cambiado de un +20 de experiencia al matar monstruos a aumentar un 20% el bonus de experiencia.
  • Astilla de Boyarsky
    • Nueva gema legendaria
      • Añade 30 000 de daño de espinas.
      • Se ha aumentado el daño de espinas en 1500 por rango.
      • En rango 25, tus habilidades primarias provocan durante 2 s al primer enemigo golpeado.
  • Destino de Caín
    • Bonus de conjunto (2 piezas)
      • Se ha aumentado el bonus de experiencia del 30% al 50%.
  • Corrupción
    • Ahora se genera siempre con aumento de oro, radio de recogida de esferas de salud y bonus de curación por esferas de salud y pociones.
  • Surcadores de las profundidades
    • Ahora puede caer como botín para magos.
  • Paseo sin fin
    • Ha sido rediseñado.
      • Bonus de conjunto (2 piezas)
        • Mientras el personaje se mueve, el daño sufrido se reduce hasta un 50%.
        • El daño infligido si el personaje se queda quieto aumentado hasta un 100%.
  • Ascenso de Halcyon
    • La reducción de tiempo de reutilización se ha sustituido por un hueco.
  • Filos parejos de Istvan
    • Ahora, cada acumulación aumenta además el daño y la armadura.
  • Legado de pesadillas
    • Ha sido rediseñado.
      • Bonus de conjunto (2 piezas)
        • Mientras este sea tu único bonus de conjunto, el daño infligido aumenta un 800% 100% y el daño sufrido se reduce un 4% por cada objeto ancestral que tengas equipado.
  • Manto de canalización
    • Nuevas hombreras legendarias
      • Al canalizar Torbellino, Fuego rápido, Acribillar, Vuelo del dragón, Murciélagos de fuego, Ráfaga arcana, Desintegrar o Rayo de hielo infliges entre un 20% y un 25% de daño adicional y recibes un 25% de reducción de daño.
  • Moratoria
    • Se ha aumentado el daño acumulado de 25% a 35%.
  • Guardia de mutilación
    • El umbral de vida requerido para activar el efecto secundario ha aumentado de 30% a 50%.
  • Anillo de Naguel
    • El nivel requerido para que caiga este objeto sube de 11 a 40.
  • Anillo óculo
    • Ya no se genera con velocidad de ataque, reducción de daño de los élites ni resistencia a todos los elementos garantizados.
    • Ahora se genera con un hueco garantizado.
    • El bonus de daño se ha aumentado del 30-40% al 70-85%.
    • Ahora el bonus de daño de este objeto tiene un efecto multiplicador con otras fuentes de daño.
    • El bonus de daño de este objeto ya no se acumula en caso de solapamiento.
    • Ahora la zona de daño aparece en una ubicación aleatoria cerca del monstruo eliminado.
    • Ahora la probabilidad de invocar una zona es del 100%.
  • Cubrehombros profanos
    • Ya no caen como botín.
  • Algunos objetos legendarios se han actualizado y proporcionan un poder legendario único.
    • Nota: Los objetos existentes no se verán afectados por los cambios siguientes. Solo las versiones nuevas de los objetos contarán con el poder legendario añadido.
    • Coraza aquila
      • Poder legendario añadido.
        • Mientras el personaje esté por encima del 75-85% de su recurso primario, reduce un 50% todo el daño recibido.
    • Luz de la justicia
      • Poder legendario añadido.
        • El personaje obtiene reducción de daño equivalente al 50-65% de su probabilidad de bloqueo.
    • Cordel de orejas
      • Poder legendario añadido.
        • La reducción de daño cuerpo a cuerpo es ahora un poder legendario y sube de 20-25% a 25-30%.
  • Objetos específicos de clase
    • Bárbaro
      • Sortija de poder
        • Nuevo anillo legendario.
          • Tras usar Carga brutal, Pisotón o Salto ofensivo, obtienes un 50-60% de reducción de daño durante 8 s.
      • Espada de las tribus
        • Nueva arma poderosa legendaria.
          • Grito de guerra y Grito amenazador pueden provocar Avalancha y Terremoto.
          • Se genera con +150-200% de daño de Terremoto.
      • Espada del caudillo
        • Nueva arma poderosa legendaria.
          • Porrazo consume hasta 40 de furia para infligir hasta 500-600% de daño más.
