Patch 2.4.0 ist jetzt live!

Patch 2.4.0 ist jetzt live!

Patch 2.4.0 für Diablo III ist jetzt in Europa auf PC, Playstation 4 und Xbox One live! Weiter unten findet ihr die kompletten Patchnotes für die PC-Version mit den neuesten Änderungen. Klickt hier, um unsere Patchnotes für Konsolen zu lesen.

Wichtiger Hinweis: Bitte beachtet, dass eine Aufforderung zum Herunterladen von Patch 2.4.0 erst erfolgt, wenn dieser in eurer Heimatregion verfügbar ist. Solltet ihr euch über einen europäischen oder asiatischen Client einloggen, müsst ihr mit der Installation des Patchs warten, bis er für die entsprechende Region freigegeben wurde. Ist eure Heimatregion Amerika, könnt ihr euch per Global Play erst wieder nach Europa oder Asien einloggen, nachdem Patch 2.4.0 dort live gegangen ist.

Diablo III – Patch 2.4.0 - v2.4.0.35057

Bitte besucht unser englisches Forum für Fehlermeldungen, um eine Liste bekannter Fehler einzusehen.

Zur Hilfe bei technischen Problemen während des Patchvorgangs, bei der Verbindungsherstellung zum Battle.net nach Installation des Patchs oder bei Fehlern im gepatchten Spiel sucht bitte unsere Support-Website auf oder holt euch Hilfe im Forum des technischen Supports.

Inhalt:

PATCH-FEATURES

Neues Feature: Grautiefeninsel
Die geheimnisvolle Waldlandschaft der Grautiefeninsel kann jetzt erforscht werden! Neue Gegner lauern auf dieser Insel voller Intrigen. Wagt euch in die Wildnis vor und lüftet das Geheimnis ihrer mysteriösen Bewohner. Seid jedoch gewarnt: Das Land selbst dürstet nach Blut.

Klickt hier, um mehr über die Grautiefeninsel zu erfahren.

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Neues Feature: Erweiterte Zonen
Das Sanktuario, das ihr kennt, wird größer. Zwei bereits bestehende Zonen werden um neue Bereiche erweitert, die ihr vollständig erkunden könnt. Für sie wird es neue Kopfgelder und Ereignisse geben. Entkommt aus den Jagdgründen des wilden Yeti in den Ewigen Wäldern, einem brandneuen Gebiet der Ruinen von Sescheron. Die Kultisten sind endlich dazu gekommen, die Treppe in Leorics Anwesen von Geröll zu befreien, wodurch neugierige Schatzsucher Zugang zu den königlichen Gemächern erhalten können.

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Neues Feature: Setportale
Stellt euer Können in einem von vierundzwanzig speziell zugeschnittenen Setportalen auf die Probe! Jedes dieser Portale bietet einen vorgegebenen, statischen Ablauf, der sich voll und ganz um ein spezielles Klassenset dreht. Legt alle sechs Teile eures ausgewählten Sets an und besucht Leorics Bibliothek, um einen Hinweis darauf zu erhalten, wo sich diese verborgenen Prüfungen befinden. Sucht nach dem Portal eurer Wahl und meistert es, um exklusive dekorative Belohnungen freizuschalten!

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Neues Feature: Aufgewertete Nephalemportale
Gebt Gold aus, um ein Großes Nephalemportal aufzuwerten. Dadurch erhaltet ihr eine vierte Möglichkeit, einen legendären Edelstein aufzuwerten. Die Goldkosten dafür variieren je nach Stufe des Großen Nephalemportals, an dem ihr euch versucht. Überlegt es euch jedoch gut, denn Bonusaufwertungen warten nur auf diejenigen, die das Portal erfolgreich abschließen!

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Neues Feature: Saisonreinkarnation
Wechselt mit dem neuen Feature Saisonwiedergeburt nahtlos von einer Saison zur nächsten! Diese Option ermöglicht es euch, einen nicht saisonalen Helden umgehend zu einem neuen saisonalen Helden auf Stufe 1 zu machen und dabei seinen Namen und die gespielte Zeit beizubehalten. Alle Ausrüstungsgegenstände werden entfernt und euch im nicht saisonalen Spiel automatisch zugeschickt. Ihr habt 30 Tage Zeit, euch die Gegenstände wieder abzuholen. Eure Paragonstufen, abgeschlossenen Erfolge und sonstigen Errungenschaften verbleiben ebenfalls bei euren nicht saisonalen Helden.

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Neues Feature: Überarbeitete Stärkungseffektleiste
Mit unserer überarbeiteten Stärkungseffektleiste erhalten alle Plattformen eine übersichtlichere Benutzeroberfläche. Dauerhafte Stärkungseffekte wurden aus der Stärkungseffektleiste entfernt und durch neue Anzeigen und Timer ersetzt, die der Fertigkeitenleiste hinzugefügt wurden. Es gibt jetzt auch eine Stärkungseffektübersicht, die ihr auf- und zuklappen könnt. Sie stellt Gruppenstärkungseffekte verkleinert dar. Ihr könnt sie vergrößern, indem ihr den Mauszeiger über die Anzeige haltet oder indem ihr im Abschnitt „Heads Up Display“ des Optionsmenüs für Tastenbelegungen ein Tastenkürzel festlegt. Auf diese Weise könnt ihr umgehend all eure Stärkungseffekte einsehen.

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Neu für PC: Actiongeladene Kämpfe
Die beliebte Konsolenversion der actiongeladenen Kämpfe kommt auf den PC! Spieler, die Tod, Zerstörung und clevere Manöver kombinieren, erhalten jetzt Massaker-, Zerstörungs- und Fallenbeherrschungsboni. Verdient euch durch taktisches Spielen Bonuserfahrung, eine vorübergehende Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit oder eine Steigerung eurer Ressourcenerzeugung.

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ALLGEMEIN

  • Beutetruhenfächer
    • Für 500.000 Gold ist jetzt ein sechstes Fach in der Beutetruhe verfügbar.
    • Wenn ihr bei der Saisonreise die Stufe Eroberer abschließt, kann pro Saison ein zusätzliches Beutetruhenfach freigeschaltet werden (maximal 4).
    • Nicht kämpfende Gefährten sammeln für euch jetzt Gold ein.
  • Auf Stufe 70 werden Erfahrungsboni auf eine Wirksamkeit von 10 % reduziert.

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KLASSEN

  • Spotten verursacht jetzt, dass Monster den Spielercharakter durchgehend angreifen.
  • Barbar
    • Aktive Fertigkeiten
      • Speer der Urahnen
        • Fertigkeitsrune – Felswurf
          • Sollte sein Ziel jetzt schneller erreichen.
      • Erdrutsch
        • Der Schaden wurde von 1600 % auf 2400 % erhöht.
        • Fertigkeitsrune – Gletscher
          • Der Schaden wurde von 1600 % auf 2400 % erhöht.
        • Fertigkeitsrune – Schneebedeckter Gipfel
          • Der Schaden wurde von 1800 % auf 2800 % erhöht.
        • Fertigkeitsrune – Vulkan
          • Der Schaden wurde von 4400 % auf 6600 % erhöht.
      • Kampfrausch
        • Fertigkeitsrune – Grausamkeit
          • Der Bewegungsgeschwindigkeitsbonus wurde von 10 % auf 15 % erhöht.
      • Erdbeben
        • Der Schaden wurde von 4200 % auf 4800 % erhöht.
        • Fertigkeitsrune – Erdspalt
          • Der Schaden wurde von 4200 % auf 4800 % erhöht.
        • Fertigkeitsrune – Eisiger Boden
          • Der Schaden wurde von 4200 % auf 4800 % erhöht.
        • Fertigkeitsrune – Riesenschritte
          • Der Schaden wurde von 200 % auf 300 % pro Nachbeben erhöht.
        • Fertigkeitsrune – Lavaeruption
          • Der Schaden wurde von 5100 % auf 6000 % erhöht.
        • Fertigkeitsrune – Der Ruf des Berges
          • Die Abklingzeit wurde von 15 auf 12 Sek. reduziert.
      • Wütender Ansturm
        • Fertigkeitsrune – Unaufhaltsamer Ansturm
          • Die maximale Anzahl an Aufladungen wurde von 2 auf 3 erhöht.
      • Aufstampfen
        • Fertigkeitsrune – Ohrenbetäubender Aufprall
          • Reduziert die Abklingzeit jetzt zudem auf 8 Sek.
      • Sprung
        • Fertigkeitsrune – Eiserner Aufschlag
          • Diese Rune wurde überarbeitet.
            • Erhöht die Rüstung beim Landen 4 Sek. lang um 150 %.
      • Kriegsschrei
        • Die Dauer wurde von 60 Sek. auf 120 Sek. erhöht.
        • Fertigkeitsrune – Verhärtung
          • Diese Rune wurde überarbeitet.
            • Gewährt in den ersten 5 Sek. 60 % zusätzliche Rüstung.
        • Fertigkeitsrune – Stärkung
          • Die gewährte Lebensregeneration wurde von 8315 auf 13.411 erhöht.
      • Wirbelwind
        • Fertigkeitsrune – Staubteufel
          • Die Bewegungsgeschwindigkeit der Tornados wurde erhöht.
    • Passive Fertigkeiten
      • Inspirierende Präsenz
        • Die Lebensregeneration der Gruppe wurde von 2 % auf 3 % erhöht.
      • Dampfwalze
        • Der Kontrollverlustreduktionswert wurde von 30 % auf 50 % erhöht.
      • Kein Entkommen
        • Wirkt sich jetzt auch auf 'Seismisches Schmettern' aus.
      • Ein Pfund Fleisch
        • Diese Fertigkeit wurde überarbeitet.
          • Wenn der Spielercharakter durch eine Heilkugel geheilt wird, erhält er 2 % seines maximalen Lebens pro Sekunde und 15 Sek. lang eine um 4 % erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Dieser Bonus ist bis zu 5-mal stapelbar.
      • Schwert und Schild
        • Diese Fertigkeit wurde überarbeitet.
          • Solange der Spielercharakter einen Schild trägt, werden sämtlicher erlittener Schaden um 30 % und sämtliche Wutkosten um 20 % reduziert.

