Diese Funktion listet die am häufigsten vorkommenden Austrüstungsboni auf. Wählt einen Bonus aus, damit die Gegenstände angezeigt werden, die diesen Bonus bereitstellen.
Ein Geist sucht einen Gegner heim und fügt ihm im Verlauf von 12 Sek. 4000% Waffenschaden als Kälteschaden zu. Wenn der Gegner stirbt, geht der Geist auf einen anderen Gegner in der Nähe über.
Ein Gegner kann immer nur von einem Geist gleichzeitig heimgesucht werden.
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 12
Hasserfüllte Geister
Jedes Mal, wenn 'Heimsuchung' gewirkt wird, werden zwei Geister beschworen.
Beschwört einen Schwarm tödlicher Piranhas herbei, der im Verlauf von 8 Sek. 400% Waffenschaden als Giftschaden verursacht. Betroffene Gegner erleiden zusätzlich um 15% erhöhten Schaden.
Verfall
Freigeschaltet auf Stufe 61
Verstümmelungs{d}welle
Jedes Wirken von 'Piranhas' ruft eine Welle von Piranhas herbei, die vorwärts stürzen und allen getroffenen Gegnern 475% Waffenschaden zufügen. Betroffene Gegner erleiden zusätzlich 8 Sek. lang um 15% erhöhten Schaden.
Beschwört eine Armee aus 5 dolchtragenden Fetischen, die 20 Sek. lang an Eurer Seite kämpfen. Die Fetische verursachen 180% Eures Waffenschadens als physischen Schaden.
Voodoo
Freigeschaltet auf Stufe 30
Kopfjäger
Beschwört zusätzlich 2 Fetischjäger, die Gegner aus Blasrohren beschießen und 130% Waffenschaden als Giftschaden verursachen.
Verspottet basierend auf der Stärke des Templers 3,00 Sek. lang Gegner im Umkreis von 10 Metern um Euch, wenn Ihr angegriffen werdet.
Freigeschaltet auf Stufe 5
Einschreiten
Treue
Regeneriert pro Sekunde basierend auf der Stärke des Templers 6436 Leben für Euch und den Templer.
Freigeschaltet auf Stufe 10
Treue
Offensive
Abklingzeit:20 Sek.
Fügt einem Gegner einen massiven Schlag zu, der 800% Waffenschaden verursacht. Erhöht den Schaden, den das Ziel und Gegner in der Nähe erleiden, basierend auf der Stärke des Templers 3,00 Sek. lang um 10%.
Freigeschaltet auf Stufe 15
Offensive
Wächter
Abklingzeit:120 Sek.
Wenn Ihr tödlichen Schaden erleiden würdet, eilt Euch der Templer zu Hilfe, stößt Gegner im Umkreis von 15 Metern zurück, heilt Euch basierend auf der Stärke des Templers um 15,00% Eures Lebens und schützt Euch 5 Sek. lang vor Schaden.