      • Grillete temible
        • Ahora se genera con +150-200% de daño de Avalancha.
      • Legado de Raekor
        • Ha sido rediseñado.
          • Bonus de conjunto (2 piezas)
            • Carga brutal recupera 1 carga si solo impacta a un enemigo.
          • Bonus de conjunto (4 piezas)
            • Carga brutal obtiene el efecto de todas las runas e inflige un 400% de daño más.
          • Bonus de conjunto (6 piezas)
            • Cada uso de Carga brutal otorga 1 acumulación que aumenta un 300% al daño de tu siguiente ataque que consuma furia.
            • Todos los ataques que usen furia consumen hasta 5 acumulaciones.
      • Poder de la tierra
        • Bonus de conjunto (2 piezas)
          • Reduce 1 s el tiempo de reutilización de Terremoto, Avalancha, Salto ofensivo y Pisotón por cada 40 puntos de furia que gastes.
        • Bonus de conjunto (4 piezas)
          • Salto ofensivo provoca un terremoto en el punto de aterrizaje.
          • Salto ofensivo obtiene el efecto de la runa Impacto de acero y su duración se duplica.
        • Bonus de conjunto (6 piezas)
          • Aumenta un 800% el daño de Terremoto, Avalancha, Salto ofensivo, Pisotón, Arpón ancestral y Embate sísmico.
      • Guardavotos
        • Nueva arma poderosa legendaria.
          • El ataque de tus habilidades principales es un 50% más rápido e inflige 150-200% de daño adicional.
      • Salvación de Skular
        • Nuevos brazales legendarios.
          • Aumenta un 100% el daño de Arpón ancestral: Lanzamiento de roca.
          • Cuando Lanzamiento de roca golpea a 5 enemigos o menos, el daño aumenta un 150-200%.
      • Avambrazos de Sescheron
        • Nuevos brazales legendarios.
          • Tus habilidades primarias te curan un 5-6% de la vida que te falte.
    • Cruzado
      • Extensión de Akkhan
        • Faz de Akarat obtiene los efectos de las runas Profeta y Poder encarnado.
      • Armadura de Akkhan
        • Bonus de conjunto (2 piezas)
          • Reduce un 50% el coste de todas las habilidades mientras Faz de Akarat está activa.
        • Bonus de conjunto (4 piezas)
          • Reduce un 50% el tiempo de reutilización de Faz de Akarat.
        • Bonus de conjunto (6 piezas)
          • Mientras Faz de Akarat está activa, infliges un 450% de daño adicional.
      • Manillas de Akkhan
        • Nuevos brazales legendarios.
          • El daño de Escudo bendito aumenta un 400-500% contra el primer enemigo al que alcance.
      • Indulgencia de Akkhan
        • Nuevo mangual de dos manos legendario.
          • Cada enemigo alcanzado por tu Escudo bendito aumenta un 25-30% 15-20% el daño de este durante 3 s.
      • Espada de la profecía
        • Ahora se genera con +75-100% de daño de Punición.
      • Brazal de furia
        • Nuevos brazales legendarios.
          • Furia celeste inflige un 300-400% de daño más a los enemigos cegados.
      • Lección de Drakon
        • Se ha aumentado el bonus de daño de Golpe de escudo de 150-200% a 300-400%.
      • Cólera de Frydehr
        • Ahora se genera con +150-200% de daño de Punición.
      • Destripador áureo
        • Ahora se genera con +150-200% de daño de Ataque de barrido.
      • Martillo vigilante de Jace
        • Ahora se genera siempre con el atributo primario.
      • Jekangbord
        • Ahora se genera con +150-200% de daño de Escudo bendito.
      • Fervor de Norvald
        • Nuevo conjunto.
          • Bonus de conjunto (2 piezas)
            • Cada enemigo que matas con la habilidad Carga de caballería activada amplía en 0,5 s la duración.
            • Obtienes un 100% de daño adicional mientras Carga de caballería está activa y durante 5 s tras el fin de esta.
      • Orgullo del invocador
        • Ya no se genera con probabilidad de golpe crítico garantizada.
      • Renovación del invocador
        • Ahora se genera con huecos garantizados.
      • Legado de Roland
        • Bonus de conjunto (6 piezas)
          • El bonus de velocidad de ataque ha aumentado de 30% a 50%.
