Juega como quieras: configuración «Pirólisis» de prFly.

Juega como quieras: configuración «Pirólisis» de prFly.

El fuego y el rayo constituyen fuerzas de la naturaleza de un poder devastador, elementos primigenios que encogen el corazón de hombres y animales por igual. El mago controla con pericia estos tipos de energía volátil, y la configuración «Pirólisis» de prFly las combina con exquisitez para provocar una orquesta de destrucción.


Acerca de la configuración

Como cualquier mago te asegurará, chamuscar a los enemigos te deja un buen sabor de boca, ya sea mediante fuego o rayos. En vez de calcinar a las criaturas de Santuario con un único método, prFly#1247 se preguntó «¿Y por qué no con ambos?». Mereció la pena combinar el poder aturdidor de Parálisis con la potencia bruta de Conflagración y el resultado fue la creación de la configuración «Pirólisis».


No es que sea eficaz, sino que, además, es impresionante.

Aunque cuenta con algunas habilidades famosas como Hidra (Hidra descomunal) esta no es la típica configuración para Galas del fénix. Las habilidades de apoyo, como Burbuja temporal (Punto de no retorno) y Agujero negro, aportan bastante variedad a esta configuración y permiten que se pueda crear incluso aunque no hayas conseguido el equipo completo.


Las habilidades

La configuración «Pirólisis» no tiene un hechizo insigne, por lo que es importante contar con métodos de regeneración del poder arcano siempre que sea posible. Para complementar la configuración, se han añadido numerosas habilidades con tiempo de reutilización, útiles cuando no se tiene poder para continuar la Ráfaga arcana.

Habilidades activas:

  • Ráfaga arcana (Carga estática)
    • DPS principal
    • Provoca aturdimientos frecuentes por Parálisis
  • Hidra (Hidra descomunal)
    • Aporta el fuego a esta combinación de fuego y rayos
    • Acumula el beneficio de probabilidad de golpe crítico otorgado por Conflagración
    • Inflige daño continuo si no se puede canalizar Ráfaga arcana
  • Agujero negro (Supermasivo)
    • Permite un magnífico control de masas y del mapa
    • Provoca aturdimiento por Parálisis
  • Burbuja temporal (Punto de no retorno)
    • Un mayor control de masas te permite permanecer a salvo al lanzar hechizos
    • Proporciona otro método para aturdir a los enemigos
  • Arma mágica (Catálisis)
    • Proporciona una regeneración de poder arcano muy necesaria
    • Un aumento directo del daño siempre viene como agua de mayo
  • Armadura de energía (Armadura de fuerza)
    • Aumento directo de defensa en caso de que tengas que capear el temporal
    • Reduce en gran medida el daño recibido en combates peligrosos

Habilidades pasivas:

  • Evocación
    • Reduce los tiempos de reutilización de tus habilidades
  • Presencia astral
    • Proporciona una regeneración de poder arcano muy necesaria
    • Compensa la pérdida de poder arcano derivada del uso de la Armadura de energía
  • Conflagración
    • Proporciona un aumento de la probabilidad de golpe crítico a todo el equipo
  • Parálisis
    • Los numerosos aturdimientos mantienen a raya a los enemigos mientras canalizas tus poderes


Los objetos

Una de las mejores características de esta configuración es su accesibilidad. Existen numerosos objetos que son útiles para la configuración y, además, ninguna pieza es vital para que funcione.


Es de elogio que tanto el arma principal como la secundaria de prFly simbolicen la idea de esta configuración.

Objetos complementarios:

  • Antiguos defensores de Partha
    • Los frecuentes aturdimientos de la Parálisis que ofrecen estos brazales son ideales como defensa
  • Triunvirato
    • Aumenta el daño de fuego y rayos
  • Elementos de Tal Rasha (3 piezas)
    • La bonificación por dos piezas mejora los dos elementos de la configuración
    • La bonificación por tres piezas proporciona una útil regeneración de poder arcano
    • Las piezas recomendadas son: peto, amuleto y esencia
  • Galas del fénix (4 piezas)
    • Las cuatro piezas te ofrecen una garantía para continuar en caso de que caigas en combate
    • Las seis piezas, si logras conseguirlas, mejorarán muchísimo el daño infligido por tu Hidra (Hidra descomunal)
    • Las piezas recomendadas son: pantalones, guantes, yelmo, cubrehombros y botas
  • Botas ilusorias
    • Para compensar la ausencia de Teletransporte, estas botas te permitirán moverte entre hordas de enemigos
  • Fulminadora
    • Bonificación de daño de rayos
    • Nunca está de más otra fuente de daño de área
  • Serpiente centelleante
    • ¿Qué significa eso de «dos hidras»? ¡Más daño, por supuesto!
  • Hora bruja
    • Ofrece poderosas estadísticas para lo que es una casilla poco común
    • Ideal para cualquier configuración
  • Asestadores firmes
    • Una fuente adicional de velocidad de ataque

Gemas legendarias recomendadas:

  • Gema de toxina eficaz
    • Proporciona otra fuente de daño en el tiempo incluso con ataques leves
  • Taeguk
    • Casi siempre usarás recursos primarios, por lo que te beneficiarás de un aumento continuo del daño
    • La resistencia adicional te vendrá bien como defensa cuando tengas que canalizar tus poderes
  • Azote de los apresados
    • Parálisis te permitirá usar con frecuencia el aumento de daño de esta gema

Estadísticas recomendadas:

  • La reducción del tiempo de reutilización permite usar  Burbuja temporal y Agujero negro con fines defensivos y ofensivos
  • La bonificación +% de electricidad te beneficiará algo más que la de fuego, pero ambas son buenas
  • El poder arcano en golpe crítico siempre viene bien para mantener la Ráfaga arcana activa el mayor tiempo posible

Modo de juego y dificultad recomendados

prFly juega con la configuración «Pirólisis» en modo normal en Tormento V y VI. Gracias a los beneficios de grupo y al control de masas, puede servir para salir del paso mientras se consigue el equipo completo de Galas del fénix de otras configuraciones. Supone un hálito de viento fresco, pero no sin sus riesgos: aunque cuenta con muchos aturdimientos, no es recomendable adentrarse en modo Incondicional con esta configuración sin las cuatro piezas de Galas del fénix o si no se sustituye una habilidad pasiva por Anomalía volátil.


Por qué creemos que esta configuración es genial

He de reconocer que «Pirólisis» me llamó la atención por ese nombre tan pegadizo y chulo: simboliza a la perfección la configuración en sí (fuego y rayos) y te ofrece precisamente lo que te esperas de ella. Si tienes en mente un equipo completo de alto nivel concreto para adentrarte en las fallas superiores, esta configuración es un paso intermedio y divertido que no te llevará por el camino de la amargura en caso de que no consigas una pieza concreta.


I think those zombies are debating their wisdom in wading through the carnage ahead.


¡Contadnos vuestra opinión!

¿Estáis intentando conseguir Galas del fénix para vuestro mago? ¿En qué se distingue vuestra configuración de las demás? ¿Te has distanciado de la configuración para usar un objeto bueno que hayas conseguido? Cuéntanos tu experiencia en la sección de comentarios y envíanos tu configuración (página americana) la próxima semana, durante la cual nos centraremos en el cazador de demonios.

¡Nos vemos en Santuario!