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  • Kreuzritter
    • Aktive Fertigkeiten
      • Gesegneter Hammer
        • Fertigkeitsrune – Eishammer
          • Diese Rune wurde entfernt.
          • Sie wurde ersetzt durch:
            • Rohe Gewalt
              • Der Hammer verlangsamt Gegner, die er durchschlägt. Außerdem hat er eine Chance von 35 %, beim Aufprall zu explodieren, 460 % Waffenschaden als physischen Schaden zu verursachen und Gegner im Umkreis von 6 Metern 1 Sek. lang zu betäuben.
      • Bombardement
        • Fertigkeitsrune – Teerfässer
          • Diese Rune wurde entfernt.
          • Sie wurde ersetzt durch:
            • Stachelfässer
              • Der Schaden jedes Fasses wird um 200 % eures Dornenschadens erhöht.
      • Weihe
        • Fertigkeitsrune – Gefrorener Boden
          • Diese Rune wurde entfernt.
          • Sie wurde ersetzt durch:
            • Nagelbrett
              • Gegner im Wirkungsbereich von 'Weihe' erleiden ebenfalls 100 % eures Dornenschadens pro Sek.
      • Eisenhaut
        • Fertigkeitsrune – Reflektive Haut
          • Diese Rune wurde überarbeitet.
            • Euer Dornenschaden wird um 300 % erhöht.
              • Hinweis: Dieser Bonus gehört jetzt zur gleichen Kategorie wie der Setbonus (6 Teile) von Dornen des Ansuchers.
      • Kavallerie
        • Fertigkeitsrune – Kollisionskurs
          • Diese Rune wurde entfernt.
          • Sie wurde ersetzt durch:
            • Stacheliger Rossharnisch
              • Verursacht beim Rennen 500 % eures Dornenschadens pro Sekunde.
      • Schwungangriff
        • Fertigkeitsrune – Eisiger Schwung
          • Diese Rune wurde entfernt.
          • Sie wurde ersetzt durch:
            • Inspirierender Schwung
              • Jeder Einsatz von 'Schwungangriff' erhöht die Rüstung 3 Sek. lang um 20 %.
    • Passive Fertigkeiten
      • Standhalten
        • Die gewährte Blockchance wurde von 15 % auf 30 % erhöht.
    • Behobene Fehler
      • Es wurde ein Fehler behoben, der Monster daran hinderte, Spielercharaktere als Ziel zu wählen, während diese 'Kavallerie' einsetzten.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Johannas Schutzschild' den zusätzlichen Hämmern, die von 'Gesegneter Hammer – Grenzenlos' erzeugt wurden, den Schadensbonus nicht gewährte.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegner, die von den zusätzlichen Hämmern von 'Gesegneter Hammer – Grenzenlos' getroffen wurden, dem Schadensbonus von 'Drakons Lektion' angerechnet wurden.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der erhöhte Dornenwert von 'Eiserne Jungfrau' nicht aktualisiert wurde.

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  • Dämonenjäger
    • Dämonenjäger können jetzt Köcher einsetzen, während sie eine Nahkampfwaffe verwenden.
    • Aktive Fertigkeiten
      • Bolas
        • Der erzeugte Hass wurde von 3 auf 4 erhöht.
        • Fertigkeitsrune – Donnerball
          • Der erzeugte Hass wurde von 6 auf 7 erhöht.
      • Chakram
        • Fertigkeitsrune – Shurikenwolke
          • Die Dauer wurde von 2 auf 10 Minuten erhöht.
          • Hat jetzt eine Abklingzeit von 10 Sek.
      • Splitterpfeil
        • Der Explosionsschaden wurde von 550 % auf 650 % Waffenschaden erhöht.
        • Fertigkeitsrune – Splitterbombe
          • Der Granatenschaden wurde von 525 % auf 650 % Waffenschaden erhöht.
        • Fertigkeitsrune – Blendpfeil
          • Der Explosionsschaden wurde von 550 % auf 650 % Waffenschaden erhöht.
          • Der Granatenschaden wurde von 220 % auf 250 % Waffenschaden erhöht.
        • Fertigkeitsrune – Auf alles vorbereitet
          • Der Explosionsschaden wurde von 770 % auf 850 % Waffenschaden erhöht.
          • Der Granatenschaden wurde von 220 % auf 250 % Waffenschaden erhöht.
        • Fertigkeitsrune – Mahlstrom
          • Der Explosionsschaden wurde von 550 % auf 650 % Waffenschaden erhöht.
          • Die Anzahl an Raketen wurde von 5 auf 3 reduziert.
          • Die Heilung pro Rakete wurde von 1 % auf 2 % erhöht.
        • Fertigkeitsrune – Raketensplitter
          • Der Explosionsschaden wurde von 550 % auf 650 % Waffenschaden erhöht.
          • Die Anzahl an Raketen wurde von 3 auf 2 reduziert.
      • Einfangender Schuss
        • Der erzeugte Hass wurde von 3 auf 4 erhöht.
        • Fertigkeitsrune – Gerechtigkeit
          • Der erzeugte Hass wurde von 6 auf 7 erhöht.
      • Granate
        • Der erzeugte Hass wurde von 3 auf 4 erhöht.
        • Fertigkeitsrune – Bastler
          • Der erzeugte Hass wurde von 6 auf 7 erhöht.
      • Hungriger Pfeil
        • Der erzeugte Hass wurde von 3 auf 4 erhöht.
        • Fertigkeitsrune – Gezackter Pfeil
          • Der erzeugte Hass wurde von 6 auf 7 erhöht.
      • Mehrfachschuss
        • Fertigkeitsrune – Arkane Entladung
          • Diese Rune wurde entfernt.
          • Sie wurde ersetzt durch:
            • Kalter Wind
              • Getroffene Gegner werden unterkühlt und haben 3 Sek. lang eine Chance von 15 %, einen kritischen Treffer zu erleiden.
        • Fertigkeitsrune – Volle Breitseite
          • Der Schaden wurde von 460 % auf 500 % Waffenschaden erhöht.
        • Fertigkeitsrune – Taktischer Beschuss
          • Die Anzahl betroffener Gegner wurde von 2 auf 4 erhöht.
      • Vorbereitung
        • Fertigkeitsrune – Kräftigung
          • Der Bonus auf die maximale Disziplin wurde von 15 auf 20 erhöht.
      • Geschützturm
        • Fertigkeitsrune – Geschützturm des Wächters
          • Die Schadensreduktion wurde von 15 % auf 25 % erhöht.
      • Schattenkraft
        • Das Leben pro Treffer wurde von 16.093 auf 26.821 erhöht.
        • Das Leben pro Treffer ist jetzt um 25 % des Lebens pro getötetem Gegner erhöht.
        • Fertigkeitsrune – Blutmond
          • Verdoppelt jetzt das von 'Schattenkraft' insgesamt gewährte Leben pro Treffer.
        • Fertigkeitsrune – Brunnen der Finsternis
          • Die Disziplinkosten wurden von 10 auf 8 reduziert.
      • Rauchwolke
        • Fertigkeitsrune – Spezialrezept
          • Die Disziplinkosten wurden von 10 auf 8 reduziert.
      • Rache
        • Die Dauer wurde von 15 auf 20 Sek. erhöht.
        • Die Anzahl an Raketen wurde von 4 auf 2 reduziert.
        • Der Raketenschaden wurde von 40 % auf 80 % Waffenschaden erhöht.
        • Erhöht den verursachten Schaden jetzt außerdem um 40 %.
        • Fertigkeitsrune – Dunkles Herz
          • Diese Rune wurde überarbeitet.
            • Reduziert jetzt den gesamten erlittenen Schaden um 50 %.
        • Fertigkeitsrune – Aus den Schatten
          • Die Dauer des Einfrierens wurde von 2 auf 3 Sek. erhöht.
    • Passive Fertigkeiten
      • Taktischer Vorteil
        • Wird jetzt auch durch 'Schattenkraft' ausgelöst.
      • Jagdfieber
        • Diese Fertigkeit wurde überarbeitet.
          • Gegner, die von Hassverbrauchern getroffen werden, werden 2 Sek. lang um 80 % verlangsamt.
    • Behobene Fehler
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Kälteangriffe mit ausgerüstetem Eisglanz keine 'Betäubenden Fallen' auslösten, wenn sie einem Gegner das erste Mal Schaden zufügten.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spezialangriffe von Geschütztürmen mit dem Setbonus (4 Teile) der Ausstattung des Marodeurs 'Betäubende Fallen' nicht anwendeten.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der visuelle Effekt von 'Betäubende Fallen' bei Monstern nicht angezeigt wurde.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Schattenkraft' nicht die Ausschlussphase vor Beginn der Abklingzeit auslöste, wenn die Fertigkeit durch Liannas Schwingen ausgelöst wurde.