          • Ahora cada acumulación también reduce el daño sufrido un 10%.
          • La duración ha aumentado de 3 s a 5 s.
      • Escudo de furia
        • Nuevo escudo de cruzado legendario
          • Cada vez que el enemigo recibe daño de Furia celeste, el daño causado por esta aumenta un 15-20%.
      • Espinas del invocador
        • Ha sido rediseñado.
          • Bonus de conjunto (2 piezas)
            • El daño de espinas afecta a todos los enemigos en un radio de 15 m a tu alrededor.
            • Cada vez que golpeas a un enemigo con Castigo o Ignición, o bloqueas un ataque, aumenta el daño de espinas un 50% durante 2 s.
          • Bonus de conjunto (4 piezas)
            • Recibes un 50% menos de daño durante 8 20 s tras lanzar Bombardeo.
          • Bonus de conjunto (6 piezas)
            • Las velocidades de ataque de Castigo e Ignición aumentan un 50%, e infliges un 600% de tu daño de espinas al primer enemigo golpeado.
      • Falange inexorable
        • Ahora se genera con +45-60% de daño de Falange.
      • Yelmo bélico de Kassar
        • Nuevo yelmo legendario
          • Reduce el tiempo de reutilización y aumenta el daño de Falange un 45-60%.
    • Cazador de demonios
      • Morral de bombardero
        • Ahora se genera con +75-100% de daño de centinela.
      • Cadena de sombras
        • Nuevo cinturón legendario.
          • Tras usar Empalar, Salto mortal no cuesta recursos durante 2 s.
      • Odio de Danetta
        • Bonus de conjunto (2 piezas)
          • Aumenta un 800% el daño de Salto mortal.
      • Legado del muerto
        • Ahora se genera con +75-100% de daño de Disparo múltiple.
      • Anillo elusivo
        • Nuevo cinturón legendario.
          • Tras usar Salto mortal, Poder de las sombras o Cortina de humo, recibes un 50-60% de reducción de daño durante 8 s.
      • Encarnación del merodeador
        • Bonus de conjunto (4 piezas)
          • Ahora también aumenta un 200% el daño de Centinela.
        • Bonus de conjunto (6 piezas)
          • El bonus de daño por Centinela activo ha aumentado de 100% a 400%.
          • Ahora, el bonus de daño se aplica también a Compañero y Rencor.
      • Balista de fortaleza
        • Nueva ballesta de mano legendaria.
          • Los ataques te otorgan un escudo de absorción equivalente al 4-5% de tu vida máxima. Se acumula hasta 10 veces.
      • Potro infernal
        • Ahora se genera con el atributo principal garantizado.
      • Diezmador K'mar
        • Ahora se genera con +75-100% de daño de Acribillar.
      • Punta de Karlei
        • Nueva daga legendaria.
          • Empalar devuelve un 15-20 de odio si impacta a un enemigo ya empalado.
      • Alas de Lianna
        • Nueva ballesta de mano legendaria.
          • Poder de las sombras también activa Cortina de humo.
            • Nota: Este objeto añade 2.5 s de tiempo de reutilización a Poder de las sombras.
      • Abanico de Lord Greenstone
        • Nueva daga legendaria.
          • Cada segundo gana 250-300% de daño adicional para el siguiente Abanico de cuchillos.
            • Este efecto puede acumularse hasta 30 veces.
      • Venganza de Natalya
        • Bonus de conjunto (2 piezas)
          • La reducción de tiempo de reutilización de Lluvia de venganza se ha incrementado de 2 a 4 s.
        • Bonus de conjunto (6 piezas)
          • La reducción de daño se ha aumentado de 30% a 50%.
      • Manto de las sombras
        • Se han añadido a este conjunto el casco y las hombreras.
        • Ha sido rediseñado.
          • Bonus de conjunto (2 piezas)
            • Todo el Tu daño aumenta un 1000% si tienes un arma cuerpo a cuerpo equipada.
          • Bonus de conjunto (4 piezas)
            • Poder de las sombras obtiene el efecto de todas sus runas y dura para siempre.
          • Bonus de conjunto (6 piezas)
            • Empalar inflige un 40 000% de daño de arma adicional al primer enemigo alcanzado.
      • Espada de hostilidad
        • Nueva espada legendaria.
