Avance: Temporada 3

Avance: Temporada 3

Ahora que la temporada 2 llega a su fin y nos preparamos para lanzar el parche 2.2.0, nos damos cuenta de cuántas ganas tenéis los jugadores de que arranque la temporada 3. Para aderezar los 10 conjuntos nuevos o modificados disponibles con el parche, los jugadores de temporada podrán disfrutar de recompensas totalmente inéditas hasta ahora y exclusivas de temporada. 

Al igual que en pasadas temporadas, los nephalem que afilen su acero y pongan a prueba sus habilidades en la temporada 3 tendrán la oportunidad de conseguir exóticos objetos legendarios nuevos o modificados, hacerse con las últimas piezas del conjunto de transfiguración del conquistador o completar nuevas conquistas. Sin más dilación, ¡subamos el telón!

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Índice de contenidos


Nuevos objetos legendarios

Uno de los aspectos más emocionantes de la temporada 3 serán los nuevos objetos legendarios que serán exclusivos de la temporada hasta el fin de la misma. Abajo os mostramos algunos de ellos, como las gemas legendarias destello helador y guardia de mutilación, además del anillo de obsidiana del zodiaco y una nueva poción legendaria de recuperación que incluiremos en el juego: poción sin fondo de amplificación.

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Y no solo eso, sino que aquí os dejamos los demás objetos nuevos o modificados que quienes juguéis a la temporada 3 podréis conseguir antes que nadie, con el afijo Legendario correspondiente:

  • Legado del hombre muerto
    • Disparo múltiple golpea dos veces a los enemigos que tengan menos de un 50-60% de salud.
  • Grillete temible
    • Pisotón provoca Avalancha.
  • Anillo de Naguel
    • Invoca a un lunático caído a tu lado cada 12 s.
  • Anillo de obsidiana del zodiaco
    • Reduce el tiempo de reutilización restante de una de tus habilidades 1 s con el primer golpe de cada lanzamiento de un ataque que consuma recursos.
  • Bendición de Haull
    • Justicia lanza un Martillo bendito al golpear al enemigo.
  • Disparate de Ranslor
    • Torbellino de energía atrae periódicamente a enemigos que estén a menos de 30 m.
  • Dedo del hombre bajo
    • El gigante ahora invoca a tres gigantes más pequeños, cada uno más poderoso que el original.
  • Guardas de espíritu
    • Las habilidades generadoras de espíritu reducen el daño sufrido un 30-40% durante 3 s.

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Nuevas conquistas y logros

Las conquistas vuelven a hacer acto de presencia en la temporada 3. Aunque hemos conservado algunas favoritas, como «Esprínter/A todo gas» y «Avaricia/Avidez», también hemos incluido otras nuevas: «En un buen día», para la que es necesaria subir seis gemas legendarias a nivel 40, o «¡Maldición!», en la que tendréis que matar a 300 o más monstruos en un evento de arcón maldito a nivel 70 en Tormento VI. Al igual que en las conquistas de anteriores temporadas, las clasificaciones os servirán para comparar vuestras épicas hazañas con las de otros jugadores.

¡Y aún hay más! Hemos dado una vuelta de tuerca a los logros de las dos temporadas previas y nos hemos centrado en los más complicados de conseguir durante una temporada. Entre los modos Normal e Incondicional, podréis conseguir un total de 100 nuevos logros durante esta temporada.

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Hemos seguido nuestra política a la hora de diseñarlos: han de llevar tiempo y conllevar esfuerzo, y creemos que las conquistas y los logros exclusivos de la temporada 3 reflejan esta idea a la perfección. Algunos se podrán conseguir durante una partida normal, pero para el resto tendréis que hacer alarde de creatividad y dedicación.


Nuevas recompensas de apariencia

A medida que vayáis consiguiendo nuevos logros en la temporada 3, recibiréis un estandarte (se desbloquea al obtener 100 puntos de logro de temporada) y un marco (400 puntos de logro de temporada), ambos exclusivos de temporada. A estas recompensas hay que añadirles las últimas piezas del conjunto de transfiguración del conquistador, solo disponibles para los jugadores que suban a nivel 70 en la temporada 3 al menos a un héroe de temporada.

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Preguntas frecuentes

P: ¿Cuándo dará comienzo la temporada 3?
R: La temporada 3 comienza el 10 de abril a las 18:00 h (PDT) en Norteamérica, 18:00 h (CEST) en Europa y 18:00 h (KST) en Asia.

P: ¿Cuánto durará esta temporada?
R:  No podemos ofrecer una estimación de la duración de la temporada 3, pero estamos teniendo en cuenta los comentarios de los jugadores sobre la duración de las temporadas para tenerlos en cuenta en el futuro.

P: ¿Cuándo restableceréis las clasificaciones de la temporada 2?
R: Borraremos las clasificaciones cuando la temporada llegue a su fin. Aunque las borremos, se conservarán en el juego y en nuestro sitio web, en caso de que queráis comprobar de nuevo los logros de la temporada 2.

P: ¿Cuándo restableceréis las clasificaciones que no sean de temporada?
R: Las clasificaciones que no son de temporada forman parte de lo que llamamos «eras». Tenemos previsto el próximo reseteo de forma que coincida con el paso a la temporada 3, aunque no tiene por qué suceder así en próximas temporadas.

P: ¿Estarán disponibles para consola las temporadas?
R: Algunas características de la versión de consola están ideadas para tal plataforma, y lo mismo puede decirse de la versión de ordenador. Parte del atractivo de las temporadas es ver a toda la comunidad de jugadores comenzar de nuevo al mismo tiempo, y esta jugabilidad y estilo de juego no combina muy bien con la naturaleza offline de las consolas. Por ello, no tenemos en mente incluir las temporadas en consola.


¡Preparaos para empezar con fuerza!

Esperamos que os haya gustado esta información preliminar de lo que os encontraréis en la temporada 3, y os deseamos un enérgico pistoletazo de salida cuando dé comienzo la nueva temporada.

Y, ya que estamos, queridos nephalem, un par de preguntas: ¿qué clase vais a elegir esta temporada? ¿Cuál de los conjuntos nuevos o modificados usaréis a partir del parche 2.2.0? ¿Os apetece más hincarle el diente a las nuevas conquistas y a los logros de temporada, u os decantáis por la experiencia de comenzar desde cero con vuestros amigos y dedicaros a explorar? ¡Dejadnos vuestros comentarios más abajo!