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Diese Funktion listet die am häufigsten vorkommenden Austrüstungsboni auf. Wählt einen Bonus aus, damit die Gegenstände angezeigt werden, die diesen Bonus bereitstellen.
Kosten: 20 Wut
Ein weitreichender Schlag lässt alle Gegner im Umkreis von 12 Metern bluten und fügt ihnen im Verlauf von 5 Sek. 1100% Waffenschaden als physischen Schaden zu.
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 5
Betroffene Gegner werden unterkühlt und erleiden um 10% erhöhten Schaden aus allen Quellen.
Wandelt den Schaden von 'Zerfleischen' in Kälteschaden um.
Freigeschaltet auf Stufe 45
Kosten: 10 Wut
Führt mehrere Angriffe gegen alles in Eurem Weg aus und verursacht 340% Waffenschaden.
Ihr bewegt Euch, während 'Wirbelwind' aktiv ist, mit 100% Eurer normalen Bewegungsgeschwindigkeit.
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 20
Zieht Gegner in bis zu 35 Metern Entfernung zu Euch heran, während 'Wirbelwind' aktiv ist.
Wandelt den Schaden von 'Wirbelwind' in Kälteschaden um.
Freigeschaltet auf Stufe 29
Kosten: 20 Wut
Erhöht 3 Sek. lang die Bewegungsgeschwindigkeit um 30%.
Verteidigung
Freigeschaltet auf Stufe 16
Erhöht 3 Sek. lang die Bewegungsgeschwindigkeit aller Verbündeten im Umkreis von 50 Metern um 20%.
Freigeschaltet auf Stufe 53
Erzeugt: 20 Wut
Abklingzeit: 20 Sek.
Stoßt einen Kriegsschrei aus, der Eure Rüstung und die Eurer Verbündeten im Umkreis von 100 Metern 120 Sek. lang um 20% erhöht.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 28
Erhöht zusätzlich die Ausweichchance um 30%, während 'Kriegsschrei' aktiv ist.
Freigeschaltet auf Stufe 49
Abklingzeit: 30 Sek.
Reduziert 5 Sek. lang jeglichen erlittenen Schaden um 50% und verleiht Immunität gegen alle Kontrollverlusteffekte.
Verteidigung
Freigeschaltet auf Stufe 22
Verbündete im Umkreis von 50 Metern erhalten ebenfalls 5 Sek. lang eine Schadensreduktion von 25% und Immunität gegen alle Kontrollverlusteffekte.
Freigeschaltet auf Stufe 43
Erzeugt: 15 Wut
Abklingzeit: 10 Sek.
Ein wilder Schrei, der 15 Sek. lang den verursachten Schaden aller Gegner im Umkreis von 25 Metern um 20% reduziert.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 14
Gegner erleiden 6 Sek. lang 25% mehr Schaden.
Freigeschaltet auf Stufe 28
Abklingzeit: 30 Sek.
Heilt Euch und den Templer basierend auf der Stärke des Templers um 193.093 Leben.
Freigeschaltet auf Stufe 5
Gegner, die den Templer angreifen oder von ihm angegriffen werden, werden basierend auf der Stärke des Templers 3,00 Sek. lang um 80% verlangsamt.
Freigeschaltet auf Stufe 10
Abklingzeit: 10 Sek.
Stürmt auf ein Ziel zu, fügt ihm 280% Waffenschaden zu und betäubt basierend auf der Stärke des Templers 3,00 Sek. lang alle Gegner im Umkreis von 8 Metern.
Freigeschaltet auf Stufe 15
Erhöht Eure Ressourcenerzeugung.
Mana: 7 pro Sekunde.
Hass: 1 pro Sekunde.
Zorn: 1,1 pro Sekunde.
Arkankraft: 1,4 pro Sekunde.
Wut: um 10% erhöhte Erzeugung.
Geisteskraft: um 10% erhöhte Erzeugung.
Essenz: um 10% erhöhte Erzeugung.
Freigeschaltet auf Stufe 20
Zuletzt aktualisiert am 25. Juni 2024 17:56 MESZ