          • Chakram inflige 1,0-1,4% más de daño por cada punto de odio que tengas.
      • Esencia profana
        • Bonus de conjunto (4 piezas)
          • El bonus de daño y la reducción de daño han aumentado de 20% a 40%.
        • Bonus de conjunto (6 piezas)
          • Ahora, el bonus de daño también se aplica a Rencor.
      • Legado de Valla
        • Ahora se genera con +75-100% de daño de Acribillar.
      • Rostro de Gunes
        • Nuevo yelmo legendario.
          • Rencor obtiene el efecto de la runa Corazón oscuro.
      • Salteador Wojahnni
        • Ahora se genera con el atributo principal garantizado.
      • Secreto de Zoey
        • Nuevo cinturón legendario.
          • Recibes un 6-7% menos de daño por cada compañero que tengas activo.
    • Monje
      • Ataduras de los dioses menores
        • Nuevos brazales legendarios.
          • Los enemigos alcanzados por Golpe ciclónico reciben 150-200% más de daño de Aliado místico durante 5 s.
      • Recuerdo de Cesar
        • Nuevos brazales legendarios.
          • Los enemigos sufren +300-400% más de daño de Vuelo del dragón durante 5 s después de que los ciegues, congeles o aturdas.
      • Puño de Az'Turrasq
        • El bonus de daño de la explosión mortal de Palma explosiva se ha aumentado del 75-100% al 250-300%.
      • Gyana Na Kashu
        • Ahora se genera con +75-100% de daño de Patada giratoria.
      • Mantra de Inna
        • Bonus de conjunto (6 piezas)
          • Se ha rediseñado.
            • El personaje obtiene los efectos de todas las runas de Aliado místico en todo momento y el daño aumenta un 50% por cada aliado místico que posea.
      • Bordón de Inna
        • Se ha aumentado el bonus de daño de Aliado místico de 20-25% a 75-100%.
      • Espada de Kyoshiro
        • Nueva arma de puño legendaria.
          • Cuando el impacto inicial de Ola de luz golpea a 3 enemigos o menos, el daño aumenta en 200-250%.
          • Aumenta el daño de Ola de Luz un 150%.
      • Alma de Kyoshiro
        • Nuevo cinturón legendario.
          • Viento impetuoso obtiene 2 acumulaciones cada segundo que no inflige daño a ningún enemigo.
          • Ahora se genera con 100-125% de daño de Viento impetuoso.
      • Soliloquio de Lefebvre
        • Nuevas hombreras legendarias.
          • Golpe ciclónico reduce un 40-50% el daño recibido durante 5 s.
      • Atavío del rey mono
        • Se ha rediseñado.
          • Bonus de conjunto (2 piezas)
            • El daño sufrido se reduce un 5% 50% por cada acumulación de mientras Viento impetuoso que tengas esté activo.
          • Bonus de conjunto (4 piezas)
            • Cada segundo, Viento impetuoso crea un señuelo al lado del último enemigo al que hayas golpeado, que provoca a enemigos cercanos y luego explota e inflige un 500% de daño de arma por cada acumulación de Viento impetuoso que tengas.
          • Bonus de conjunto (6 piezas)
            • Patada giratoria, Vuelo del dragón y Ola de luz consumen una acumulación de Viento impetuoso para infligir 1000% de daño adicional.
      • Orgullo de Pinto
        • Nuevos brazales legendarios.
          • Ola de luz también ralentiza a los enemigos un 80% durante 3 s e inflige 125-150% de daño adicional.
      • Bailarinas de Rivera
        • Nuevas botas legendarias.
          • Los ataques de Patada giratoria son un 50% más rápidos e infligen 250-300% de daño adicional.
      • Mirada de Tzo Krin
        • Se ha aumentado el bonus de daño de Ola de luz de 20-25% a 125-150%.
      • Viento vengador
        • El número de acumulaciones de Viento impetuoso sube de 3 a 6-7.
    • Médico brujo
      • Adorno de Lakumbra
        • Nuevos brazales legendarios. 
          • Reduce un 5% todo el daño sufrido por cada acumulación de Cosecha de almas que tengas.
      • Senda de Manajuma
        • Bonus de conjunto (2 piezas)
          • El bonus de daño de Maleficio: Pollo furioso ha aumentado del 200% al 400%.
