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Diese Funktion listet die am häufigsten vorkommenden Austrüstungsboni auf. Wählt einen Bonus aus, damit die Gegenstände angezeigt werden, die diesen Bonus bereitstellen.
Erzeugt: 6 Wut pro erfolgreichem Angriff
Schwingt Eure Waffe in einem weiten Bogen und fügt allen Gegnern, die davon erfasst werden, 200% Waffenschaden zu.
Primär
Freigeschaltet auf Stufe 3
Greift alle Gegner in Eurer Nähe an und erhöht den verursachten Schaden auf 235% Waffenschaden als Blitzschaden.
Freigeschaltet auf Stufe 47
Kosten: 20 Wut
Ein weitreichender Schlag lässt alle Gegner im Umkreis von 12 Metern bluten und fügt ihnen im Verlauf von 5 Sek. 1100% Waffenschaden als physischen Schaden zu.
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 5
Betroffene Gegner werden unterkühlt und erleiden um 10% erhöhten Schaden aus allen Quellen.
Wandelt den Schaden von 'Zerfleischen' in Kälteschaden um.
Freigeschaltet auf Stufe 45
Erzeugt: 15 Wut
Abklingzeit: 10 Sek.
Macht einen mächtigen Sprung, der allen Gegnern im Umkreis von 10 Metern um den Landepunkt 180% Waffenschaden zufügt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 60% reduziert.
Verteidigung
Freigeschaltet auf Stufe 8
Schockwellen brechen aus dem Boden, erhöhen den Effektradius auf 16 Meter und ziehen die betroffenen Gegner zu Euch heran.
Freigeschaltet auf Stufe 44
Abklingzeit: 120 Sek.
Beschwört die Barbaren-Urahnen Talic, Korlic und Madawc, die 20 Sek. lang an Eurer Seite kämpfen. Jeder von ihnen verursacht pro Treffer 270% Waffenschaden und verfügt über Bonusfertigkeiten.
Talic führt Schwert und Schild und benutzt die Fertigkeiten 'Wirbelwind' und 'Sprung'.
Korlic führt eine riesige Stangenwaffe und benutzt die Fertigkeiten 'Spalten' und 'Wütender Ansturm'.
Madawc führt beidhändig Äxte und benutzt die Fertigkeiten 'Waffenwurf' und 'Seismisches Schmettern'.
Wut
Freigeschaltet auf Stufe 25
Von den Urahnen getroffene Gegner werden für 2 Sek. unterkühlt und haben eine um 10% erhöhte Chance, kritische Treffer zu erleiden.
Wandelt den Schaden der Urahnen in Kälteschaden um.
Freigeschaltet auf Stufe 37
Kosten: 20 Wut
Verfallt in einen Kampfrausch, der 120 Sek. lang Euren verursachten Schaden um 10% und Eure kritische Trefferchance um 3% erhöht.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 22
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 15%.
Freigeschaltet auf Stufe 31
Abklingzeit: 120 Sek.
Verfallt in eine Berserkerwut, die mehrere Attribute 20 Sek. lang erhöht.
Kritische Trefferchance: 10%
Angriffsgeschwindigkeit: 25%
Ausweichchance: 20%
Bewegungsgeschwindigkeit: 20%
Wut
Freigeschaltet auf Stufe 30
Reduziert sämtlichen erlittenen Schaden um 50%.
Freigeschaltet auf Stufe 52
Abklingzeit: 4 Sek.
Distanzangriff, der 140% Waffenschaden verursacht und getroffene Gegner basierend auf der Geschicklichkeit des Schufts 3,00 Sek. lang um 80% verlangsamt.
Benötigt Bogen
Freigeschaltet auf Stufe 5
Immer wenn Ihr oder der Schuft einen kritischen Treffer erzielt, verfallen sowohl er als auch Ihr in Hysterie, wodurch sämtlicher verursachter Schaden basierend auf der Geschicklichkeit des Schufts 3,00 Sek. lang um 3% erhöht wird.
Freigeschaltet auf Stufe 10
Abklingzeit: 20 Sek.
Distanzangriff, der 500% Waffenschaden verursacht und den Gegnern zugefügten Schaden basierend auf der Geschicklichkeit des Schufts 3,00 Sek. lang um 10% erhöht.
Benötigt Bogen
Freigeschaltet auf Stufe 15
Abklingzeit: 120 Sek.
Wenn Ihr tödlichen Schaden erleiden würdet, verbirgt Euch der Schuft basierend auf der Geschicklichkeit des Schufts 3,00 Sek. lang vor Gegnern und verhindert so Euren Tod.
Freigeschaltet auf Stufe 20
Abklingzeit: 10 Sek.
Verspottet basierend auf der Stärke des Templers 3,00 Sek. lang Gegner im Umkreis von 10 Metern um Euch, wenn Ihr angegriffen werdet.
Freigeschaltet auf Stufe 5
Gegner, die den Templer angreifen oder von ihm angegriffen werden, werden basierend auf der Stärke des Templers 3,00 Sek. lang um 80% verlangsamt.
Freigeschaltet auf Stufe 10
Abklingzeit: 10 Sek.
Stürmt auf ein Ziel zu, fügt ihm 280% Waffenschaden zu und betäubt basierend auf der Stärke des Templers 3,00 Sek. lang alle Gegner im Umkreis von 8 Metern.
Freigeschaltet auf Stufe 15
Abklingzeit: 120 Sek.
Wenn Ihr tödlichen Schaden erleiden würdet, eilt Euch der Templer zu Hilfe, stößt Gegner im Umkreis von 15 Metern zurück, heilt Euch basierend auf der Stärke des Templers um 15,00% Eures Lebens und schützt Euch 5 Sek. lang vor Schaden.
Freigeschaltet auf Stufe 20
Zuletzt aktualisiert am 04. Sept. 2022 11:25 MESZ