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  • Mönch
    • Aktive Fertigkeiten
      • Lichtblitz
        • Fertigkeitsrune – Besänftigendes Licht
          • Diese Rune wurde entfernt.
          • Sie wurde ersetzt durch:
            • Lähmendes Licht
              • Geblendete Gegner verursachen 5 Sek. lang um 40 % reduzierten Schaden, nachdem der Blendeffekt abgeklungen ist.
      • Offenbarung
        • Fertigkeitsrune – Lindernder Nebel
          • Der Beitrag zum Bonus auf Heilkugelheilung wurde von 25 % auf 10 % reduziert.
      • Donnerfäuste
        • Fertigkeitsrune – Statische Aufladung
          • Der Schaden wurden von 180 % auf 40 % Waffenschaden reduziert.
          • Es besteht nur noch dann eine Chance, den Effekt auszulösen, wenn der betroffene Gegner vom Mönch, der ihn angewandt hat, getroffen wird.
      • Heilige Einkehr
        • Fertigkeitsrune – Zuflucht
          • Die durch das Leben pro Sekunde gewährte Erhöhung wurde von 30 % auf 7 % reduziert.
      • Mantra der Heilung
        • Fertigkeitsrune – Versorgung
          • Die durch das Leben pro Sekunde gewährte Erhöhung des geheilten Werts für die Gruppe wurde von 30 % auf 7 % reduziert.
      • Mystischer Verbündeter
        • Sollte Ziele in der Nähe jetzt beständiger angreifen.
        • Fertigkeitsrune – Ausdauernder Verbündeter
          • Die durch das Leben pro Sekunde gewährte Erhöhung des geheilten Werts für die Gruppe wurde von 30 % auf 7 % reduziert.
        • Fertigkeitsrune – Feuerverbündeter
          • Der Explosionsschaden wurde von 290 % auf 480 % Waffenschaden erhöht.
          • Die Anzahl der Verbündeten wurde von 10 auf 5 reduziert.
    • Behobene Fehler
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Explodierende Hand' manchmal Schadensboni länger beibehielt als vorgesehen.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Reißender Wind – Meister des Windes' manchmal Gegner nicht eingefroren hat.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Explodierende Hand – Drohendes Verhängnis' die 'Explodierende Hand' anderer Spieler überschrieb.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die mehrfache Anwendung von 'Explodierende Hand', die durch den Setbonus von Ulianas List (2 Teile) erzeugt wurde, nicht von dem Schadensbonus von 'Weg der Hundert Fäuste – Assimilierung' profitierte.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die durch das Leben pro Sekunde gewährte Erhöhung für 'Heilige Einkehr – Zuflucht' und 'Mystischer Verbündeter – Ausdauernder Verbündeter' durch Fertigkeiten erhöht wurde, die ebenfalls Leben pro Sekunde erhöhen.

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  • Hexendoktor
    • Aktive Fertigkeiten
      • Feuerfledermäuse
        • Fertigkeitsrune – Fledermauswolke
          • Der Radius wurde von 12 auf 15 Meter erhöht.
      • Koloss
        • Der Schaden wurde von 100 % auf 450 % Waffenschaden erhöht.
        • Fertigkeitsrune – Stinkbombe
          • Der Schaden der Giftwolke wurde von 45 % auf 135 % Waffenschaden erhöht.
        • Fertigkeitsrune – Rastloser Gigant
          • Die Abklingzeit des Wutanfalls wurde von 120 auf 45 Sek. reduziert.
      • Umklammerung der Toten
        • Fertigkeitsrune – Leichenregen
          • Die Dauer, in der der Gesamtschaden verursacht wird, wurde von 8 auf 3 Sek. reduziert.
          • Der Effekt dieser Rune ist jetzt stapelbar.
      • Heimsuchung
        • Fertigkeitsrune – Großzügiger Geist
          • Der Schadenstyp wurde von Kälte zu physischem Schaden geändert.
      • Verhexen
        • Fertigkeitsrune – Riesenkröte
          • Die Kröte schleckt Gegner jetzt ab und verlangsamt sie, statt sie zu verschlucken, solange der Setbonus (4 Teile) des Geists von Arachyr aktiv ist.
      • Entsetzen
        • Die Abklingzeit wurde von 12 auf 10 Sek. reduziert.
        • Fertigkeitsrune – Grauenerregender Anblick
          • Der Rüstungsbonus wurde von 35 % auf 50 % erhöht.
      • Heuschreckenplage
        • Fertigkeitsrune – Verseuchter Schwarm
          • Der Waffenschaden wurde von 75 % auf 750 % erhöht.
      • Massenverwirrung
        • Fertigkeitsrune – Paranoia
          • Der zusätzlich verursachte Schaden wurde von 20 % auf 30 % erhöht.
      • Seelenernte
        • Die Abklingzeit wurde von 15 auf 12 Sek. reduziert.
        • Fertigkeitsrune – Siechtum
          • Gewährt jetzt 10 % Rüstung pro Stapel, bis zu einem Maximum von 5 Stapeln.
      • Geistersperrfeuer
        • Der Waffenschaden wurde von 425 % auf 600 % erhöht.
        • Fertigkeitsrune – Betörung
          • Diese Rune wurde überarbeitet.
            • Gewährt jetzt jedes Mal 6437 Leben, wenn 'Geistersperrfeuer' trifft.
        • Fertigkeitsrune – Naturgeist
          • Der Schaden wurde von 2900 % auf 6000 % Waffenschaden im Verlauf von 20 Sek. erhöht.
      • Geistwandler
        • Die Abklingzeit wurde von 12 auf 10 Sek. reduziert.
        • Fertigkeitsrune – Entrückung
          • Diese Rune wurde überarbeitet.
            • Erhöht jetzt die Bewegungsgeschwindigkeit um zusätzliche 100 %.
      • Zombiehunde beschwören
        • Der Schaden wurde von 30 % auf 120 % Waffenschaden erhöht.
        • Fertigkeitsrune – Brennende Hunde
          • Der Gegnern in der Nähe zugefügte Feuerschaden wurde von 20 % auf 80 % Waffenschaden erhöht.
        • Fertigkeitsrune – Tollwütige Hunde
          • Der durch Bisse hervorgerufene Schaden über Zeit wurde von 30 % auf 120 % Waffenschaden erhöht.
      • Todeswall
        • Der Schaden wurde von 1000 % auf 1200 % Waffenschaden erhöht.
        • Fertigkeitsrune – Von Tod umgeben
          • Die Dauer wurde von 4 Sek. auf 5 Sek. erhöht.
          • Der Schaden wurde von 1000 % auf 1250 % Waffenschaden erhöht.
    • Passive Fertigkeiten
      • Schleichender Tod
        • Die Dauer des Schadens über Zeit wurde von 300 auf 3600 Sek. erhöht.
      • Gefäß für den Geist
        • Reduziert die Abklingzeit von 'Geistwandler', 'Entsetzen' und 'Seelenernte' nicht länger um 2 Sek.
          • Hinweis: Die Abklingzeiten dieser Fertigkeiten wurden zum Ausgleich reduziert.

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  • Zauberer
    • Aktive Fertigkeiten
      • Diamanthaut
        • Der absorbierte Schaden wurde von 93.337 zu 40 % der Lebenspunkte geändert.
        • Fertigkeitsrune – Kristallhülle
          • Der absorbierte Schaden wurde von 186.675 zu 80 % der Lebenspunkte geändert.
      • Magische Waffe
        • Fertigkeitsrune – Abwehr
          • Der absorbierte Schaden wurde von 10728 zu 4 % der Lebenspunkte geändert.
      • Spektralklinge
        • Fertigkeitsrune – Klingenbarriere
          • Der absorbierte Schaden wurde von 10.728 zu 4 % der Lebenspunkte geändert.
        • Neue Fertigkeitsrune – Flammenklingen
          • Die Dauer wurde von 10 auf 5 Sek. reduziert.
          • Hat jetzt eine maximale Stapelzahl von 30.
      • Zeit verlangsamen
        • Fertigkeitsrune – Grenzüberschreitung
          • Die Betäubungsdauer wurde von 3 auf 5 Sek. erhöht.
    • Passive Fertigkeiten
      • Dominanz
        • Der absorbierte Schaden wurde von 16.093 zu 2 % der Lebenspunkte geändert.
      • Beflügelnder Schutz
        • Der absorbierte Schaden wurde von 81.536 zu 60 % der Lebenspunkte geändert.
    • Behobene Fehler
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die interne Abklingzeit von 'Magische Waffe – Abwehr' nicht durch Änderungen der Angriffsgeschwindigkeit aktualisiert wurde.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt von 'Druckwelle – Schwächender Schub' aus mehreren Quellen gestapelt werden konnte.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schaden durch 'Arkanflut', 'Desintegration' und 'Froststrahl' nicht aktualisiert wurde, wenn sich die Angriffsgeschwindigkeit während des Kanalisierens änderte.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Meteor – Sternenpakt' der Schadensbonus für den Verbrauch von Arkankraft gewährt wurde, wenn die Fertigkeit automatisch durch den Setbonus (2 Teile) von Tal Rashas Elemente oder durch ein geätztes Siegelzeichen gewirkt wurde.

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  • Behobene Fehler
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Portale nicht angeklickt werden konnten, während bestimmte Fertigkeiten an die linke Maustaste gebunden waren.