      • Promesa de Mordullu
        • Nueva hacha legendaria
          • Bomba de fuego genera 100-125 de maná.
      • Vestimenta del cosechador de jade
        • Bonus de conjunto (2 piezas)
          • El daño instantáneo infligido por Posesión ya no equivale al daño de 10 s sino al de 120 s.
        • Bonus de conjunto (4 piezas)
          • Ahora también reduce 1 s el tiempo de reutilización de Cosecha de almas cuando lanzas Posesión o Enjambre de langostas.
        • Bonus de conjunto (6 piezas)
          • Ahora, el daño en el tiempo generado por Cosecha de almas equivale al de 300 s.
      • Anillo de vacío
        • Nuevo anillo legendario.
          • Infliges un 75-100% más de daño a los enemigos afectados a la vez por tu Posesión y tu Enjambre de langostas.
      • Bastón de quiróptero
        • Nuevo bastón legendario.
          • Murciélagos de fuego ataca un 100% más rápido y cuesta un 70-75% menos de maná.
      • Dedo del hombre alto
        • El bonus de daño de cada perro zombi se ha triplicado.
          • Este cambio se aplicará de manera retroactiva a los objetos existentes.
      • Colmena vil
        • Nuevo mojo legendario.
          • Enjambre de langostas obtiene el efecto de la runa Pestilencia e inflige un 45-60% de daño adicional.
      • Exprimidora de Voo
        • Nueva daga legendaria.
          • Ráfaga de espíritus obtiene los efectos de las runas Flebotomía y Espíritu servicial.
          • Se genera con +45-60% de daño de Ráfaga de espíritus.
      • Alcance de Wilken
        • Nuevo mojo legendario.
          • Elimina el tiempo de reutilización de Abrazo de los muertos.
          • Se genera con +45-60% de daño de Abrazo de los muertos.
    • Mago
      • Anillo de sangre de Ashnagarr
        • Aumenta la potencia de tus escudos un 75-100%.
      • Temeraria
        • Nueva espada legendaria.
          • Mientras se canalizan Ráfaga arcana, Desintegrar o Rayo de hielo, todo el daño aumenta un 75-100%.
      • Obra maestra de Delsere
        • Bonus de conjunto (4 piezas)
          • Se ha rediseñado.
            • Sufres un 50% menos de daño mientras estás dentro de la Burbuja temporal. Los aliados reciben la mitad de este beneficio.
        • Bonus de conjunto (6 piezas)
          • Se ha aumentado el bonus de daño del 750% al 1500% 2000%.
      • Sigilo con grabados.
        • Nueva esencia legendaria.
          • Tus habilidades Ráfaga arcana, Desintegrar y Rayo de hielo también lanzan cada segundo tus otras habilidades dañinas que gastan poder arcano.
      • Galas del fénix
        • Bonus de conjunto (2 piezas)
          • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 300 a 60 s.
        • Bonus de conjunto (4 piezas)
          • Infligir daño de fuego provoca que el enemigo sufra la misma cantidad de daño durante 3 s, lo que acumula hasta un 3000% de daño de arma como daño de fuego por segundo. Cuando alcanza un 3000% de daño por segundo, el enemigo arde hasta morir.
        • Bonus de conjunto (6 piezas)
          • Tu daño aumenta un 100% por cada enemigo que esté ardiendo. Los élites que arden aumentan el daño un 1500% 1000%.
      • Garfas del fénix
        • Se ha sustituido la velocidad de ataque garantizada por una probabilidad de golpe crítico.
      • Correas de Hergbrash
        • Nuevo cinturón legendario.
          • Reduce un 50-65% el coste de poder arcano de Ráfaga arcana, Desintegrar y Rayo de hielo.
      • Alma primordial
        • Nueva esencia legendaria.
          • El bonus de daño por acumulación de Exposición elemental aumenta un 10%.
      • La deshonra de Delsere
        • Nuevo cinturón legendario.
          • El ataque con tus hechizos insignes es un 50% más rápido y restaura 9-12 de poder arcano.
      • Lealtad de Tal Rasha
        • Ya no se genera con vitalidad garantizada.
      • Elementos de Tal Rasha
        • Bonus de conjunto (4 piezas)
          • La duración aumenta de 6 a 8 s.
