Diese Funktion listet die am häufigsten vorkommenden Austrüstungsboni auf. Wählt einen Bonus aus, damit die Gegenstände angezeigt werden, die diesen Bonus bereitstellen.
Beschwört einen Schwarm tödlicher Piranhas herbei, der im Verlauf von 8 Sek. 400% Waffenschaden als Giftschaden verursacht. Betroffene Gegner erleiden zusätzlich um 15% erhöhten Schaden.
Verfall
Freigeschaltet auf Stufe 61
Piranhado
Der Piranhaschwarm wird zu einem Tornado aus Piranhas, der 4 Sek. lang anhält. Gegner in der Nähe werden in regelmäßigen Abständen in den Tornado hineingezogen.
Beschwört für 12 Sek. einen Fetischschamanen, der Gegnergruppen in Hühner verwandelt. Verhexte Gegner können nicht angreifen.
Verteidigung
Freigeschaltet auf Stufe 22
Wütendes Huhn
Verwandelt Euch bis zu 2 Sek. lang in ein ziemlich wütendes Huhn, das explodieren kann. Die Explosion fügt allen Gegnern im Umkreis von 12 Metern 1350% Waffenschaden als Giftschaden zu.
Entzieht Gegnern im Umkreis von 18 Metern die Lebenskraft. Gewährt 3% Intelligenz für jeden betroffenen Gegner. Dieser Effekt hält 30 Sek. lang an und ist bis zu 5-mal stapelbar.
Terror
Freigeschaltet auf Stufe 9
Eine Seele übrig
Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für jeden von 'Seelenernte' betroffenen Gegner um 5%.
Immer wenn Ihr oder der Schuft einen kritischen Treffer erzielt, verfallen sowohl er als auch Ihr in Hysterie, wodurch sämtlicher verursachter Schaden basierend auf der Geschicklichkeit des Schufts 3,00 Sek. lang um 3% erhöht wird.
Verspottet basierend auf der Stärke des Templers 3,00 Sek. lang Gegner im Umkreis von 10 Metern um Euch, wenn Ihr angegriffen werdet.
Freigeschaltet auf Stufe 5
Einschreiten
Einschüchtern
Gegner, die den Templer angreifen oder von ihm angegriffen werden, werden basierend auf der Stärke des Templers 3,00 Sek. lang um 80% verlangsamt.
Freigeschaltet auf Stufe 10
Einschüchtern
Offensive
Abklingzeit:20 Sek.
Fügt einem Gegner einen massiven Schlag zu, der 800% Waffenschaden verursacht. Erhöht den Schaden, den das Ziel und Gegner in der Nähe erleiden, basierend auf der Stärke des Templers 3,00 Sek. lang um 10%.
Beschwört einen Teich aus arkaner Energie, der basierend auf der Intelligenz der Verzauberin im Verlauf von 5,00 Sek. 330% Waffenschaden als Arkanschaden verursacht. Betroffene Gegner erleiden außerdem 10% zusätzlichen Schaden.