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GEGENSTÄNDE

  • Der gewährte Dornenschaden, wenn ein Marquise- oder ein höherstufiger Topas in eine Waffe eingesetzt wird, wurde stark erhöht.
  • Die Schadensspanne des Dornenaffixes auf Gegenständen wurde erhöht.
    • Hinweis: Diese Änderung gilt rückwirkend für bereits erbeutete Ausrüstung.
  • Das gewährte Leben pro Treffer, wenn ein Amethyst in eine Waffe eingesetzt wird, wurde für alle Stufen stark erhöht.
  • Band des leeren Raunens
    • Die Dauer der durch diesen Gegenstand gewirkten 'Heimsuchung' wurde erhöht.
    • Dieser Gegenstand wirkt 'Heimsuchung' jetzt häufiger.
    • Die Einsatzreichweite dieses Gegenstands wurde erhöht.
    • Hinweis: Diese Änderungen werden rückwirkend auf bestehende Gegenstände angewandt.
  • Borns Trotz
    • Setbonus (2 Teile)
      • Bewirkt nicht mehr, dass getötete Monster +20 Erfahrung gewähren. Erhöht jetzt stattdessen die Bonuserfahrung um 20 %.
  • Boyarskys Splitter
    • Neuer legendärer Edelstein
      • Erhöht den Dornenschaden um 16.000.
      • Der Dornenschaden wird pro Stufe um 800 erhöht.
      • Auf Stufe 25 verspottet ihr mit euren Primärfertigkeiten 2 Sek. lang den ersten getroffenen Gegner.
  • Cains Schicksal
    • Setbonus (2 Teile)
      • Der Erfahrungsbonus wurde von 30 % auf 50 % erhöht.
  • Verderbnis
    • Wird jetzt mit garantiertem erhöhten Gold- und Heilkugelsammelradius und erhöhter Heilung durch Heilkugeln und Tränke ausgewürfelt.
  • Tiefenwühler
    • Kann jetzt von Zauberern erbeutet werden.
  • Endloser Gang
    • Dieses Set wurde überarbeitet.
      • Setbonus (2 Teile)
        • Wenn sich der Spielercharakter bewegt, ist der erlittene Schaden um bis zu 50 % reduziert.
        • Wenn der Spielercharakter stillsteht, ist der verursachte Schaden um bis zu 100 % erhöht.
  • Halcyons Aufstieg
    • Die garantiert ausgewürfelte Abklingzeitreduktion wurde durch einen Sockel ersetzt.
  • Istvans Paarklingen
    • Jeder Stapel erhöht jetzt auch den Schaden und die Rüstung.
  • Vermächtnis der Alpträume
    • Diese Ringe werden jetzt mit einem garantierten Sockel statt garantierter kritischer Trefferchance oder Angriffsgeschwindigkeit ausgewürfelt.
    • Dieses Set wurde überarbeitet.
      • Setbonus (2 Teile)
        • Solange dies der einzige Setbonus aus Gegenständen ist, erhöht jeder ausgerüstete uralte Gegenstand den verursachten Schaden um 100 % und reduziert den erlittenen Schaden um 4 %.
  • Mantelung des Kanalisierens
    • Neuer legendärer Schulterschutz
      • Beim Kanalisieren von 'Wirbelwind', 'Schnellfeuer', 'Sperrfeuer', 'Gewitterfront', 'Feuerfledermäuse', 'Arkanflut', 'Desintegration' oder 'Froststrahl' wird 20–25 % mehr Schaden verursacht und 25 % weniger Schaden erlitten.
  • Moratorium
    • Der gestaffelte Schaden wurde von 25 % auf 35 % erhöht.
  • Zerstörungsschutz
    • Die zum Aktivieren des sekundären Effekts benötigte Lebensschwelle wurde von 30 % auf 50 % erhöht.
  • Nagelring
    • Die Stufe, aber der dieser Gegenstand fallen gelassen wird, wurde von 11 auf 40 erhöht.
  • Oculus-Ring
    • Wird nun nicht mehr garantiert mit Angriffsgeschwindigkeit, reduziertem durch Elitegegner erlittenen Schaden oder Widerstand gegen alle Schadensarten ausgewürfelt.
    • Würfelt jetzt immer einen Sockel aus.
    • Der Bonusschaden wurde von 30–40 % auf 70–85 % erhöht.
    • Der durch diesen Gegenstand gewährte Schadensbonus wirkt jetzt multiplikativ mit anderen Schadensquellen.
    • Der durch diesen Gegenstand gewährte Schadensbonus kann durch das Überlappen von Bereichen fokussierter Macht nicht mehr gestapelt werden.
    • Der Bereich erscheint jetzt an einem zufälligen Ort in Nähe des Monsters, das getötet wurde.
    • Die Chance, einen Bereich zu erschaffen, liegt jetzt bei 100 %.
  • Entweihte Schulterpanzer
    • Dieser Gegenstand wird nicht länger fallen gelassen.
  • Die ruhige Hand
    • Dieser Gegenstand wird nicht länger fallen gelassen.
  • Mehrere bereits vorhandene legendäre Gegenstände wurden aktualisiert und enthalten jetzt eine einzigartige legendäre Eigenschaft.
    • Hinweis: Bereits erbeutete Gegenstände sind nicht von den folgenden Änderungen betroffen. Nur neue Versionen der Gegenstände werden mit den hinzugefügten legendären Eigenschaften ausgewürfelt.
    • Aquilakürass
      • Eine legendäre Eigenschaft wurde hinzugefügt.
        • Während die Primärressource über 90–95 % liegt, wird sämtlicher erlittene Schaden um 50 % reduziert.
    • Laterne der Gerechtigkeit
      • Eine legendäre Eigenschaft wurde hinzugefügt.
        • Gewährt eine Schadensreduktion, die 45–55 % der Blockchance entspricht.
          • Hinweis: Diese Eigenschaft profitiert jetzt von der durch 'Bestrafen' gewährten Blockchance.
    • Ohrenkette
      • Eine legendäre Eigenschaft wurde hinzugefügt.
        • Die Reduktion des durch Nahkampfangriffe erlittenen Schadens ist jetzt eine legendäre Eigenschaft und wurde von 20–25 % auf 25–30 % erhöht.
  • Klassenspezifische Gegenstände
    • Barbar
      • Band der Macht
        • Neuer legendärer Ring
          • Gewährt nach dem Einsatz von 'Wütender Ansturm', 'Aufstampfen' oder 'Sprung' 8 Sek. lang eine Schadensreduktion von 50–60 %.
      • Klinge der Stämme
        • Neue legendäre mächtige Waffe
          • 'Kriegsschrei' und 'Drohruf' verursachen einen 'Erdrutsch' und ein 'Erdbeben'.
          • Würfelt +150–200 % Schaden für 'Erdbeben' aus.
      • Klinge des Kriegsherrn
        • Neue legendäre mächtige Waffe
          • 'Hieb' verbraucht bis zu 40 Wut und verursacht um bis zu 400–500 % erhöhten Schaden.
      • Schreckenseisen
        • Würfelt jetzt +150–200 % Schaden für 'Erdrutsch' aus.
      • Wut des vernichteten Gipfels
        • Würfelt jetzt +100–125 % Schaden für 'Seismisches Schmettern' aus.
      • Der Hammer des Richtspruchs
        • Würfelt jetzt +75–100 % Schaden für 'Hammer der Urahnen' aus.
      • Das Erbe Raekors
        • Dieses Set wurde überarbeitet.
          • Setbonus (2 Teile)
            • 'Wütender Ansturm' stellt eine Aufladung wieder her, wenn mit der Fertigkeit nur 1 Gegner getroffen wird.
          • Setbonus (4 Teile)
            • 'Wütender Ansturm' erhält den Effekt jeder Rune und verursacht um 300 % erhöhten Schaden.
          • Setbonus (6 Teile)
            • Jeder Einsatz von 'Wütender Ansturm' gewährt einen stapelbaren Effekt, der den Schaden des nächsten Wut verbrauchenden Angriffs um 300 % erhöht.
            • Jeder Einsatz eines Wut verbrauchenden Angriffs verbraucht bis zu 5 Stapel.
      • Macht der Erde
        • Setbonus (2 Teile)
          • Die Abklingzeit von 'Erdbeben', 'Erdrutsch', 'Sprung' und 'Aufstampfen' wird jedes Mal um 1 Sek. reduziert, wenn 30 Wut verbraucht werden.
        • Setbonus (4 Teile)
          • 'Sprung' erzeugt bei der Landung ein 'Erdbeben'.
          • 'Sprung' erhält den Effekt der Rune 'Eiserner Aufschlag' und die Dauer sowie der Rüstungsbonus werden um 150 % erhöht.
        • Setbonus (6 Teile)
          • Erhöht den Schaden von 'Erdbeben', 'Erdrutsch', 'Sprung', 'Aufstampfen', 'Speer der Urahnen' und 'Seismisches Schmettern' um 800 %.
      • Eidbewahrer
        • Neue legendäre mächtige Waffe
          • Angriffe mit Primärfertigkeiten sind 50 % schneller und verursachen um 150–200 % erhöhten Schaden.
      • Skulars Erlösung
        • Neue legendäre Armschienen
          • Erhöht den Schaden von 'Speer der Urahnen – Felswurf' um 100 %.
          • Wenn 'Felswurf' maximal 5 Gegner trifft, wird der Schaden um 120–150 % erhöht.
      • Unterarmschienen aus Sescheron
        • Neue legendäre Armschienen
          • Primärfertigkeiten stellen 5–6 % des verlorenen Lebens wieder her.
    • Kreuzritter
      • Akkhans Addendum
        • 'Akarats Champion' erhält die Effekte der Runen 'Prophet' und 'Inkarnation der Macht'.
      • Akkhans Rüstung
        • Setbonus (2 Teile)
          • Während 'Akarats Champion' aktiv ist, sind die Kosten aller Fertigkeiten um 50 % reduziert.
        • Setbonus (4 Teile)
          • Reduziert die Abklingzeit von 'Akarats Champion' um 50 %.
        • Setbonus (6 Teile)
          • Während 'Akarats Champion' aktiv ist, ist der verursachte Schaden um 450 % erhöht.
      • Akkhans Armschienen
        • Neue legendäre Armschienen
          • Der Schaden von 'Gesegneter Schild' ist für den ersten getroffenen Gegner um 400–500 % erhöht.
      • Akkhans Milde
        • Neuer legendärer Zweihandflegel
          • Jeder Gegner, der mit 'Gesegneter Schild' getroffen wird, erhöht den Schaden von 'Gesegneter Schild' 3 Sek. lang um 15–20 %.
      • Klinge der Verheißung
        • Würfelt jetzt +75–100 % Schaden für 'Schuldspruch' aus.
      • Schienen des Zorns
        • Neue legendäre Armschienen
          • 'Himmelsfuror' fügt geblendeten, bewegungsunfähigen oder betäubten Gegnern um 150–200 % erhöhten Schaden zu.
      • Drakons Lektion
        • Der Schadensbonus von 'Schildstoß' wurde von 150–200 % auf 300–400 % erhöht.
      • Frydehrs Zorn
        • Würfelt jetzt +150–200 % Schaden für 'Schuldspruch' aus.
      • Goldener Häuter
        • Würfelt jetzt +150–200 % Schaden für 'Schwungangriff' aus.
      • Jaces Hammer der Wachsamkeit
        • Würfelt jetzt immer ein Primärattribut aus.
      • Jekangbrett
        • Würfelt jetzt +150–200 % Schaden für 'Gesegneter Schild' aus.
      • Norvalds wütender Eifer
        • Neues Set
          • Setbonus (2 Teile)
            • Erhöht die Dauer von 'Kavallerie' um 2 Sek.
            • Während 'Kavallerie' aktiviert ist, reduziert jeder getötete Gegner die Abklingzeit um 1 Sek.
            • Erhöht den Schaden um 100 %, während 'Kavallerie' aktiviert ist, und 5 Sek. lang, nachdem 'Kavallerie' endet.
      • Stolz des Ansuchers
        • Wird nicht mehr jedes Mal mit kritischer Trefferchance ausgewürfelt.
      • Erneuerung des Ansuchers
        • Würfelt jetzt immer Sockel aus.
      • Rolands Vermächtnis
        • Setbonus (6 Teile)
          • Der Angriffsgeschwindigkeitsbonus wurde von 30 % auf 50 % erhöht.