        • Bonus de conjunto (6 piezas)
          • El bonus de daño aumenta de 150% a 200%.
          • La duración aumenta de 6 a 8 s.
          • Se ha rediseñado.
            • Los ataques aumentan tu daño un 300% durante 8 s. Los ataques arcanos, de frío, de fuego o de rayos añaden cada uno una acumulación. Con 4 acumulaciones, cada ataque elemental diferente aumenta la duración en 2 s, hasta un máximo de 8 s.
      • Triunvirato
        • Se ha aumentado el bonus de daño del Orbe arcano de 75-100% a 150-200%.
      • Espada retorcida
        • Nueva espada legendaria.
          • El daño de Torbellino de energía aumenta un 75-100% por cada torbellino de energía presente.
      • Cetro inestable
        • Nueva vara legendaria.
          • La explosión de Orbe arcano se activa una vez más.
          • Ahora se genera con +50-65% de daño de Orbe arcano.
    • Algunos objetos legendario específicos de clase se han actualizado y proporcionan un poder legendario único.
      • Nota: Los objetos existentes no se ven afectados por estos cambios. Solo los objetos que caigan a partir de ahora se generarán con los nuevos poderes legendarios.
      • Bárbaro
        • Defensora
          • Se ha añadido un poder legendario.
            • Carga brutal gana un aumento de daño igual al 200-250% de tu bonus de velocidad de movimiento.
      • Cruzado
        • Corazón de hierro
          • Se ha añadido un poder legendario.
            • Obtienes espinas equivalentes al 400-500% de tu vitalidad.
        • Sremmaj remmah
          • Se ha añadido un poder legendario.
            • Los enemigos sufren un 300-400% más de daño de tus Martillos benditos durante 10 s después de que los ciegues, inmovilices o aturdas.
      • Cazador de demonios
        • Amanecer
          • Se ha añadido un poder legendario.
            • Reduce un 45-60% el tiempo de reutilización de Venganza.
        • Mantícora
          • Se ha añadido un poder legendario.
            • Reduce un 75-100% el coste de Flecha de racimo.
          • Ahora se genera con +30-40% de daño de Flecha de racimo.
        • Rastreadores del pecado
          • Se ha añadido un poder legendario.
            • Fuego rápido ya no tiene coste de canalización.
          • Ahora se genera con +45-60% de daño de Fuego rápido.
      • Monje
        • Equilibrio
          • Se ha añadido un poder legendario.
            • Cuando Vuelo del dragón golpea a 3 enemigos o menos, obtiene un 100% de probabilidad de golpe crítico.
            • Ahora se genera con +150-200% de daño de Vuelo del dragón.
      • Médico brujo
        • Último aliento
          • Se ha añadido un poder legendario.
            • Ahora, la reducción de tiempo de reutilización de Confusión colectiva (15-20 s) es un poder legendario.
        • Ser del abismo
          • Se ha añadido un poder legendario.
            • Ahora, el radio de recogida (20 m) es un poder legendario.
    • Corrección de errores
      • Se ha corregido un error que impedía que el bonus de daño del 50% de Foco aumentase el daño de espinas.
      • Se ha corregido un error que provocaba que el bonus de conjunto de Venganza de Natalya (2 piezas) redujese a veces el tiempo de reutilización de Lluvia de venganza más rápido de lo esperado.
      • Se ha corregido un error que provocaba que los Enjambres de langostas lanzados por Termithe generasen fetiches del Cinturón de trascendencia.
      • Se ha corregido un error que, en ocasiones, impedía a Dragón volador aumentar la velocidad de ataque la cantidad adecuada.
      • Se ha corregido un error que provocaba que el beneficio de velocidad de ataque que otorga Dragón volador se eliminase al usar una poción.
      • Se ha corregido un error que impedía que se contase Teletransporte: Calamidad como un ataque que consume recursos mientras se tuviese Caminante del éter equipado.
      • Se ha corregido un error que provocaba que Arconte: Onda de destrucción otorgase acumulaciones de Determinación de Chantodo.
      • Se ha corregido un error que impedía que Destino de los caídos duplicase el efecto sobre el suelo de Furia celeste: Suelo bendito.
      • Se ha corregido un error que impedía que las falanges engendradas por Espada fulminante: Alzaos, hermanos se beneficiaran del bonus de conjunto de Buscador de la Luz (6 piezas).
