Diese Funktion listet die am häufigsten vorkommenden Austrüstungsboni auf. Wählt einen Bonus aus, damit die Gegenstände angezeigt werden, die diesen Bonus bereitstellen.
Entzieht Gegnern im Umkreis von 18 Metern die Lebenskraft. Gewährt 3% Intelligenz für jeden betroffenen Gegner. Dieser Effekt hält 30 Sek. lang an und ist bis zu 5-mal stapelbar.
Terror
Freigeschaltet auf Stufe 9
Absaugen
Erhaltet 32.185 Leben für jeden geernteten Gegner.
Beschwört eine Armee aus 5 dolchtragenden Fetischen, die 20 Sek. lang an Eurer Seite kämpfen. Die Fetische verursachen 180% Eures Waffenschadens als physischen Schaden.
Voodoo
Freigeschaltet auf Stufe 30
Überfall der Fetische
Jeder Fetisch fügt allen Gegnern in der Nähe bei seiner Beschwörung 680% Waffenschaden als Kälteschaden zu.
Beschwört einen Schwarm tödlicher Piranhas herbei, der im Verlauf von 8 Sek. 400% Waffenschaden als Giftschaden verursacht. Betroffene Gegner erleiden zusätzlich um 15% erhöhten Schaden.
Verfall
Freigeschaltet auf Stufe 61
Sumpfogator
Ein riesiger Sumpfogator taucht aus dem Wasser auf, betäubt einen Gegner, beißt ihn und fügt ihm so 1100% Waffenschaden als physischen Schaden zu.
Beschwört einen kolossalen Zombie, der an Eurer Seite kämpft. Der Angriff des Kolosses verursacht 450% Eures Waffenschadens als physischen Schaden.
Voodoo
Freigeschaltet auf Stufe 19
Zorniger Beschützer
Beschwört einen mächtigeren kolossalen Zombie, der 15 Sek. lang an Eurer Seite kämpft. Seine flammenden Fäuste schleudern Gegner in die Luft und fügen ihnen 575% Eures Waffenschadens als Feuerschaden zu.
Distanzangriff, der beim Auftreffen explodiert und Gegnern im Umkreis von 10 Metern 120% Waffenschaden als Arkanschaden zufügt. Außerdem besteht eine Chance von 100%, dass Gegner basierend auf der Geschicklichkeit des Schufts für 3,00 Sek. betäubt werden.
Benötigt Bogen
Freigeschaltet auf Stufe 5
Kraftschuss
Anatomie
Erhöht Eure kritische Trefferchance und die des Schufts basierend auf der Geschicklichkeit des Schufts um 1,80%.
Heilt Euch und den Templer basierend auf der Stärke des Templers um 193.093 Leben.
Freigeschaltet auf Stufe 5
Heilen
Einschüchtern
Gegner, die den Templer angreifen oder von ihm angegriffen werden, werden basierend auf der Stärke des Templers 3,00 Sek. lang um 80% verlangsamt.
Freigeschaltet auf Stufe 10
Einschüchtern
Offensive
Abklingzeit:20 Sek.
Fügt einem Gegner einen massiven Schlag zu, der 800% Waffenschaden verursacht. Erhöht den Schaden, den das Ziel und Gegner in der Nähe erleiden, basierend auf der Stärke des Templers 3,00 Sek. lang um 10%.