          • Jeder Stapel reduziert außerdem den erlittenen Schaden um 10 %.
          • Die Dauer wurde von 3 Sek. auf 5 Sek. erhöht.
      • Sucher des Lichts
        • Setbonus (6 Teile)
          • Der Schadensbonus für 'Gesegneter Hammer' wurde von 750 % auf 1250 % erhöht.
      • Schild des Zorns
        • Neuer legendärer Kreuzritterschild
          • Jedes Mal, wenn ein Gegner Schaden durch 'Himmelsfuror' erleidet, erhöht das den Schaden, den er durch diese Fertigkeit erleidet, um 15–20 %.
      • Dornen des Ansuchers
        • Dieses Set wurde überarbeitet.
          • Setbonus (2 Teile)
            • Der Dornenschaden trifft jetzt alle Gegner im Umkreis von 15 Metern.
            • Der Dornenschaden wird 2 Sek. lang um 25 % erhöht, wenn ein Gegner mit 'Bestrafen' oder 'Schlitzen' getroffen oder ein Angriff geblockt wird.
          • Setbonus (4 Teile)
            • Nach dem Einsatz von 'Bombardement' ist der erlittene Schaden 20 Sek. lang um 50 % reduziert.
          • Setbonus (6 Teile)
            • Die Angriffsgeschwindigkeit von 'Bestrafen' und 'Schlitzen' ist um 50 % erhöht und der erste getroffene Gegner erleidet 600 % des Dornenschadens.
      • Unnachgiebige Phalanx
        • Würfelt jetzt +45–60 % Schaden für 'Phalanx' aus.
      • Kassars Kriegshelm
        • Neuer legendärer Kopfschutz
          • Reduziert die Abklingzeit von 'Phalanx' und erhöht den Schaden dieser Fertigkeit um 45–60 %.
    • Dämonenjäger
      • Rucksack des Bombenschützen
        • Würfelt jetzt +75–100 % Schaden für 'Geschützturm' aus.
      • Schattenkette
        • Neuer legendärer Gürtel
          • Nach dem Einsatz von 'Aufspießen' verbraucht 'Salto' 2 Sek. lang keine Ressourcen.
      • Danettas Hass
        • Setbonus (2 Teile)
          • Erhöht den Schaden von 'Salto' jetzt zudem um 800 %.
      • Vermächtnis des toten Mannes
        • Würfelt jetzt +75–100 % Schaden für 'Mehrfachschuss' aus.
      • Flüchtiger Ring
        • Neuer legendärer Ring
          • Nach dem Einsatz von 'Salto', 'Schattenkraft' oder 'Rauchwolke' ist der erlittene Schaden 8 Sek. lang um 50–60 % reduziert.
      • Ausstattung des Marodeurs
        • Setbonus (4 Teile)
          • Erhöht jetzt zudem den Schaden von Geschütztürmen um 300 %.
        • Setbonus (6 Teile)
          • Der Schadensbonus pro aktivem Geschützturm wurde von 100 % auf 600 % erhöht.
          • Der Schadensbonus gilt jetzt auch für 'Gefährte' und 'Rache'.
      • Belagerungsballista
        • Neue legendäre Handarmbrust
          • Angriffe gewähren einen Absorptionsschild, der 2–3% des maximalen Lebens entspricht und bis zu 10-mal stapelbar ist.
      • Höllenplage
        • Würfelt jetzt immer ein Primärattribut aus.
      • Blankbogen von K'mar
        • Würfelt jetzt +75–100 % Schaden für 'Sperrfeuer' aus.
      • Karleis Spitze
        • Neuer legendärer Dolch
          • 'Aufspießen' stellt 15–20 Hass wieder her, wenn damit ein Gegner getroffen wird, der bereits aufgespießt wurde.
      • Liannas Schwingen
        • Neue legendäre Handarmbrust
          • 'Schattenkraft' löst auch 'Rauchwolke' aus.
            • Hinweis: Durch diesen Gegenstand wird 'Schattenkraft' eine Abklingzeit von 2,5 Sek. hinzugefügt.
      • Lord Greenstones Fächer
        • Neuer legendärer Dolch
          • Gewährt pro Sekunde um 80–100 % erhöhten Schaden für den nächsten 'Dolchfächer'.
            • Dieser Effekt ist bis zu 30-mal stapelbar.
      • Natalyas Rache
        • Setbonus (2 Teile)
          • Die Abklingzeitreduktion von 'Rachehagel' wurde von 2 auf 4 Sek. erhöht.
        • Setbonus (6 Teile)
          • Die Schadensreduktion wurde von 30 % auf 60 % erhöht.
          • Die Dauer wurde von 6 auf 10 Sek. erhöht.
      • Des Schattens Mantelung
        • Diesem Set wurden Kopf- und Schulterschutz hinzugefügt.
        • Dieses Set wurde überarbeitet.
          • Setbonus (2 Teile)
            • Bei ausgerüsteter Nahkampfwaffe ist euer verursachter Schaden um 600 % erhöht.
          • Setbonus (4 Teile)
            • 'Schattenkraft' erhält die Effekte aller Runen und hält ewig an.
          • Setbonus (6 Teile)
            • 'Aufspießen' fügt dem ersten getroffenen Gegner zusätzliche 40.000 % Waffenschaden zu.
      • Schwert der bösen Absichten
        • Neues legendäres Schwert
          • Für jeden Hasspunkt verursacht 'Chakram' um 1,0–1,4 % erhöhten Schaden.
      • Unheilige Essenz
        • Setbonus (2 Teile)
          • Ressourcenerzeuger erzeugen jetzt 2 Hass zusätzlich.
        • Setbonus (4 Teile)
          • Der Schadensbonus und die Schadensreduktion wurden von 20 % auf 60 % erhöht.
          • Die Dauer wurde von 4 auf 8 Sek. erhöht.
        • Setbonus (6 Teile)
          • Der Schadensbonus wurde von 15 % auf 20 % pro Disziplinpunkt erhöht.
          • Der Schadensbonus gilt jetzt auch für 'Rache'.
      • Vallas Vermächtnis
        • Würfelt jetzt +75–100 % Schaden für 'Sperrfeuer' aus.
      • Gunes' Antlitz
        • Neuer legendärer Kopfschutz
          • 'Rache' erhält den Effekt der Rune 'Dunkles Herz'.
      • Sturm der Wojahnni
        • Würfelt jetzt immer ein Primärattribut aus.
      • Zoeys Geheimnis
        • Neuer legendärer Gürtel
          • Pro aktivem Gefährten wird der erlittene Schaden um 8–9 % reduziert.
    • Mönch
      • Bindungen der niederen Götter
        • Neue legendäre Armschienen
          • Mit 'Zyklonschlag' getroffene Gegner erleiden 5 Sek. lang um 150–200 % erhöhten Schaden durch 'Mystischer Verbündeter'.
      • Cäsars Andenken
        • Neue legendäre Armschienen
          • Nachdem Gegner vom Spielercharakter geblendet, bewegungsunfähig gemacht oder betäubt wurden, erleiden sie durch 'Gewitterfront' 5 Sek. lang um 300–400 % erhöhten Schaden.
      • Die Faust von Az'Turrasq
        • Der Bonusschaden auf die Todesexplosion von 'Explodierende Hand' wurde von 75–100 % auf 250–300 % erhöht.
      • Gyana Na Kashu
        • Würfelt jetzt +75–100 % Schaden für 'Fegender Tritt' aus.
      • Innas Mantra
        • Setbonus (6 Teile)
          • Dieses Set wurde überarbeitet.
            • Gewährt durchgehend die Effekte jeder Fertigkeitsrune für 'Mystischer Verbündeter' und erhöht den Schaden pro mystischem Verbündeten um 50 %.
      • Innas Einfluss
        • Der Bonusschaden von 'Mystischer Verbündeter' wurde von 20–25 % auf 90–120 % erhöht.
      • Kyoshiros Klinge
        • Neue legendäre Faustwaffe
          • Wenn der erste Treffer von 'Woge des Lichts' maximal 3 Gegner erfasst, wird der Schaden um 200–250 % erhöht.
          • Erhöht den Schaden von 'Woge des Lichts' um 150 %.
      • Kyoshiros Seele
        • Neuer legendärer Gürtel
          • 'Reißender Wind' erhält jede Sekunde, in der die Fertigkeit keinem Gegner Schaden zufügt, 2 Stapel.
          • Würfelt 100–125 % Schaden für 'Reißender Wind' aus.
      • Lefebvres Monolog
        • Neuer legendärer Schulterschutz
          • 'Zyklonschlag' reduziert den erlittenen Schaden 5 Sek. lang um 40–50 %.
      • Gewandung des Affenkönigs
        • Dieses Set wurde überarbeitet.
          • Setbonus (2 Teile)
            • 'Reißender Wind' reduziert den erlittenen Schaden um 50 %, während die Fertigkeit aktiviert ist.
          • Setbonus (4 Teile)
            • 'Reißender Wind' erschafft jede Sekunde neben dem zuletzt getroffenen Gegner einen Lockvogel, der Gegner in der Nähe verspottet und anschließend explodiert, wobei er pro Stapel von 'Reißender Wind' 500 % Waffenschaden verursacht.
          • Setbonus (6 Teile)
            • 'Fegender Tritt', 'Gewitterfront' und 'Woge des Lichts' verbrauchen einen Stapel von 'Reißender Wind' und verursachen um 1500 % erhöhten Schaden.
      • Pintos Stolz
        • Neue legendäre Armschienen
          • 'Woge des Lichts' verlangsamt Gegner zusätzlich 3 Sek. lang um 80 % und verursacht um 125–150 % erhöhten Schaden.
      • Gewandung der tausend Stürme
        • Setbonus (2 Teile)
          • Der Schadensbonus für Geisteskrafterzeuger wurde von 300 % auf 100 % reduziert.
      • Riveratanzschuhe
        • Neue legendäre Stiefel
          • 'Fegender Tritt' greift 50 % schneller an und verursacht um 250–300 % erhöhten Schaden.
      • Tzo Krins Blick
        • Der Bonusschaden von 'Woge des Lichts' wurde von 20–25 % auf 125–150 % erhöht.
      • Rachsüchtiger Wind
        • Die Anzahl der Stapel von 'Reißender Wind' wurde von 3 auf 6–7 erhöht.
    • Hexendoktor
      • Lakumbras Zierde
        • Neue legendäre Armschienen
          • Reduziert sämtlichen erlittenen Schaden pro Stapel von 'Seelenernte' um 6 %.
      • Manajumas Pfad
        • Setbonus (2 Teile)
          • Der Bonusschaden durch 'Verhexen – Wütendes Huhn' wurde von 200 % auf 400 % erhöht.
      • Mordullus Versprechen
        • Neue legendäre Axt
          • 'Brandbombe' erzeugt 100–125 Mana.
      • Gewand des Jadeernters
        • Setbonus (2 Teile)
          • Der sofort von 'Heimsuchung' verursachte Schaden entspricht jetzt dem Schaden einer 60 Sek. währenden 'Heimsuchung' statt einer 10 Sek. währenden.
        • Setbonus (4 Teile)
          • Reduziert jetzt auch die Abklingzeit von 'Seelenernte' um 1 Sek., wenn 'Heimsuchung' oder 'Heuschreckenplage' gewirkt wird.
        • Setbonus (6 Teile)
          • Der Betrag an Schaden über Zeit, den 'Seelenernte' verursacht, entspricht jetzt einer 150 Sek. währenden.
      • Ring der Leere
        • Neuer legendärer Ring
          • Gegner, die sowohl von 'Heimsuchung' als auch von 'Heuschreckenplage' betroffen sind, erleiden durch euch um 75–100 % erhöhten Schaden.
      • Ring des kleinen Mannes
        • Der Schadensbonus für jeden Koloss wurde verdreifacht.
          • Diese Änderung wird rückwirkend auf bestehende Gegenstände angewandt.
      • Stab der Chiroptera
        • Neuer legendärer Stab
          • 'Feuerfledermäuse' greift 100 % schneller an und kostet 70–75 % weniger Mana.
          • Würfelt jetzt +45–60 % Schaden für 'Feuerfledermäuse' aus.
      • Geist von Arachyr
        • Setbonus (4 Teile)
          • Boni werden jetzt angewandt, direkt nachdem die Kröte beschworen wurde.