      • Se ha corregido un error que impedía que se actualizase el bonus de Espinas otorgado por Corazón de hierro al cambiar algunas fuentes de vitalidad.
      • Se ha corregido un error que provocaba que Hachazo infligiese daño más de una vez por cada ataque.

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MODO AVENTURA

  • Se ha añadido una nueva receta al cubo de Kanai.
  • Ahora, una flecha indicará la ubicación del Guardián de Llaves si estás en una zona en la que hay uno presente.
  • Los nombres y las descripciones de los Guardianes de Llaves y de los objetos que dejan caer como botín se han cambiado para que se correspondan con los respectivos reinos a los que permiten acceder sus máquinas y los órganos que dejan caer los demonios en esos reinos.
  • Contratos
    • Se han añadido numerosos contratos al juego.
    • Ahora, el localizador de objetivos se muestra al instante para los contratos de matar jefes y de despejar mazmorras.
    • Se ha aumentado el número de materiales de artesano específicos de acto que aparecen en los alijos de bonus y horádricos de 4 a 5 en Tormento X.
  • Fallas nephalem
    • Se ha aumentado la cantidad de progreso que otorgan las esferas en las fallas nephalem y fallas superiores.
    • Se ha aumentado de 3 a 4 el número de esferas de progreso que dejan caer los monstruos raros como botín.
    • Se ha aumentado el progreso total requerido para completar una falla.
    • Se han añadido a las fallas nephalem nuevos conjuntos de teselas basados en las nuevas zonas introducidas en el parche 2.3.0 y 2.4.0.
    • Se han añadido a las fallas nephalem nuevos tipos de monstruos de entornos boscosos y nevados.
    • Pilones
      • Electrificado
        • Se ha reducido el número de enemigos a los que puede golpear cada pulso de daño.
      • Protector
        • Se ha aumentado la duración de 30 a 60 s.
      • De velocidad
        • Ahora también otorga un 30% de velocidad de ataque.
  • Corrección de errores
    • Se ha corregido un error que provocaba que el pilón electrificado infligiese daño mientras los jugadores eran fantasmas.
    • Se ha corregido un error que provocaba que en ciertas circunstancias el pilón de poder otorgase su bonus más tiempo del previsto.

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ARTESANÍA

  • Se le ha dado un color turquesa al icono de Aliento de la muerte y a su descripción.
  • Corrección de errores
    • Se ha corregido un error que impedía que los objetos legendarios creados mostrasen los rangos correctos de estadísticas.

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MONSTRUOS

  • Se ha aumentado la experiencia que otorgan todos los monstruos en el nivel 70.
  • La salud de los monstruos se ha reducido en las fallas superiores de 1, 2 y 3 jugadores.
  • Ahora, las manadas con el afijo «congelado» tardan más en lanzar Congelación.
  • Ghom
    • Todas las versiones
      • Ahora hace aparecer babosas de manera más fiable en los objetivos a distancia.
      • Se ha extendido el alcance del daño de su ataque de aliento para que concuerde mejor con el efecto visual.
      • Se ha aumentado el daño del ataque de aliento, pero ahora inflige su daño a lo largo de 2 s.
    • El Profanador Repulsivo
      • Se ha aumentado ligeramente el daño de la nube de gas.
  • Incineradores morlu
    • Se ha aumentado en gran medida el tiempo de reutilización de su Teletransporte.
  • Asesinos alados
    • Se ha reducido ligeramente el daño que infligen.
  • Ánimas
    • Se ha reducido el alcance de su ataque Succión de alma.
    • Se ha reducido el daño infligido.
  • Guardianes de falla
    • Ahora, los guardianes de falla se teletransportan hasta un jugador si tienen que recorrer una gran distancia para alcanzarlo.
    • Ahora, los guardianes de falla dejan caer siempre un alma olvidada en Tormento VII y, en función del nivel de dificultad, pueden dejar caer una segunda.
    • Agnidox
      • Se ha reducido ligeramente el radio del daño del proyectil Nova de Fuego para que se ajuste más al efecto visual.
      • Se ha reducido el número de proyectiles que crea Nova de Fuego.
      • Ahora tiene un ataque cuerpo a cuerpo.
    • Apestador
      • El tipo de daño de su ataque cuerpo a cuerpo se ha cambiado a físico.
