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Gegenstand Ben.

Lehrlingssense

  • Sense
  • 3,0
  • Schaden pro Sekunde
  • 2-3 Schaden

    1,20 Angriffe pro Sekunde

1

Falx

  • Seltene Sense
  • 10,4
  • Schaden pro Sekunde
  • 6-10 Schaden

    1,30 Angriffe pro Sekunde

  • +4 zufällige magische Eigenschaften

  • Hergestellt von: Schmied (Stufe 1)

5

Harpe

  • Sense
  • 14,3
  • Schaden pro Sekunde
  • 8-14 Schaden

    1,30 Angriffe pro Sekunde

9

Grabspitzhacke

  • Legendäre Sense
  • 14,3
  • Schaden pro Sekunde
  • 8-14 Schaden

    1,30 Angriffe pro Sekunde

    Primär

    +[626 - 750] Intelligenz
    +[626 - 750] Vitalität

    Sekundär

    'Blut saugen' saugt zwei zusätzlichen Zielen das Blut aus. Ihr fügt jedem Ziel 279% mehr Schaden zu. Bei nur einem Ziel ist dieser Bonus verdoppelt. Der Bonus der Rune 'Machtverschiebung' beträgt jetzt 20% Schaden pro Stapel und wirkt sich auf alle Fertigkeiten aus. (Nur Totenbeschwörer) [250 - 300]%

  • Eine von 7 magischen Eigenschaften (variiert)
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] Giftschaden
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] Kälteschaden
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] Blitzschaden
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] Schaden
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] Heiligschaden
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] Arkanschaden
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] Feuerschaden
  • +2 zufällige magische Eigenschaften

  • Account Bound
Unique Equipped

11

Grabspitzhacke

  • Legendäre Sense
  • 14,3
  • Schaden pro Sekunde
  • 8-14 Schaden

    1,30 Angriffe pro Sekunde

    Primär

    +[626 - 750] Intelligenz
    +[626 - 750] Vitalität

    Sekundär

    'Blut saugen' entzieht zwei zusätzlichen Zielen das Blut. (Nur Totenbeschwörer)

  • Eine von 7 magischen Eigenschaften (variiert)
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] Giftschaden
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] Kälteschaden
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] Blitzschaden
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] Schaden
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] Heiligschaden
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] Arkanschaden
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] Feuerschaden
  • +2 zufällige magische Eigenschaften

  • Account Bound
Unique Equipped

11

Shotel

  • Sense
  • 18,2
  • Schaden pro Sekunde
  • 10-18 Schaden

    1,30 Angriffe pro Sekunde

14

Kama

  • Sense
  • 25,3
  • Schaden pro Sekunde
  • 14-25 Schaden

    1,30 Angriffe pro Sekunde

20

Sturmsense

  • Seltene Sense
  • 28,6
  • Schaden pro Sekunde
  • 16-28 Schaden

    1,30 Angriffe pro Sekunde

  • +4 zufällige magische Eigenschaften

  • Hergestellt von: Schmied (Stufe 4)

26

Chepesch

  • Sense
  • 35,8
  • Schaden pro Sekunde
  • 20-35 Schaden

    1,30 Angriffe pro Sekunde

31

Hippe

  • Sense
  • 45,5
  • Schaden pro Sekunde
  • 25-45 Schaden

    1,30 Angriffe pro Sekunde

35

Trag'Oul's rostiger Hauer

  • Legendäre Sense
  • 45,5
  • Schaden pro Sekunde
  • 25-45 Schaden

    1,30 Angriffe pro Sekunde

    Primär

    +[626 - 750] Intelligenz

    Sekundär

    'Verfluchte Sense' hat jetzt eine Chance von 100%, Gegner mit einem Fluch zu belegen, und Ihr fügt verfluchten Gegnern 179% mehr Schaden zu. (Nur Totenbeschwörer) [150 - 200]%

  • Eine von 7 magischen Eigenschaften (variiert)
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] Giftschaden
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] Kälteschaden
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] Blitzschaden
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] Schaden
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] Heiligschaden
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] Arkanschaden
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] Feuerschaden
  • +3 zufällige magische Eigenschaften

  • Account Bound
Unique Equipped

35

Gertel

  • Sense
  • 56,5
  • Schaden pro Sekunde
  • 31-56 Schaden

    1,30 Angriffe pro Sekunde

39

Steinerne Sense

  • Sense
  • 75,4
  • Schaden pro Sekunde
  • 41-75 Schaden

    1,30 Angriffe pro Sekunde

44

Kriegssichel

  • Sense
  • 106,6
  • Schaden pro Sekunde
  • 58-106 Schaden

    1,30 Angriffe pro Sekunde

50

Eiserne Sense

  • Sense
  • 125,4
  • Schaden pro Sekunde
  • 68-125 Schaden

    1,30 Angriffe pro Sekunde

53

Primitive Sense

  • Sense
  • 149,5
  • Schaden pro Sekunde
  • 81-149 Schaden

    1,30 Angriffe pro Sekunde

56

Schindersense

  • Seltene Sense
  • 204,8
  • Schaden pro Sekunde
  • 111-204 Schaden

    1,30 Angriffe pro Sekunde

  • +5 zufällige magische Eigenschaften

  • Hergestellt von: Schmied (Stufe 10)

60

Sense des Kreislaufs

  • Legendäre Sense
  • 371,8
  • Schaden pro Sekunde
  • 201-371 Schaden

    1,30 Angriffe pro Sekunde

    Primär

    +[626 - 750] Intelligenz

    Sekundär

    Eure sekundären Fertigkeiten verursachen 379% mehr Schaden, wenn 'Knochenrüstung' aktiv ist, dafür wird aber die Restdauer von 'Knochenrüstung' um 4 Sek. reduziert. (Nur Totenbeschwörer) [350 - 400]%

  • Eine von 7 magischen Eigenschaften (variiert)
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] Giftschaden
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] Kälteschaden
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] Blitzschaden
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] Schaden
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] Heiligschaden
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] Arkanschaden
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] Feuerschaden
  • +3 zufällige magische Eigenschaften

  • Account Bound
Unique Equipped

61

Opfersense

  • Sense
  • 371,8
  • Schaden pro Sekunde
  • 201-371 Schaden

    1,30 Angriffe pro Sekunde

61

Knochensense

  • Seltene Sense
  • 461,5
  • Schaden pro Sekunde
  • 249-461 Schaden

    1,30 Angriffe pro Sekunde

  • +6 zufällige magische Eigenschaften

  • Hergestellt von: Schmied (Stufe 12)

70

Jesseths Schädelsense

  • Set: Sense
  • 461,5
  • Schaden pro Sekunde
  • 249-461 Schaden

    1,30 Angriffe pro Sekunde

    Primär

    +[626 - 750] Intelligenz
    Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um [5 - 7]%

  • Eine von 7 magischen Eigenschaften (variiert)
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] Giftschaden
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] Kälteschaden
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] Blitzschaden
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] Schaden
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] Heiligschaden
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] Arkanschaden
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] Feuerschaden
  • +3 zufällige magische Eigenschaften

    Set (2):
    Wenn das Ziel von 'Skelette befehligen' stirbt, erhalten Eure Skelette automatisch den Befehl, ein Ziel in der Nähe anzugreifen.
    Solange Eure Skelette den Befehl haben, ein Ziel anzugreifen, verursacht Ihr 400% mehr Schaden.

  • Account Bound
Unique Equipped

70

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