          • Die Schadensreduktion wurde von 40 % auf 50 % erhöht.
          • Die Dauer wurde von 10 Sek. auf 15 Sek. erhöht.
        • Setbonus (6 Teile)
          • Der Schadensbonus wurde von 800 % auf 1200 % erhöht.
      • Ring des großen Mannes
        • Der Schadensbonus für den einzelnen Zombiehund wurde verdoppelt.
          • Diese Änderung wird rückwirkend auf bestehende Gegenstände angewandt.
      • Widerlicher Schwarm
        • Neues legendäres Mojo
          • 'Heuschreckenplage' erhält den Effekt der Rune 'Pestilenz' und verursacht um 45–60 % erhöhten Schaden.
      • Vus Entsafter
        • Neuer legendärer Dolch
          • 'Geistersperrfeuer' erhält den Effekt der Runen 'Betörung' und 'Der Geist ist willig'.
          • Würfelt +45–60 % Schaden für 'Geistersperrfeuer' aus.
      • Wilkens Griff
        • Neues legendäres Mojo
          • Entfernt die Abklingzeit von 'Umklammerung der Toten'.
          • Würfelt jetzt +45–60 % Schaden für 'Umklammerung der Toten' aus.
      • Zunimassas Schlupfwinkel
        • Setbonus (6 Teile)
          • Der Schadensbonus wurde von 275 % auf 800 % erhöht.
          • Die Dauer wurde von 4 auf 8 Sek. erhöht.
    • Zauberer
      • Ashnagarrs Blutarmschienen
        • Neue legendäre Armschienen
          • Erhöht die Stärke eurer Schilde um 75–100 %
      • Todeswunsch
        • Neues legendäres Schwert
          • Während des Kanalisierens von 'Arkanflut', 'Desintegration' oder 'Froststrahl' wird sämtlicher Schaden um 30–35 % erhöht.
      • Delseres Opus Magnum
        • Dieses Set wirkt sich nun auf 'Explosion', 'Spektralklinge' und 'Druckwelle' aus.
        • Setbonus (4 Teile)
          • Dieses Set wurde überarbeitet.
            • Ihr erleidet um 50 % reduzierten Schaden, während ihr euch im Bereich von 'Zeit verlangsamen' befindet. Der erlittene Schaden eurer im Wirkungsbereich befindlichen Verbündeten wird um die Hälfte eures Bonus reduziert.
        • Setbonus (6 Teile)
          • Der Schadensbonus wurde von 750 % auf 2000 % erhöht.
      • Geätztes Siegelzeichen
        • Neue legendäre Quelle
          • 'Arkanflut', 'Desintegration' und 'Froststrahl' wirken jede Sekunde auch alle anderen Schaden verursachenden Arkankraftverbraucher.
      • Fazulas unmögliche Kette
        • Die anfängliche Anzahl der Stapel von 'Archon' wurde von 15–20 auf 40–50 erhöht.
      • Pracht des Feuervogels
        • Setbonus (2 Teile)
          • Die Abklingzeit wurde von 300 auf 60 Sek. reduziert.
        • Setbonus (4 Teile)
          • Wenn der Spielercharakter Feuerschaden verursacht, erleidet der Gegner im Verlauf von 3 Sek. Schaden in gleicher Höhe. Der Effekt stapelt bis zu 3000 % Waffenschaden als Feuerschaden pro Sekunde. Wenn 3000 % Schaden pro Sekunde erreicht sind, brennt der Gegner, bis er stirbt.
        • Setbonus (6 Teile)
          • Der Schaden wird pro brennendem Gegner um 25 % erhöht. Brennende Elitegegner erhöhen den Schaden um 600 %. Es kann nur ein Schadensbonus für Elitegegner gleichzeitig aktiv sein.
      • Krallen des Feuervogels
        • Wird nun garantiert mit kritischer Trefferchance anstatt Angriffsgeschwindigkeit ausgewürfelt.
      • Hergbrashs Bindung
        • Neuer legendärer Gürtel
          • Reduziert die Arkankraftkosten von 'Arkanflut', 'Desintegration' und 'Froststrahl' um 50–65 %.
      • Kugel der unergründlichen Tiefe
        • Neue legendäre Quelle
          • Jedes Mal, wenn ein Gegner mit 'Explosion' getroffen wird, wird 6 Sek. lang der Schaden um 4–5 % und die Schadensreduktion um 15 % erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar.
      • Urzeitliche Seele
        • Neue legendäre Quelle
          • Der Schadensbonus von 'Den Elementen ausgesetzt' ist pro Stapel auf 10 % erhöht.
      • Delseres Schande
        • Neuer legendärer Gürtel
          • Kernzauber greifen 50 % schneller an und stellen 9–12 Arkankraft wieder her.
      • Tal Rashas Loyalität
        • Würfelt nicht länger garantierte Vitalität aus.
      • Tal Rashas Elemente
        • Setbonus (4 Teile)
          • Dieser Setbonus wurde überarbeitet.
            • Angriffe mit Arkan-, Kälte-, Feuer- und Blitzschaden erhöhen jeweils alle Widerstände 8 Sek. lang um 25 %.
        • Setbonus (6 Teile)
          • Die Dauer wurde von 6 auf 8 Sek. erhöht.
          • Dieser Setbonus wurde überarbeitet.
            • Angriffe erhöhen den verursachten Schaden 8 Sek. lang um 500 %. Angriffe mit Arkan-, Kälte-, Feuer- und Blitzschaden gewähren jeweils einen Stapel. Bei 4 Stapeln verlängert jeder Elementarangriff die Dauer um 2 Sek., bis zu einem Maximum von 8 Sek.
      • Triumvirat
        • Der Schadensbonus von 'Arkane Kugel' wurde von 75–100 % auf 150–200 % erhöht.
      • Das verdorbene Schwert
        • Neues legendäres Schwert
          • Der Schaden von 'Energiewirbel' wird pro erzeugtem Energiewirbel um 125–150 % erhöht.
      • Instabiles Zepter
        • Neuer legendärer Zauberstab
          • Die Explosion von 'Arkane Kugel' wird ein weiteres Mal ausgelöst.
          • Würfelt 50–65 % Schaden für 'Arkane Kugel' aus.
      • Zauberstab von Woh
        • Würfelt jetzt +75–100 % Schaden für 'Explosion' aus.
    • Mehrere bereits vorhandene klassenspezifische legendäre Gegenstände wurden aktualisiert und enthalten jetzt eine einzigartige legendäre Eigenschaft.
      • Hinweis: Bereits erbeutete Gegenstände sind nicht von den folgenden Änderungen betroffen. Nur neue Versionen der Gegenstände werden mit den hinzugefügten legendären Eigenschaften ausgewürfelt.
      • Barbar
        • Entscheidung
          • Eine legendäre Eigenschaft wurde hinzugefügt.
            • 'Wütender Ansturm' erhält einen Schadensbonus, der 200–250 % der Bonusbewegungsgeschwindigkeit entspricht.
        • Der dreihundertste Speer
          • Eine legendäre Eigenschaft wurde hinzugefügt.
            • Erhöht den Schaden von 'Waffenwurf' und 'Speer der Urahnen' um 45–60 %.
      • Kreuzritter
        • Das eiserne Herz
          • Eine legendäre Eigenschaft wurde hinzugefügt.
            • Gewährt Dornen, die 250–300 % der Vitalität des Spielercharakters entsprechen.
        • Hämmerdämmer
          • Eine legendäre Eigenschaft wurde hinzugefügt.
            • Nachdem Gegner vom Spielercharakter geblendet, bewegungsunfähig gemacht oder betäubt wurden, erleiden sie durch 'Gesegneter Hammer' 10 Sek. lang um 300–400 % erhöhten Schaden.
      • Dämonenjäger
        • Morgendämmerung
          • Eine legendäre Eigenschaft wurde hinzugefügt.
            • Reduziert die Abklingzeit von 'Rache' um 50–65 %.
        • Mantikor
          • Eine legendäre Eigenschaft wurde hinzugefügt.
            • Reduziert die Kosten von 'Splitterpfeil' um 40–50 %.
          • Würfelt jetzt +60–80 % Schaden für 'Splitterpfeil' aus.
        • Sündensucher
          • Eine legendäre Eigenschaft wurde hinzugefügt.
            • Für das Kanalisieren von 'Schnellfeuer' fallen keine Kosten mehr an.
          • Würfelt jetzt +45–60 % Schaden für 'Schnellfeuer' aus.
      • Mönch
        • Balance
          • Eine legendäre Eigenschaft wurde hinzugefügt.
            • Trifft 'Gewitterfront' maximal 3 Gegner, erhält die Fertigkeit eine kritische Trefferchance von 100 %.
            • Würfelt jetzt +150–200 % Schaden für 'Gewitterfront' aus.
      • Hexendoktor
        • Letzter Atemzug
          • Eine legendäre Eigenschaft wurde hinzugefügt.
            • Die Abklingzeitreduktion von 'Massenverwirrung' in Höhe von 15–20 Sek. ist jetzt eine legendäre Eigenschaft.
        • Das Ding aus der Tiefe
          • Eine legendäre Eigenschaft wurde hinzugefügt.
            • Der Sammelradius über 20 Meter ist jetzt eine legendäre Eigenschaft.
      • Zauberer
        • Fragment der Bestimmung
          • Eine legendäre Eigenschaft wurde hinzugefügt.
            • Angriffe mit 'Spektralklinge' sind 50 % schneller und verursachen um 150–200 % erhöhten Schaden.
    • Behobene Fehler
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Quellen von Angriffsgeschwindigkeit, die sich nur auf bestimmte Fertigkeiten auswirkten, die interne Abklingzeit von Verderben der Geschlagenen nicht reduzieren konnten.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Riveratanzschuhe mit einem zusätzlichen Sekundärattribut ausgewürfelt wurden.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schadensbonus von 'Fokus' in Höhe von 50 % den Dornenschaden nicht erhöhte.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Setbonus (2 Teile) von Natalyas Rache die Abklingzeit von 'Rachehagel' manchmal schneller reduzierte als vorgesehen.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die mit Wermut beschworene 'Heuschreckenplage' Fetische des Gürtels der Transzendenz erzeugte.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Fliegender Drache die Angriffsgeschwindigkeit manchmal nicht um den korrekten Betrag erhöhte.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Erhöhung der Angriffsgeschwindigkeit, die Fliegender Drache gewährte, durch die Verwendung eines Tranks entfernt wurde.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Teleportation – Katastrophe' nicht als Ressourcen verbrauchender Angriff gezählt wurde, während Ätherwandler ausgerüstet war.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Archon – Welle der Zerstörung' Stapel von Chantodos Entschlossenheit gewährte.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schicksal der Grausamen den Bodeneffekt von 'Himmelsfuror – Gesegneter Boden' nicht kopierte.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Phalanxe, die von 'Himmlische Vollstreckung – Erhebt Euch, Brüder' erzeugt wurden, nicht vom Setbonus (6 Teile) von Sucher des Lichts profitierten.
      • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass der durch das eiserne Herz gewährte Dornenschadensbonus aktualisiert wurde, wenn sich bestimmte Quellen der Vitalität änderten.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Hacken' mehr als einmal pro erfolgreichem Angriff Schaden verursachte.

