Vorschau auf Patch 2.2.0

Vorschau auf Patch 2.2.0

Der öffentliche Testrealm für Patch 2.2.0 kommt demnächst! Hier ist eine kurze Vorschau, damit ihr direkt loslegen und euch die Seele aus dem Leib testen könnt, sobald er verfügbar ist. Seid ihr bereit für die Neuerungen, die euch erwarten, Nephalem? Legen wir los!

Inhalt

Beachtet bitte, dass dies eine Vorschau ist. Die hier aufgeführten Informationen widerspiegeln nicht alle Updates, die mit Patch 2.2.0 kommen werden, und können weiteren Änderungen unterliegen. Einige Bilder stellen Spielelemente dar, an denen aktuell gearbeitet wird, und geben nicht das finale Produkt wieder.


Updates für legendäre Ausrüstung

Neue und verbesserte Sets

Eines unser Hauptziele für diesen Patch war es, mehr Sets bereitzustellen, die es mit den stärksten aktuell verfügbaren aufnehmen können. Deshalb führen wir in Patch 2.2.0 drei neue Sets mit je sechs Teilen ein: Unheilige Essenz, Delseres Opus Magnum und Zorn der Ödländer. Auf dem PTR werdet ihr diese neuen Gegenstände testen können!

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Zusätzlich werden mehrere Boni für existierende Sets umgestaltet oder – in einigen Fällen – neu hinzugefügt, darunter Zunimassas Schlupfwinkel, Gewandung der tausend Stürme, Rolands Vermächtnis, Tal Rashas Elemente, Innas Mantra, Natalyas Rache und Ruf des unsterblichen Königs. So erhaltet ihr zehn neue oder neu gestaltete Spielstile, die ihr ausprobieren könnt!

Mehr Abwechslung mit neuen legendären Eigenschaften

Sets sind nicht die einzigen tollen neuen Gegenstände, die ihr in Patch 2.2.0 zu Gesicht bekommen werdet.

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Außerdem fügen wir neue legendäre Edelsteine, Waffen, Ringe und weitere Gegenstände hinzu. Obwohl wir noch nicht weit genug sind, um euch diese Gegenstände zu zeigen, könnt ihr euch darauf verlassen, dass ihr noch vor Ende des PTR neue legendäre Affixe zum Ausprobieren bekommt.


Updates zum Abenteuermodus

Coole neue Layouts für Nephalemportale

Falls ihr euch bereits durch viele Nephalemportale gekämpft habt, bekommt ihr bestimmt langsam das Gefühl, alles schon gesehen zu haben. Mit dem PTR für Patch 2.2.0 könnt ihr euch allerdings auf neue Gebiete in den Portalen freuen, die auf den Feldern des Elends und den schwärenden Wäldern aus Akt I, den stechenden Winden aus Akt II und den Feldern des Gemetzels aus Akt III basieren. Ihre Kartenlayouts werden ebenfalls zufällig sein, sodass sich euer Weg bei jedem Erkunden anders gestalten wird.

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Jede Menge Kopfgelder

Wenn ihr Fans des Abenteuermodus seid, dann könnt ihr euch darauf freuen, demnächst auf die Jagd nach neuen Kopfgeldern gehen zu können. Neben neuen Kopfgeldern in den Akten II, IV und V führen wir auch eine neue Art von Kopfgeld ein, in der es darum geht, eine Gegend zu erkunden und Leute zu finden, die gerettet werden müssen, wenn sie zu den Guten gehören (oder erledigt werden sollen, falls sie bösartige Absichten hegen).


Updates zu den Klassen

Im Gegensatz zu bisherigen Patches, konzentrieren sich die Änderungen in Patch 2.2.0 nicht auf Klassen. Es gibt einige Fähigkeiten die ein Update erhalten, jedoch sind diese nur minimal und sollen die Gesamtheit der Spielbalance verbessern, besonders im Hinblick auf die neuen Eigenschaften der legendären Gegenstände.

Änderungen an Klassen ist ein zeitaufwändiger Prozess. Daher kann es durchaus noch zu weiteren Änderungen an den Klassen kommen, während der Patch auf dem PTR getestet wird.


Weitere Updates

Neue Schatzgoblins

Für diejenigen von euch, die der Jagd auf Schatzgoblins niemals müde werden, haben wir drei brandneue von ihnen implementiert, um euren Durst nach Goblinblut zu stillen. Der gallertartige Zeuger teilt sich in drei kleinere Goblins auf, der goldene Baron bietet euch Gold in Hülle und Fülle und der Gauner hat Freunde, die ihm den Rücken freihalten. Haltet die Augen nach ihnen offen – und viel Glück bei der Jagd!

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Benutzeroberfläche für kosmetische Gegenstände

In Patch 2.2.0 könnt ihr all eure kosmetischen Gegenstände ganz einfach aus einem neuen Interface auswählen, sodass sie stets nur einen Klick entfernt sind. Ihr möchtet mit eurem Geisterhund durch Sanktuario Gassi gehen, ohne euch darüber Gedanken machen zu müssen, dass er wertvollen Inventarplatz verbraucht? Jetzt ist das kein Problem mehr!

Neues Dateisystem: CASC

Über viele Jahre hinweg haben Blizzard-Spiele ein Dateisystem namens Mo’PaQ (kurz: MPQ) verwendet, um Spieldateien zu komprimieren und zu speichern, aber dieses System brachte einige technische Limitierungen mit sich. Um diese Probleme zu beheben, wechselt Diablo III mit Patch 2.2.0 zu unserem firmeneigenen Dateiformat CASC (Content Addressable Storage Container).

Dieses neue Dateiformat bietet viele Verbesserungen, von denen Spieler direkt profitieren, wie etwa eine selbsterhaltende Dateistruktur (durch die Fehler während der Installation vermieden werden können), ein schnellerer und verlässlicherer Patchvorgang, die Möglichkeit, Hotfixes für Client-Daten einzuspielen, und noch einiges mehr!

Der erste Schritt dabei, Diablo III-Spieler auf das neue System umsteigen zu lassen, wird eine Konvertierung der bestehenden Installationen in das neue Dateiformat sein, die mit der Veröffentlichung von Patch 2.2.0 stattfinden und so viele der bestehenden Installationsdaten wie möglich verwenden wird, um zusätzlich Downloads zu minimieren.

Hinweis: Diese Änderung betrifft lediglich die Windows- und Mac-Versionen von Diablo III und Diablo III: Reaper of Souls. Die Konsolenversionen des Spiels sind nicht betroffen.


Wir hoffen, dass ihr euch genau so sehr auf den PTR zu Patch 2.2.0 freut wie wir. Ihr werdet einige spaßige Sets ausprobieren, Kopfgelder abschließen und Schatzgoblins jagen können. Worauf freut ihr euch am meisten? Wir sind gespannt darauf, eure Meinungen und euer Feedback zu hören, während ihr den Patch ausprobiert, und freuen uns auf eure Kommentare zu diesem Artikel. Wir sehen uns auf dem PTR, Nephalem!