Diese Funktion listet die am häufigsten vorkommenden Austrüstungsboni auf. Wählt einen Bonus aus, damit die Gegenstände angezeigt werden, die diesen Bonus bereitstellen.
Erzeugt: 4 Wut pro erfolgreichem Angriff
Ein Waffenschwung für 220% Waffenschaden. Die Angriffsgeschwindigkeit mit 'Raserei' wird mit jedem Angriff für 4 Sek. um 15% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.
Primär
Freigeschaltet auf Stufe 11
'Raserei' erhöht zusätzlich Euren verursachten Schaden um 2,5% pro Stapel.
Wandelt den Schaden von 'Raserei' in Feuerschaden um.
Freigeschaltet auf Stufe 59
Kosten: 30 Wut
Schlagt auf den Boden und löst eine Welle der Zerstörung aus, die Gegnern innerhalb von 50 Metern vor Euch 620% Waffenschaden zufügt.
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 12
Erzeugt eine Frostschicht, die 755% Waffenschaden als Kälteschaden verursacht und Gegner für 1 Sek. unterkühlt, was ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 60% reduziert.
Freigeschaltet auf Stufe 57
Erzeugt: 15 Wut
Abklingzeit: 10 Sek.
Macht einen mächtigen Sprung, der allen Gegnern im Umkreis von 10 Metern um den Landepunkt 180% Waffenschaden zufügt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 60% reduziert.
Verteidigung
Freigeschaltet auf Stufe 8
Landet mit solcher Wucht, dass eine Chance von 100% besteht, getroffene Gegner für 3 Sek. zu betäuben.
Freigeschaltet auf Stufe 60
Abklingzeit: 30 Sek.
Löst einen riesigen Erdrutsch aus Felsen aus, der allen Gegnern in seinem Wirkungsbereich 2400% Waffenschaden zufügt.
Die Abklingzeit wird pro 25 verbrauchte Wutpunkte um 1 Sek. reduziert.
Macht
Freigeschaltet auf Stufe 61
Schleudert riesige Eisbrocken auf Gegner, die ihnen 2400% Waffenschaden als Kälteschaden zufügen und sie einfrieren.
Freigeschaltet auf Stufe 69
Erzeugt: 20 Wut
Abklingzeit: 20 Sek.
Stoßt einen Kriegsschrei aus, der Eure Rüstung und die Eurer Verbündeten im Umkreis von 100 Metern 120 Sek. lang um 20% erhöht.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 28
Abklingzeit: 120 Sek.
Beschwört die Barbaren-Urahnen Talic, Korlic und Madawc, die 20 Sek. lang an Eurer Seite kämpfen. Jeder von ihnen verursacht pro Treffer 270% Waffenschaden und verfügt über Bonusfertigkeiten.
Talic führt Schwert und Schild und benutzt die Fertigkeiten 'Wirbelwind' und 'Sprung'.
Korlic führt eine riesige Stangenwaffe und benutzt die Fertigkeiten 'Spalten' und 'Wütender Ansturm'.
Madawc führt beidhändig Äxte und benutzt die Fertigkeiten 'Waffenwurf' und 'Seismisches Schmettern'.
Wut
Freigeschaltet auf Stufe 25
Von den Urahnen getroffene Gegner werden für 2 Sek. unterkühlt und haben eine um 10% erhöhte Chance, kritische Treffer zu erleiden.
Wandelt den Schaden der Urahnen in Kälteschaden um.
Freigeschaltet auf Stufe 37
Abklingzeit: 4 Sek.
Distanzangriff, der 140% Waffenschaden verursacht und getroffene Gegner basierend auf der Geschicklichkeit des Schufts 3,00 Sek. lang um 80% verlangsamt.
Benötigt Bogen
Freigeschaltet auf Stufe 5
Immer wenn Ihr oder der Schuft einen kritischen Treffer erzielt, verfallen sowohl er als auch Ihr in Hysterie, wodurch sämtlicher verursachter Schaden basierend auf der Geschicklichkeit des Schufts 3,00 Sek. lang um 3% erhöht wird.
Freigeschaltet auf Stufe 10
Abklingzeit: 20 Sek.
Distanzangriff, der 500% Waffenschaden verursacht und den Gegnern zugefügten Schaden basierend auf der Geschicklichkeit des Schufts 3,00 Sek. lang um 10% erhöht.
Benötigt Bogen
Freigeschaltet auf Stufe 15
Abklingzeit: 120 Sek.
Wenn Ihr tödlichen Schaden erleiden würdet, verbirgt Euch der Schuft basierend auf der Geschicklichkeit des Schufts 3,00 Sek. lang vor Gegnern und verhindert so Euren Tod.
Freigeschaltet auf Stufe 20
Abklingzeit: 30 Sek.
Heilt Euch und den Templer basierend auf der Stärke des Templers um 193.093 Leben.
Freigeschaltet auf Stufe 5
Regeneriert pro Sekunde basierend auf der Stärke des Templers 6436 Leben für Euch und den Templer.
Freigeschaltet auf Stufe 10
Abklingzeit: 20 Sek.
Fügt einem Gegner einen massiven Schlag zu, der 800% Waffenschaden verursacht. Erhöht den Schaden, den das Ziel und Gegner in der Nähe erleiden, basierend auf der Stärke des Templers 3,00 Sek. lang um 10%.
Freigeschaltet auf Stufe 15
Abklingzeit: 120 Sek.
Wenn Ihr tödlichen Schaden erleiden würdet, eilt Euch der Templer zu Hilfe, stößt Gegner im Umkreis von 15 Metern zurück, heilt Euch basierend auf der Stärke des Templers um 15,00% Eures Lebens und schützt Euch 5 Sek. lang vor Schaden.
Freigeschaltet auf Stufe 20
Abklingzeit: 18 Sek.
Die Verzauberin betört einen Gegner und bringt ihn dazu, 8 Sek. lang für Euch zu kämpfen.
Freigeschaltet auf Stufe 15
Reduziert die Abklingzeiten Eurer Fertigkeiten basierend auf der Intelligenz der Verzauberin um 5,00%.
Freigeschaltet auf Stufe 20
Reduziert den erlittenen Distanzschaden um 6%, erhöht die Rüstung um 3% und verlangsamt Nahkampfangreifer basierend auf der Intelligenz der Verzauberin 3,00 Sek. lang um 60% für Euch und die Verzauberin.
Freigeschaltet auf Stufe 25
Abklingzeit: 120 Sek.
Wenn Ihr tödlichen Schaden erleiden würdet, ermächtigt Euch die Verzauberin, wodurch Ihr Euch basierend auf der Intelligenz der Verzauberin 3,00 Sek. lang durch die Zeit bewegen könnt, um Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffsgeschwindigkeit und Projektile von Gegnern um 80% zu verlangsamen und so dem Tod zu entgehen.
Freigeschaltet auf Stufe 30
Zuletzt aktualisiert am 16. Apr. 2025 16:11 MESZ