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ABENTEUERMODUS

  • Kanais Würfel wurde ein neues Rezept hinzugefügt.
  • Ein Pfeil weist jetzt auf den Aufenthaltsort des Schlüsselhüters hin, wenn sich der Spielercharakter in einer Zone befindet, in der sich einer aufhält.
  • Die Namen und Beschreibungen der Schlüsselhüter und die Gegenstände, die sie fallen lassen, wurden geändert, um auf die jeweiligen Reiche, die ihre Maschinen öffnen, und die Körperteile, die in diesen Reichen erbeutet werden können, abgestimmt zu sein.
  • Schreine des Banditen besitzen jetzt ein einzigartiges Aussehen.
  • Kopfgelder
    • Dem Spiel wurden zahlreiche Kopfgelder hinzugefügt.
    • Die nützliche Positionsanzeige wird für Kopfgelder zum Bezwingen von Bossen oder Bewältigen von Dungeons jetzt sofort eingeblendet.
    • Die Anzahl an aktspezifischen Handwerksmaterialien in Horadrischen Würfelchen und Prämienwürfelchen auf Qual X wurde von 4 auf 5 erhöht.
  • Nephalemportale
    • Mittlere und große Versionen vieler Höhlenkarten können in Großen Nephalemportalen nicht mehr vorkommen.
    • Hammerfürsten können in vielen Höhlenkarten nicht mehr erscheinen.
    • Die Monsterdichte wurde in vielen Höhlenkarten erhöht.
    • Der Fortschritt, der durch Fortschrittskugeln in Nephalemportalen und Großen Nephalemportalen gewährt wird, wurde erhöht.
    • Die Anzahl an Fortschrittskugeln, die von seltenen Monstern fallen gelassen werden, wurde von 3 auf 4 erhöht.
    • Der für den Abschluss eines Portals insgesamt benötigte Fortschritt wurde erhöht.
    • Für Nephalemportale wurden mehrere neue Grafiksätze, die auf den in Patch 2.3.0 und 2.4.0 neu eingeführten Zonen basieren, hinzugefügt.
    • Für Nephalemportale wurden neue Schnee- und Waldmonsterarten hinzugefügt.
    • Pylonen
      • Verbindung
        • Die Anzahl an Gegnern, die mit jedem Schadensimpuls getroffen werden können, wurde reduziert.
      • Schild
        • Die Dauer wurde von 30 Sek. auf 60 Sek. erhöht.
      • Eile
        • Gewährt jetzt außerdem 30 % Angriffsgeschwindigkeit.
  • Behobene Fehler
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Pylon der Verbindung Schaden verursachte, während Spielercharaktere Geister waren.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Pylon der Macht seinen Bonus unter Umständen länger gewährte als vorgesehen.