      • El radio de su ataque venenoso se ha reducido un poco para que se ajuste más al efecto visual.
    • Faucesangre
      • El radio de daño de Salto ofensivo se ha reducido un poco para que se ajuste más al efecto visual.
      • Se ha reducido de forma significativa la velocidad de ataque otorgada por Frenesí.
    • El estrangulador
      • Se ha reducido mucho el radio de su ataque de área de efecto mayor.
      • Se ha reducido de forma significativa el número de pequeñas explosiones de área de efecto que siguen a su ataque de área de efecto mayor.
      • Se ha reducido en 1 el número máximo de babosas invocadas.
      • Ahora invoca babosas de forma más frecuente.
    • Viento Frío
      • Ahora invoca esferas de pulsos de hielo con más frecuencia al perder salud.
      • Ahora empieza antes a lanzar bombas de congelación.
      • Se ha reducido en 1 el número de bombas de congelación que invoca.
    • Ascua
      • Se ha aumentado el daño de impacto del meteorito, pero ahora infligirá daño de forma más regular a lo largo del encuentro.
      • Ya no puede lanzar dos meteoritos a la vez.
      • Ahora lanza meteoritos de forma más frecuente cuando su salud baja de cierta cantidad.
      • El radio de daño del meteorito se ha reducido un poco para que se ajuste mejor al efecto visual.
      • Ahora los meteoritos seleccionan como objetivo a un jugador al azar.
      • Se ha aumentado la salud de los magos caídos que invoca.
      • Se ha aumentado el número mínimo de lunáticos caídos que pueden invocarse.
      • Ya no huye de las mascotas.
    • Hamelin
      • Se ha aumentado el daño de su ataque cuerpo a cuerpo.
      • Ahora se otorgará el reconocimiento por matarlo y completar la falla inmediatamente después de su muerte.
    • Doncella infernal
      • Se ha reducido el número de proyectiles creados por su ataque Nova de Fuego.
      • Se ha reducido un poco el tamaño del proyectil de Nova de Fuego para que se ajuste mejor al efecto visual.
      • Los morteros creados por su ataque giratorio ahora apuntan hacia los jugadores.
    • Señor de los cencerros
      • Ya no puede lanzar Grito amenazador.
      • Se ha cambiado el daño de su ataque cuerpo a cuerpo a físico.
    • Perendi
      • Derrumbar techo ya no está vinculado a su ataque cuerpo a cuerpo.
      • Derrumbar techo se lanza ahora sobre un jugador al azar.
      • Ahora se teletransporta a veces hasta un jugador al azar.
      • Los destructores blindados ahora descienden del cielo al ser invocados.
      • Se ha aumentado el daño de los destructores blindados invocados.
    • Raiziel
      • Se ha cambiado el tipo de daño de los proyectiles de rayo a sagrado.
    • Candelizo
      • Se ha cambiado el daño de su ataque cuerpo a cuerpo a físico.
      • Se ha aumentado el daño de su ataque cuerpo a cuerpo.
    • Saxtris
      • Ahora ya no invoca a enemigos adicionales con tanta frecuencia.
      • Ahora invoca tornados con más frecuencia cuando su salud cae por debajo de cierta cantidad.
    • Cantapiedras
      • Ya no hace aparecer clones.
      • Ahora invoca centinelas de piedra que disparan morteros y pueden ser destruidos.
      • Ahora tiene un ataque con carga.
      • Ahora puede repeler.
    • Tethrys
      • Se ha cambiado el daño de su ataque cuerpo a cuerpo a físico.
    • Voracidad
      • Se ha cambiado el daño de su ataque cuerpo a cuerpo a físico.
  • Corrección de errores
    • Se ha corregido un error que a veces permitía a Agnidox lanzar bolas de fuego dos veces seguidas.
    • Se ha corregido un error que a veces impedía atacar al Señor de los cencerros.

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INTERFAZ DE USUARIO

  • Ahora se abreviarán los números de daño flotantes cuando sean muy grandes.
    • Se ha añadido una opción para truncar desactivar la abreviación de los números de daño cuando son muy grandes.
  • Se han añadido cuadros de diálogo de comparación de objetos para los seguidores.
  • Ahora los botones de las habilidades parpadean cuando se ha completado el tiempo de reutilización.

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