Erzeugt: 4 Wut pro erfolgreichem Angriff
Ein Waffenschwung für 220% Waffenschaden. Die Angriffsgeschwindigkeit mit 'Raserei' wird mit jedem Angriff für 4 Sek. um 15% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.
Primär
Freigeschaltet auf Stufe 11
Kosten: 20 Wut
Ein weitreichender Schlag lässt alle Gegner im Umkreis von 12 Metern bluten und fügt ihnen im Verlauf von 5 Sek. 1100% Waffenschaden als physischen Schaden zu.
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 5
Vergrößert den Wirkungsbereich von 'Zerfleischen' auf 18 Meter.
Wandelt den Schaden von 'Zerfleischen' in Feuerschaden um.
Freigeschaltet auf Stufe 11
Erzeugt: 15 Wut
Abklingzeit: 10 Sek.
Macht einen mächtigen Sprung, der allen Gegnern im Umkreis von 10 Metern um den Landepunkt 180% Waffenschaden zufügt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 60% reduziert.
Verteidigung
Freigeschaltet auf Stufe 8
Abklingzeit: 12 Sek.
Fügt allen Gegnern im Umkreis von 9 Metern 380% Waffenschaden zu.
Bei kritischen Treffern besteht eine Chance, dass die Abklingzeit von 'Überwältigen' um 1 Sek. reduziert wird.
Macht
Freigeschaltet auf Stufe 9
Erzeugt: 15 Wut
Abklingzeit: 10 Sek.
Ein wilder Schrei, der 15 Sek. lang den verursachten Schaden aller Gegner im Umkreis von 25 Metern um 20% reduziert.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 14
Zuletzt aktualisiert am 07. Feb. 2025 19:19 MEZ