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HANDWERK

  • Atem des Todes hat jetzt einen visuellen Effekt, wenn der Gegenstand fallen gelassen wird, und sein Symbol sowie Tooltip sind jetzt graublau.
  • Behobene Fehler
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei hergestellten legendären Gegenständen die richtigen Spannen für ausgewürfelte Werte nicht angezeigt wurden.

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MONSTER

  • Alle Monster auf Stufe 70 gewähren jetzt mehr Erfahrung.
  • Das Leben von Monstern in Großen Nephalemportalen für Solospieler sowie für 2 und 3 Spieler wurde reduziert.
  • Die Verzögerung, mit der Monstergruppen mit dem Affix 'Vereist' ihre einfrierenden Zauber erneut einsetzen, ist jetzt länger.
  • Der durch das „Verseucht“-Affix verursachte Schaden kann nicht mehr den Rückstoßeffekt des „Rückstoß“-Affixes auslösen.
  • Der Schaden, den die Kristalle des „Vereist“-Affixes vor ihrer Explosion verursachen, wurde geringfügig reduziert.
  • Elitegegner in Setportalen können jetzt gelegentlich Wissensgegenstände zu Setportalen fallen lassen.
  • Ghom
    • Alle Versionen
      • Erzeugt bei Distanzzielen jetzt verlässlicher Schleime.
      • Die Reichweite, über die sein Atemangriff Schaden verursacht, wurde vergrößert, um dem visuellen Effekt besser zu entsprechen.
      • Der Schaden des Atemangriffs wurde erhöht, doch wird dieser jetzt im Verlauf von 2 Sek. verursacht.
    • Der üble Entweiher
      • Der von Gaswolken verursachte Schaden wurde geringfügig erhöht.
  • Armaddons
    • Der betäubende Stampfangriff entspricht jetzt besser dem visuellen Effekt.
    • Führen keine Nahkampfangriffe mehr aus, die dem betäubenden Angriff sehr ähnlich sehen.
    • Die erhaltene Menge an Erfahrung wurde erhöht.
  • Wilde Bestien
    • Stürmen jetzt auf den Ort zu, an dem sich der Spielercharakter zu dem Zeitpunkt befand, als die Ansturmfertigkeit initiiert wurde.
  • Hauersumpfler
    • Stürmen jetzt auf den Ort zu, an dem sich der Spielercharakter zu dem Zeitpunkt befand, als die Ansturmfertigkeit initiiert wurde.
  • Exorzisten
    • Ihrem Blitzangriff sollte jetzt einfacher ausgewichen werden können.
    • Der Schadensbereich ihres Blitzangriffs wurde verkleinert, um dem visuellen Effekt besser zu entsprechen.
  • Einäscherer der Morlu
    • Die Abklingzeit ihrer Teleportation wurde stark erhöht.
  • Sukkuben
    • Die erhaltene Menge an Erfahrung wurde geringfügig erhöht.
  • Geflügelte Meuchelmörder
    • Der verursachte Schaden wurde geringfügig reduziert.
    • Ihrem Sprungangriff sollte jetzt einfacher ausgewichen werden können.
    • Setzen ihren Sprungangriff nicht mehr als ersten Angriff ein.
  • Gespenster
    • Die Reichweite ihres Angriffs, mit dem sie dem Spielercharakter die Seele entziehen, wurde reduziert.
    • Der verursachte Schaden wurde reduziert.
  • Portalwächter
    • Portalwächter teleportieren sich jetzt zu Spielercharakteren, wenn sonst ein sehr langer Weg zu Fuß zurückgelegt werden müsste.
    • Portalwächter lassen ab Qual VII jetzt immer eine Vergessene Seele fallen und es besteht die Chance, dass sie eine zweite fallen lassen.
    • Agnidox
      • Der Schadensradius der Feuernovageschosse wurde geringfügig reduziert, um dem visuellen Effekt besser zu entsprechen.
      • Die Anzahl an Geschossen, die von 'Feuernova' erzeugt werden, wurde reduziert.
      • Verfügt jetzt über einen Nahkampfangriff.
    • Quäler
      • Der Schadenstyp für Nahkampfangriffe wurde zu physischem Schaden geändert.
      • Der Radius des Giftangriffs wurde geringfügig reduziert, um dem visuellen Effekt besser zu entsprechen.
    • Blutmaul
      • Der Schadensradius des Sprungangriffs wurde geringfügig reduziert, um dem visuellen Effekt besser zu entsprechen.
      • Die durch 'Raserei' gewährte Angriffsgeschwindigkeit wurde stark reduziert.
    • Der Würger
      • Der Radius seines großen Angriffs mit Flächenschaden wurde stark reduziert.
      • Die Anzahl an kleinen Explosionen mit Flächenschaden, die auf den großen Angriff mit Flächenschaden folgen, wurde geringfügig reduziert.
      • Die maximale Anzahl an beschworenen Schleimen wurde um 1 reduziert.
      • Schleime werden jetzt häufiger beschworen.
    • Kälteeinbruch
      • Beschwört jetzt häufiger Vereisungsimpulskugeln, je mehr Leben er verliert.
      • Setzt jetzt schon früher einfrierende Bomben ein.
      • Die Anzahl an einfrierenden Bomben, die er beschwört, wurde um 1 reduziert.
    • Aschenglut
      • Der Einschlagsschaden von 'Meteor' wurde erhöht, doch verursacht er jetzt im Laufe der Begegnung gleichmäßigeren Schaden.
      • Er kann nicht länger zwei Meteore gleichzeitig beschwören.
      • Setzt jetzt häufiger 'Meteor' ein, wenn sein Leben unter eine bestimmte Schwelle fällt.
      • Der Schadensradius von 'Meteor' wurde geringfügig reduziert, um dem visuellen Effekt besser zu entsprechen.
      • Welcher Spielercharakter von Meteoren angegriffen wird, wird jetzt zufällig bestimmt.
      • Das Leben des beschworenen Magus der Gefallenen wurde erhöht.
      • Die Mindestanzahl an Irren der Gefallenen, die beschwört werden kann, wurde erhöht.
      • Er läuft nicht länger vor Dienern davon.
    • Hameln
      • Der Nahkampfangriffsschaden wurde erhöht.
      • Der Sieg über ihn und der Abschluss des Portals werden jetzt gleich nach seinem Tod entsprechend anerkannt.
    • Teufelsmaid
      • Die Anzahl an Geschossen, die durch ihren Angriff 'Feuernova' erzeugt werden, wurde reduziert.
      • Die Größe von Feuernovageschossen wurde geringfügig reduziert, um dem visuellen Effekt besser zu entsprechen.
      • Mörser, die durch ihren Drehangriff erzeugt werden, zielen jetzt auf Spielercharaktere ab.
    • Herr der Glocken
      • Kann nicht länger 'Drohruf' einsetzen.
      • Der Schadenstyp für Nahkampfangriffe wurde zu physischem Schaden geändert.
    • Perendi
      • 'Einstürzende Decke' ist nicht länger an seinen Nahkampfangriff gebunden.
      • 'Einstürzende Decke' wird jetzt gegen einen zufällig ausgewählten Spielercharakter eingesetzt.
      • Teleportiert sich jetzt gelegentlich zu einem zufällig ausgewählten Spielercharakter.
      • Die Gepanzerten Vernichter kommen jetzt vom Himmel herab, wenn sie beschworen werden.
      • Der von Gepanzerten Vernichtern verursachte Schaden wurde erhöht.
    • Raiziel
      • Der Schadenstyp für Blitzgeschosse wurde zu Heiligschaden geändert.
    • Raureif
      • Der Schadenstyp für Nahkampfangriffe wurde zu physischem Schaden geändert.
      • Der Nahkampfangriffsschaden wurde erhöht.
    • Saxtris
      • Beschwört jetzt weniger häufig Diener.
      • Beschwört jetzt häufiger Tornados, wenn sein Leben unter eine bestimmte Schwelle fällt.
    • Steinsänger
      • Erzeugt jetzt keine Klone mehr.
      • Beschwört jetzt Steingeschütztürme, die Mörser abfeuern und zerstört werden können.
      • Verfügt jetzt über einen Sturmangriff.
      • Verfügt jetzt über einen Rückstoß.
    • Tethrys
      • Der Schadenstyp für Nahkampfangriffe wurde zu physischem Schaden geändert.
    • Gier
      • Der Schadenstyp für Nahkampfangriffe wurde zu physischem Schaden geändert.
  • Behobene Fehler
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Agnidox Feuerbälle manchmal zweimal kurz hintereinander beschwor.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Herr der Glocken manchmal nicht angriff.

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BENUTZEROBERFLÄCHE

  • Legendäre Edelsteine zeigen jetzt im Inventar, in der Beutetruhe und in Urshis Aufwertungsfenster ihre Stufe auf ihrem Symbol an.
  • Es wurde ein Tastenkürzel hinzugefügt, um die Stärkungseffektübersicht aufzuklappen.
  • Sehr hohe Schadenszahlen im Kampftext werden jetzt gekürzt.
    • Es wurde eine Option hinzugefügt, mit der die Kürzung sehr großer Schadenszahlen deaktiviert werden kann.
  • Für Begleiter wurden neue Tooltips für den Gegenstandsvergleich hinzugefügt.
  • Die Schaltflächen von Fertigkeiten leuchten jetzt auf, wenn deren Abklingzeit vorüber ist.

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